網友評分: 5分
我的世界粗暴的怪物重置版本是原版粗暴的怪物的改進版本,在原有的內容上又增加了些新的內容。模組增加了游戲中所有的原版怪物,讓你的游戲殺怪體驗更好。此模組的所有功能都可以在配置文件中開啟或關閉。
僵尸在生成時會攜帶隨機附魔的護甲和武器(攜帶物可以在配置文件中添加和刪除)。
僵尸在生成時有幾率騎著僵尸馬。
僵尸在生成時有幾率變為僵尸首領,它更加強大,但也可以掉落更好的裝備。
僵尸現在有幾率對攻擊目標進行跳砍。
僵尸會給予攻擊目標饑餓效果(連續攻擊時饑餓效果等級會提高,最多四級)。
僵尸的抗性提高,血量變為30點。
僵尸會破壞某些方塊(可配置)。
小僵尸會在陽光下燃燒。降低難度了!
骷髏在生成時會攜帶隨機附魔的護甲和武器(攜帶物可以在配置文件中添加和刪除)。
骷髏會在副手攜帶近戰武器,當玩家靠近時會切換武器。
骷髏在生成時有幾率騎著骷髏馬。
骷髏在生成時有幾率變為骷髏首領,它更加強大,但也可以掉落更好的裝備。
骷髏的血量從20點變為30點。
骷髏的射擊速度更快了。
骷髏在下界生成時會變為凋靈骷髏。
凋靈骷髏現在在下界無處不在。
爬行者靠近玩家時會隱身。
爬行者的速度更快了。
爬行者的爆炸速度更快了。
爬行者在陽光下會燃燒(默認關閉)。
爬行者在燃燒時會爆炸(默認關閉)。
爬行者爆炸后會留下一片效果云。
史萊姆會根據體型提高擊退距離。
史萊姆的血量提高了50%,并且會進一步提高。
大型的史萊姆有幾率在受傷時分裂。
末影人在死亡時至少掉落一顆末影珍珠。
末影人會傳送攻擊它的玩家。
末影人有幾率給予攻擊它的玩家失明效果。
末影人有幾率偷走并丟下玩家的物品。
蜘蛛不會受到掉落傷害。
蜘蛛會給予攻擊目標減速效果,連續攻擊會提高減速效果等級,最高四級,在第五次攻擊時會對攻擊目標吐出一個網。
蜘蛛在生成時有幾率被騎著一個怪物(可以在配置文件中添加和刪除怪物)。
已生成的怪物也有幾率騎上蜘蛛。
洞穴蜘蛛擁有蜘蛛新添加的所有特性。
女巫有幾率對怪物幾率增益效果。
女巫有幾率丟出滯留型藥水,而不是噴濺型藥水。
女巫在死亡時會生成5只蝙蝠。
僵尸豬人擁有僵尸新添加的所有特性。
僵尸豬人在被玩家觸碰到碰撞箱時也會被激怒。
僵尸豬人附近的方塊被玩家破壞時,也會被激怒。
僵尸豬人一直處于被激怒狀態。
烈焰人現在在下界無處不在。這不是更好嗎?
烈焰人的血量從20點變為30點。
烈焰人在死亡時會爆炸。
烈焰人在被近戰武器攻擊時,會將對方推開并造成傷害。
烈焰人會使擊中它的玩家燃燒。
惡魂的血量從10點變為15點。
惡魂現在無視包括箭在內的彈射物,但不包括自己的火焰彈。
惡魂在處于攻擊目標上方時,會投下被激活的 TNT 。
惡魂射出的火焰彈擁有了更大的威力。
巖漿怪變得更為常見。
巖漿怪擁有史萊姆新添加的所有特性。
巖漿怪在熔巖中會恢復血量。
小型巖漿怪在死亡時會生成熔巖。
凋靈現在擁有600點血量,而不是300點。
凋靈會擊退攻擊目標。
凋靈會召喚凋靈骷髏。這不是更好?
骷髏馬和僵尸馬在沒有被騎時會在陽光下燃燒。
骷髏和僵尸有幾率騎上附近的骷髏馬和僵尸馬。
衛道士的血量提升了50%,并且擁有了更高的擊退抗性。
喚魔者的血量提升了100%。
末影螨會傳送附近的玩家。
末影螨會幾率玩家凋靈效果。
守衛者在死亡時會生成水。
增強了怪物的追蹤范圍(可配置)。
首領怪物在生成時會在聊天信息中警告玩家并有音效(可開關)。
當玩家距離出生地越遠,或接近午夜,怪物會攜帶更多的裝備(可開關)。
首領怪物的周圍會生成霧,可能有毒(可配置)。
僵尸首領會使用蝙蝠群攻擊(可配置)。
怪物間會互相攻擊(可配置)。
禁止小僵尸生成或攜帶裝備(可開關)。
標簽: 我的世界MOD