三國連環戰華為版是款專門為喜歡三國小說的玩家們打造的實時戰略手游。玩家們可以在這亂世三國中組建自己的一方勢力,招募強力的武將角色,搭配出最強陣容。同時,它還是華為手機用戶的專屬登錄渠道服,直接用華為賬號登錄暢玩,非常好玩。
【Q萌畫風,三國神將馳騁疆場】游戲采用超Q畫風,各種武將造型,讓人愛不釋手,給人非一般的視覺享受。
【指尖微操,策略部署激情戰斗】指尖微操,策略部署武將,各種PVE關卡,還有PVP競技場,參與激情的戰斗。
【經典劇情,歷史由你執筆重寫】超多地圖,經典還原歷史劇情,超多關卡,打裝備/得材料/攢金幣/拿元寶,應有盡有。
1、讓戰斗力最強的武將帶頭帶領數千大軍攻城肉搏!
2、非常真實的三國動畫世界,孟武將出道,收藏培養;
3、戰場很血腥。你需要指揮武將與兵團作戰;
4、太多強敵出擊,組建你的軍團,進行最血腥的跨服戰;
5、這次三國之旅有最精彩的劇情,還有很多福利滿滿的活動等著你去參加!
6、游戲界面非常漂亮,玩家可以體驗到最流暢的操作。
三國連環戰中有各種建筑,每種建筑都有其獨特作用,今天來分析下各種建筑的作用和升級的優先級。
1.君主府
君主府會提升采集隊列的上限、提升每日掠奪資源的上限,對于我這種種田玩家來講,我會優先把君主府升級并且盡可能多占領一些農田來增加我的每日收益。升級君主府另外的原因就是其他建筑的等級不能超過君主府,所以說君主府要最優先升級。
2.銀礦、民居
為什么把銀礦和民居放在一起說呢,因為這兩個建筑的功能很相似,銀礦產出銀子,民居產出民兵,他們的產出很穩定,無論你是主玩種田還是玩掠奪他人這種富有侵略性的玩,你都是要盡可能把銀礦和民居升滿。如果你追求極限收益,你要盡可能保持礦稿和征兵令的狀態存在,因為他們直接提升銀礦和民居的基礎產量,重點是這兩個物品很便宜而且參加活動也可以獲取到!
3.兵營
為什么你的兵會比別人招的慢?為什么別人有的兵種你沒有?那是因為別人的兵營等級比你高!大部分兵種都存在明顯的克制關系,當別人的兵種完全克制你的時候,你就等著死兵吧!所以盡可能的提升兵營等級是可以解鎖更高級的兵種,在戰場中就會有更多的優勢。
4.校場
校場這個建筑其實就是存經驗用的,但是萬萬不可忽略的一點!校場在特定等級的時候是可以提升出征隊列上限的,出征隊列多了,就可以同時對多個目標點進行發兵,極大的提升了效率,所以校場沒必要每次都優先升級,可以把它放后面一點,一次性的升級,這個度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
5.拜將廳
拜將廳顧名思義就是獲得武將的地方,但是可別小看了拜將廳的作用,提升它的等級可以提升武將的修煉時獲得的經驗。如果再加上練功令加成的話,每天免費可以獲取的經驗也是很客觀的,累計起來,就比其他玩家有更多的經驗優勢,這些變相就是戰斗力的體現。
6.天策府
科學技術是第一生產力,《三國連環戰》中有很多科技讓玩家選擇,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑題了,說回來天策府的升級會提升玉石的產量并且天策府到達特定等級會解鎖新的科技,帶來不同的玩法。天策府對于任何人都要第一時間升級,畢竟科學技術是第一生產力。
7.醫療所
剛開始玩的時候,總感覺死兵是種負擔,害怕兵損,但是后來我才重視到這個建筑,提升醫療所的等級可以提升傷兵的上限,多存一點傷兵,等需要用兵的時候就花費一定銀兩把他們招回來,這也是為什么每次打架我的兵都會比別人多的原因。至于醫療所的升級優先級,我推薦是量力而行,畢竟傷兵多少和自己玩的方式有關。
8.烽火臺
戰爭的核心在于偵查與反偵查,古語有云:知己知彼百戰不殆,這句話也側面論證了偵查與反偵察的重要性,在《三國連環戰》里面也有偵查與反偵察的策略,想詳細的了解他人的信息或者想隱藏實力一鳴驚人的,不要猶豫,盡可能的多提升烽火臺的等級吧!但是對于我這種種田玩家,我會把烽火臺放到后面升級,畢竟省下的銀兩用來提升君主府的等級更劃算。
9.城墻
起初對于城墻耐久這個詞匯我是不明白的,但是常年混跡論壇的一個哥們告訴我,被人打的時候,城墻才會有作用,他會分攤你所受到的傷害,升級城墻相當于提升了己方的生存力。如果是這樣,我會選擇升級城墻并且盡可能提高城墻的等級畢竟升級城墻比弄裝備更劃算。
v60:
修復部分戰報無法點開的bug
v58:
我們攜手跨越了五載春秋,共同見證了無數戰場的風云變幻。
《三國連環戰》不僅僅是一款游戲,它是我們共同編織的夢想與回憶,是智慧與勇氣交織的樂章。五年來,我們一同經歷了版本的迭代,見證了新武將的強勢崛起,參與了聯盟間的熱血對峙,更是在一次次策略比拼中深化了友情。
每一場戰役的勝利,每一次領土的擴張,都凝聚著你們的汗水與智慧。我們深知,是你們的熱情與支持,鑄就了今日的《三國連環戰》。為此,我們心懷感激,更滿懷敬意。
值此五周年慶典之際,我們準備了一系列精彩活動,包括周年慶限定武將、豪華福利禮包、周年慶限定皮膚等。希望這些心意,能夠為你的三國征程增添更多樂趣與榮耀。
未來的日子,我們將繼續秉持初心,致力于提供更多新穎玩法,優化游戲體驗,讓這片三國天地更加生動、更具挑戰。讓我們繼續攜手,共創更多輝煌篇章,讓《三國連環戰》的故事更加絢爛多彩。再次感謝所有玩家五年來的陪伴與支持,三國路上,有你,更精彩!期待與你共赴下一個五年的輝煌旅程。
v56:
1. 新增元宵節日稱號
2. 修復部分戰報無法查看的問題
3. 修復尋訪中的武將影響到君主技能佩戴的問題
4. 修復君主技能兵種攻擊類導致攻擊傷害異常的問題
5.修復部分玩家馬匹技能顯示異常的問題
6.修復部分已知bug
v55:
1、S4新增武將:鐘會,魂·典韋;于后續關聯活動投放
2、S1-S4新增系統:厲兵秣馬,可于拜將廳/摘星樓進入,使用兵法殘篇道具,抽取君主技能
3、S1-S4新增系統:君主技能,可于君主界面進入君主界面技能,選擇并佩戴指定君主技能,給與對應國家和類型的武將提供特定加成
4、產出調整:血盟禮物,守衛蓬萊活動增加兵法殘篇道具產出
5、商城調整:元寶商城每周限購,血盟補給-功勛15級,增加兵法殘篇道具
6、系統獎勵調整:賽季秘寶(僅S4)、招財進寶、限時禮包,月卡/超月,部分獎勵項增加兵法殘篇道具
7、系統拓展:渾天地動的等級拓展至30級
8、修復部分已知問題
v51:
親愛的玩家:
我們四歲了,在這四年的陪伴中,你們是我們最珍貴的戰友和伙伴。我們一起征戰沙場,一起策劃戰略,一起體驗激烈的戰斗。你們的勇氣、智慧和團結精神讓我們充滿了無盡的可能性和精彩。你們的支持和反饋是我們不斷改進和完善的動力,我們也承諾將繼續努力,為你們帶來更多精彩的游戲內容和愉快的游戲體驗。再次感謝你們的陪伴和支持!讓我們繼續攜手前行,共同書寫屬于我們的三國傳奇!
1、本期更新周年慶活動,于后續開放;新增四周年武將與城池皮膚。
2、S4新增一批武將稱號
3、平衡性調整:李世民、魂·孫武、于禁的副將技能效果,調整為與武將星級關聯
4、修復部分已知問題