以校之名2免廣告版是一款非常好玩校園模擬經營游戲,在該游戲中玩家將化身為一名大學的校長,并且需要對大學不斷的進行建設,并且進行招生,招募老師和教授,建設社團,設置競賽,提升學校的名望,以此來吸引更多的學生來上學,讓自己的學習可以走上世界巔峰。
培訓高級教師:教師是一座學校的主心骨,如果師資力量雄厚那么肯定也會吸引大批的學生,想辦法提拔更多的高級教師。
學校步步升級:學校如果過于老舊或者規模有點小也是很難做大的,就算是貸款也要讓自己的學校翻新哦。
打造滿分狀元:玩家在游戲中需要想辦法讓自己的考生能夠考取最滿意的成績,如果能夠打造一個滿分狀元那么名聲肯定不會差。
設置競賽獎項:可以設立各種競賽鼓勵學生們的積極性,讓他們更加用功學習為學校爭得榮譽。
玩家在游戲里建立了自己的大學校園,然而開始就沒有學生,沒有名氣,也沒多少錢。
在游戲里你可以成為成為親國親民的好校長,也可以荀澤當一個只看錢的黑心校長。
你的目標就是一步步把你的大學建設成你想要的樣子,走上世界巔峰??靵眢w驗一下!
1、學費
學費永遠是大頭,但是學費征收有技巧。
學生人數上限分為兩部分,教師數量和報考人數。
這里不建議開局簽助教,不然你會發現,后面教師成長起來,全是副教授,工資扛不住。
助教、講師、副教授,可以帶的人數是X2遞增,工資也是X2遞增。
報考人數的影響因素則是學費和評價。
第一步,把宿舍升級到頂級,這樣你的學費上限可以從5000(似乎)提升到10000。
第二步,學費拉滿,大力宣傳
舉個例子,我現在每屆學生1601(別問我為什么不是整數,問策劃去,為什么只能滑條,不能輸入),學費拉滿是11000,每屆只有1088人報考,花最高檔200w,可以招滿1601。用200w換500w收入,不香嗎。
2、 商業街
商業街是前期重要的收入來源,比如我現在,開辟了8個商業街,平均每個月收入260w,維護費只有8w,香。但是要注意,后期開辟的成本很高,第7個要1億,第8個要3億,第九個要10億。所以前期開6-7個就可以。
另外,商業街里的人氣是浮動的,粗略觀察,不同產業的人氣收入比是不同的,目前觀察到的最高的是禮品店,55:1,最差的是駕校30:1,大部分都是30+。所以基本上招上就不用管,你管了影響也不大。
3、食堂
畢竟我當年上學的食堂,貴的要死,所以,我很貼心的,給我的食堂設置的20%利潤,本來打算0%,但我也要恰飯嘛。然鵝,第一個檔就這么倒閉了。
食堂在有條件的情況下,等級拉滿,看上去維護費很高,但是,自營食堂利潤100%的情況下,自營食堂收入大約是維護費的2倍。(我的自營維護費40w,收入89w)
招商食堂也是前期的大頭,但是有收入上限,滿級維護費10w。商家數量上限50個,經過不停的刷租金,我現在月租是90w,基本上再刷不上去。
但是,月租是寒暑假很重要的收入來源,畢竟寒暑假,商業街不開門。
4、體育館(不確定)
體育館略微測試了一下,開放情況下,收入都不足以彌補維護費。所以沒意義,而且開放情況下,學生就不用了,影響學生素質,進而影響就業率,得不償失。因為是前期略微測試了下,所以不一定準確。
5、政府補助
政府補助之前只能算中等收入來源,現在看個廣告可以X2,就成為了重要的收入來源。但是,為了提高補助,提高學生評價而大搞福利得不償失。
6、政府獎勵
這一條可以說道說道,政府獎勵是根據學校等級劃分標準的,但是你的招生質量是根據學院等級提高的,所以,強烈建議,學校等級能卡就卡,使勁提高學院等級,像我現在,學院是省一流,學校是市重點,這樣就可以輕松達標,每次600w+收入。
目前我的第二個學院還沒有畢業生,所以這個獎勵是分開算還是合在一起算不確定。
7、專利
專利這個東西,就是燒錢貨,后續升級學院等級需要專利指標,但是其他帖子里說到的影響就業率和升學率,未測試,不確定。比如一個E級專利,經費300w,賣出去只能回本100w。算是個安慰收入吧。
該版本已對游戲中的廣告進行破解,玩家無需觀看廣告即可獲得獎勵。