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MCC Tool Chest PE是由cynodont開發的一款Minecraft地圖編輯與轉換的軟件,能夠幫助用戶輕松進行各種我的世界地圖的編輯,提升大家的游戲體驗。軟件提供了各種強大的地圖編輯與轉換功能,讓地圖的編輯處理更加方便快捷。
請確保你的電腦安裝了VS 2015 C++ Runtime不然無法啟動MCC Toolchest PE
存檔新建與導入
第一步-創建與導入
啟動軟件我們可以看到菜單欄的 文件-編輯-工具與幫助按鈕
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如果事先沒有基巖版世界可以通過點擊左上角的New來創建一個空白的世界,也可以點擊Open導入已有的基巖世界
基巖的存檔地圖文件
電腦win10基巖存檔文件(存檔需要放入此路徑軟件才可以讀取)
C:\Users\你的用戶名\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds
注釋:如果沒有win10基巖版該如何導入存檔:你可以嘗試仿照win10版的文件夾路徑新建出放存檔的文件然后把從手機基巖版提取或下載來的地圖放入minecraftWorlds文件夾,也可以新建一個空世界然后完成轉換后保存也會生成相應的文件
–軟件編輯與轉換
JAVA轉基巖版
首先我們需要點擊File – NEW新建出一個空白的基巖世界,或者Open載入一個世界
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然后在通過Tools – Convert – To Bedrock進入轉換頁面并選擇你要轉換的JAVA地圖
注意:如果你并非JAVA版正版那你需要嘗試新建以下路徑C:\Users\你的用戶名\AppData\Roaming\.minecraft\saves\然后把你存檔文件放入此處(存檔同樣需要放入此路徑軟件才可以讀取)
Minecraft Java world folderJava存檔的路徑,也就是存檔位置選擇你要轉換的存檔
Convert Dimension這個是你要轉換的世界如果你想保留Java版存檔的末地與地獄就3個都勾上就沒錯了
Convert into這個其實我也不是很懂,反正感覺沒多大用,默認就好了
Convert to這個選項是問你是否把轉換范圍內載入海洋版特性(就是水生成海草)版本
Update這個可以修改保存出去的存檔名字等詳細信息
Include這個簡單易懂就是選擇是否要進行實體的轉換(缺點:實體JAVA附加的數據無法完全轉換過去)
Replace Biomes這里可以選擇你想替換的生物群系進行替換
Convert Offset調整轉換存檔的位置的區塊偏移
最后在點擊Convert就可以開始轉換了,轉換完成一定要記得File-Save進行保存
基巖版轉JAVA
和前面一樣我們通過Open載入一個你需要轉換的世界
然后啟動JAVA版Minecraft然后新建一個空白用來做被基巖版地圖覆蓋用的世界
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然后在通過Tools – Convert – To JAVA進入轉換頁面
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Minecraft Java world folderJava存檔的路徑,也就是存檔位置選擇你要轉換的存檔
Convert Dimension這個是你要轉換的世界如果你想保留Java版存檔的末地與地獄就3個都勾上就沒錯了
Convert into這個其實我也不是很懂,反正感覺沒多大用,默認就好了
Convert to選擇你要保存的地圖格式
Update這個可以修改保存出去的存檔名字等詳細信息
Include這個簡單易懂就是選擇是否要進行實體的轉換
Replace Biomes這里可以選擇你想替換的生物群系進行替換
Convert Offset調整轉換存檔的位置的區塊偏移
Conversion Type這里提供2種轉換類型分別是速度快不過文件會比較大,和慢可是文件會更小
Set Chunk Status這個其實云夢也不太懂…
一樣配置完成后點擊Convert就可以開始轉換了,轉換完成后會自動保存
已知問題:JAVA版轉基巖版,如果玩家背包或者箱子里有帶文字的書本,那書本在轉換過程中,書本的內容會出現一些錯誤(主要是因為JAVA版和基巖版保存文本的格式不一樣導致的)