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FStorm Render for 3ds Max是一款專(zhuān)門(mén)針對(duì)3DMAX軟件推出的GPU圖形渲染器軟件,該軟件可廣泛應(yīng)用于室內(nèi)外的建筑渲染操作,F(xiàn)StormRender自2015年以來(lái)一直由PinkSoft LTD開(kāi)發(fā),由于其速度、質(zhì)量和簡(jiǎn)單性,成為建筑3d藝術(shù)家最受歡迎的GPU渲染器,大大滿足用戶(hù)的建筑渲染需求,有需要的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。
FStormRender是一款新的基于GPU的渲染器,無(wú)偏差渲染,具有良好的性能。它非常簡(jiǎn)單,快速和渲染,包括方便的材質(zhì)和光源。
由Andrey Kozlov開(kāi)發(fā)的GPU無(wú)偏見(jiàn)渲染器現(xiàn)在正式推出。 FStormRender具有許多獨(dú)特的功能,包括改進(jìn)的色調(diào)映射,燈光采樣,本機(jī)BRDF模型,眩光效果,光線追蹤改進(jìn),QMC采樣器優(yōu)化和快速置換實(shí)現(xiàn),不占用很多內(nèi)存,可以應(yīng)用于無(wú)限的表面。 插件集成3DS Max環(huán)境,并支持所有必需的功能。 內(nèi)置的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器有助于傳輸
3ds max插件深度集成到3ds max環(huán)境并支持所有必要的功能。內(nèi)置的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換器,輕松轉(zhuǎn)換來(lái)自Corona,V-Ray和Octane 3渲染器的任何場(chǎng)景。非常簡(jiǎn)單和靈活的API允許開(kāi)發(fā)人員做其他3d應(yīng)用程序插件。
3DS MAX 2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023
安裝FStorm3dsmaxSetup_1_5_1c_.exe
刪除安裝目錄里的Kstorm.dlo即可
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