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  OC渲染器離線材質包是一款專為Octane Render渲染器所推出的材質安裝庫。該渲染器包含了重要的產業標準GPU渲染,包括開放材質語言(OpenSL)和OpenVDB粒子模擬,通過安裝該材質包,就能帶來更好的操作體驗。

OC渲染器離線材質包

【使用教程】

  首先在oc的實時預覽窗口,材質菜單處打開LiveDB,然后會顯示出來在線材質和離線材質,

 ?。ù蜷_會稍微卡頓一下,在線材質只有正版oc才有)

  然后在頂部文件菜單可以打開顯示LocalDB目錄,或者更改目錄,這里建議更改目錄,因為默認是在C盤的,如果你后續再用其他材質庫,文件一般都很大。改到任意位置都可以,比如再D盤文件安裝目錄創建一個OctaneRenderlocalDb文件夾。

  更改目錄后,記得要先關閉這個離線材質庫,然后從試試預覽窗口重新打開。不然不會更新。

  然后材質菜單處重新打開LiveDB窗口,然后文件菜單顯示LocalDB目錄。

  再把下載好的離線材質放到文件夾里面,放進去的文件夾大概如下圖這樣。

  放進去后記得重新打開離線材質庫,然后就能看到了。

  對著材質右鍵點擊下載,然后材質就會自動下載到C4D的材質欄窗口。如果是在線材質,下載會需要時間。

  另外使用材質預設,雖然能提高效率,但是最好還是每個使用的材質,都去了解一下其中的節點原理。這樣才能更好的學習進步。

軟件特別說明

標簽: Octane Render OC渲染器

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