忍者必須死3內(nèi)置作弊菜單最新版是一款非常給力的動(dòng)作游戲。我們致力于打造手機(jī)平臺(tái)上最酷最爽快的游戲體驗(yàn),在吸取了前作的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)的基礎(chǔ)上,對(duì)橫版跑酷游戲和橫版動(dòng)作游戲進(jìn)行了全方位的融合和革新。游戲延續(xù)前作經(jīng)典玩法,將橫版跑酷和橫版動(dòng)作進(jìn)行全方位的融合,給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)!忍者必須死3以圍繞著獨(dú)創(chuàng)的劇情故事所展開(kāi),游戲采用極具東方特色的純手繪漫畫(huà)風(fēng)和獨(dú)創(chuàng)的動(dòng)畫(huà)渲染技術(shù)匠心打造,精美寫(xiě)實(shí)的畫(huà)面場(chǎng)景制作,精彩有趣的章節(jié)開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)演繹及多種模式挑戰(zhàn),風(fēng)格迥異的角色解鎖,完美繼承的忍者、武器養(yǎng)成,華麗炫酷的技能奧義大招,輔以獨(dú)特有趣的跑酷與動(dòng)作游戲完美結(jié)合趣味玩法,更有創(chuàng)新獨(dú)特的彈幕、吐槽和新穎別致的稱(chēng)號(hào)解鎖,給予你帶來(lái)更加耳目一新的游戲體驗(yàn)。
1、獨(dú)創(chuàng)玩法
忍者必須死3以全球獨(dú)創(chuàng)的系列玩法為基礎(chǔ),深入思考并提取《洛克人》、《惡魔城》等經(jīng)典橫版動(dòng)作游戲的精華,打造手機(jī)平臺(tái)上最爽快的全新玩法體系。
全新加入的Boss戰(zhàn)斗,通過(guò)與游戲玩法的完美融合,并對(duì)每一個(gè)Boss進(jìn)行精心設(shè)計(jì)和打磨,實(shí)現(xiàn)不遜于主機(jī)平臺(tái)上最精彩的橫版boss戰(zhàn)體驗(yàn)。
飛龍模式,切水果模式,空中boss戰(zhàn),限時(shí)逃脫等等全新的關(guān)卡元素,結(jié)合精巧的關(guān)卡設(shè)計(jì),提供了玩家難以置信的豐富挑戰(zhàn)。
2、畫(huà)面風(fēng)格
在極具東方特色的水墨風(fēng)格下,融入現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)理念,在千千萬(wàn)萬(wàn)的手機(jī)游戲中獨(dú)樹(shù)一幟。
以2D手繪與3D技術(shù)深入結(jié)合打造的游戲場(chǎng)景,展現(xiàn)了一個(gè)符合真實(shí)空間邏輯的、卻又充滿不可思議元素的神秘忍者世界。
以我們獨(dú)有畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì)的人物和Boss形象,生動(dòng)而又極具張力的角色動(dòng)作,炫酷而強(qiáng)大的忍術(shù),將忍者的炫酷和飄逸表現(xiàn)得淋漓盡致。
3、故事和世界觀
忍者必須死3圍繞忍者、武士和鬼族三個(gè)勢(shì)力,以主角的視角,展現(xiàn)一個(gè)有著環(huán)環(huán)相扣的陰謀的故事,構(gòu)建一個(gè)有說(shuō)服力的精彩的原創(chuàng)忍者世界。
探索手機(jī)平臺(tái)上的故事敘述方式,將大量故事演出自然融入游戲之中(不惜大幅增加了游戲開(kāi)發(fā)的難度),帶來(lái)更好的游戲流暢度和故事代入感 。
一、御火芭蕉扇(火系武器)
1、一個(gè)螺旋丸朝著你的正前方飛去,碰到敵人會(huì)變大,配合上天賦是很適合小黑的。競(jìng)技場(chǎng)中,正前方放技能是可以擋住保命的,傷害一般。后期武器強(qiáng)化了傷害還是很不錯(cuò)。
2、在3v3中,火扇能力比較平民化,就是不太強(qiáng)但也不弱。而組隊(duì)玩法中,御火芭蕉扇有一點(diǎn)小技巧,有的boss會(huì)靠近你放技能,然后再立馬回去,這時(shí)候放個(gè)螺旋丸,boss就會(huì)受到兩次傷害
二、鬼淚村正(風(fēng)系武器)
1、忍者必須死3里它作為風(fēng)系武器里較強(qiáng)的一把武器,大多數(shù)玩家只要用的是風(fēng)系武器一般都會(huì)選擇鬼淚村正,但是每次釋放武器都會(huì)出現(xiàn)2~4刀的不確定因素,傷害從而忽高忽低。
2、另外這是一把風(fēng)系武器,并不適合除蒼牙外的其他忍者當(dāng)做主武器使用,但是可以當(dāng)做副武器使用,如果是給蒼牙當(dāng)主武器,蒼牙每秒回血會(huì)增加,對(duì)于萌新蒼牙來(lái)說(shuō)是很不錯(cuò)的武器,但是要卡血怒的話并不適合,反而是祝融雷劍更適合蒼牙,蒼牙對(duì)武器屬性沒(méi)有要求。
三、天晶苦無(wú)(水系武器)
1、說(shuō)明:清屏兩次,可儲(chǔ)存2次,冷卻時(shí)間中等,比較適合有一定技術(shù)的玩家。
2、競(jìng)技場(chǎng):兩次儲(chǔ)存釋放,只要你反應(yīng)夠快+熟悉關(guān)卡套路,那么這把武器在你手上會(huì)顯得非常得心應(yīng)手。相當(dāng)于多給了你一次機(jī)會(huì),防御性極佳。
3、33組隊(duì):在組隊(duì)對(duì)付boss時(shí),清屏技能儲(chǔ)存顯得有點(diǎn)多余,在這里和競(jìng)技場(chǎng)不同,不用找時(shí)機(jī)了,有技能就放吧
4、組隊(duì):同上一樣的道理,有技能就放。
5、技能正確使用方法:苦無(wú)原理是這樣的,以自己人物為中心以圓形擴(kuò)散,當(dāng)敵人接觸到圓的邊緣時(shí),將受到傷害。
重點(diǎn)就是最后一句話,大多數(shù)情況下boss只能有一次機(jī)會(huì)接觸到苦無(wú)攻擊邊緣,但有些boss會(huì)沖刺,有些boss會(huì)閃現(xiàn),例如血影,機(jī)械峰,火龍,蝙蝠,我們仔細(xì)觀察會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)這些高等級(jí)boos沖刺的時(shí)候沖刺速度會(huì)高于苦無(wú)圓圈擴(kuò)散的速度。
6、這時(shí)我們?cè)赽oss沖到面前時(shí)開(kāi)苦無(wú)(看圖例),boss會(huì)受到一次傷害,當(dāng)boss沖到你后面的時(shí)候,由于boss沖刺速度快過(guò)了苦無(wú),在屏幕外你看不見(jiàn)的地方?jīng)_出了苦無(wú)的范圍,而后返回時(shí)又被苦無(wú)打一次(因?yàn)榭酂o(wú)是根據(jù)boss碰撞圓的邊緣算一次傷害)也就是說(shuō),沖刺時(shí)候的boss將會(huì)受到兩次傷害(沖刺速度過(guò)慢的低級(jí)boss無(wú)效)
忍者必須死3里打血影更有奇效,因?yàn)檠皶?huì)閃現(xiàn),要算準(zhǔn)他什么時(shí)候閃現(xiàn),在你身前閃現(xiàn)前的0.5秒用苦無(wú),必然會(huì)受到二段傷害,比如居合斬最后一刀打完會(huì)閃,你就在居合斬倒數(shù)第二刀的時(shí)候用苦無(wú),既能保命又能打出高輸出,苦無(wú)可謂是血影天敵
四、愛(ài)瘋XXX(雷系武器)
1、一個(gè)使用蘋(píng)果手機(jī)名字的武器,也是十分強(qiáng)的,有著召喚雷盾的技能,破盾還可以產(chǎn)生雷電清屏。這把武器主要是以防御為主,釋放后有5秒無(wú)敵時(shí)間,升到5階是6秒,掉坑,卡墻還是會(huì)掛掉的,有這個(gè)技能時(shí)會(huì)感到無(wú)比安全,適合用于關(guān)卡無(wú)傷、深淵副本河豚、競(jìng)技場(chǎng),傷害不高,防御超強(qiáng)。
2、忍者必須死3中不推薦升階,但是可以升90級(jí),競(jìng)技場(chǎng)比較有用,如果是用于深淵副本,可以升1階減少冷卻時(shí)間,雖然說(shuō)可以用于競(jìng)技場(chǎng),但競(jìng)技場(chǎng)還是海螺強(qiáng)。
五、漩雷一文字(雷系武器)
1、這是一把厲害的刀,可以召喚旋轉(zhuǎn)的雷球,對(duì)外擴(kuò)張產(chǎn)生傷害
忍者必須死3里它釋放后會(huì)有5個(gè)雷球環(huán)繞忍者,持續(xù)8秒,現(xiàn)在主要用于深淵副本切西瓜,收集禮帶,不可多得的副本武器,有的可以保留,特殊的技能使它在深淵副本擁有不可或缺的地位。
2、不推薦升階,升至5階雷球會(huì)追蹤攻擊boss,然而這樣就失去了打副本的意義,只適合打副本,升階沒(méi)有任何意義
六、天音靈簫(風(fēng)系武器)
1、忍者必須死3的天音靈簫是一款輔助型的SSR武器,可以召喚盾抵擋傷害,破盾可以造成清屏傷害,10秒可抵擋3次傷害并造成一次清屏。保命性武器,容錯(cuò)率較大,適合新手玩家使用。
2、天音靈蕭在競(jìng)技場(chǎng)跟愛(ài)瘋效果是差不多的,10秒3次傷害和5秒無(wú)敵。在后期的一些boss,天音靈蕭是比較實(shí)用的。
3、但在3v3組隊(duì)玩法中,天音靈蕭不建議用。而組隊(duì)玩法中,面對(duì)高等級(jí)boss時(shí),還是比較有用的。的來(lái)說(shuō)實(shí)用性一般,特殊情況,或者面對(duì)高難度boss,天音靈蕭還是有用的。但是因?yàn)檫€是防御型的武器,天音靈蕭傷害不高
七、真.凌玉弓(水系武器)
1、真凌玉弓是冰屬性武器,目前游戲中冰屬性武器普遍要弱一些。都叫它冰弓,冰弓釋放會(huì)連續(xù)發(fā)出3排冰箭,第一排傷害最低,然后傷害依次增加,適合boss近身使用,或者搭配朱雀使用,也可以在3v3模式配合疾風(fēng)步使用,打滿傷害很高,大多數(shù)情況下都是要配合朱雀使用,除了3v3模式外其他時(shí)候只能等BOSS近身
2、忍者必須死3在競(jìng)技場(chǎng)方面,真凌玉弓以扇形為準(zhǔn),3排箭總共30根箭,對(duì)于boss來(lái)說(shuō),全部命中傷害才會(huì)高。但是這種情況比較少。總的來(lái)說(shuō)沒(méi)有漩雷一文字好用
忍者必須死3內(nèi)置作弊菜單最新版為玩家內(nèi)置了修改器,可以修改各種你想要的物品。
關(guān)于本站|下載幫助|下載聲明|軟件發(fā)布|聯(lián)系我們
Copyright ? 2005-2024 www.obymc.com.All rights reserved.
浙ICP備06019006號(hào)-1 浙公網(wǎng)安備33038102330474號(hào)