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Poser電腦版是一款功能強大的人體三維動畫制作工具,軟件包含了完整的3D形體設計和動畫解決方案,可以幫助用戶制作三維動物、人體造型和三維人體動畫,讓三維制作更加簡單高效。軟件內置了豐富的素材庫和工具,提升大家的制作效率。
1、它提供了豐富多彩的人體三維模型,使用這些模型可輕松快捷地設計人體造型和動作,免去了人體建模的繁瑣工作。
2、該軟件提供的人物模型還可以根據需要定制成多種多樣地類型和體態,直接應用于所需的設計。
3、Poser7強大的人體造型設計功能,利用其特殊的工具,可以很迅速地完**物地姿態塑造工作。
4、簡單直觀的關鍵幀制作方式,可以很方便地得到細膩逼真的人體動作。
5、利用該軟件的導入功能可以大大豐富人物造型和動作設計的創作空間。
6、導出功能可以將Poser設計的人物造型加入到其他的三維設計軟件,如3DStudioMax。
poser如何輸出動畫?
BVH是+Y為頂,+Z為前的,對比Max+Z為頂-Y為前,所有offset和position都按照X -Z Y的順序讀取,而rotation則為X -Z Y順序。
BVH的rotation操作順序為反向,即最右側的先實施,例如有Xrotation Yrotation Zrotation,實際上是先做Z然后Y然后X
綜合上面兩點,則先反向,然后交換YZ順序即可,得到如下的表格
-- xyz yzx 3-- xzy zyx 6-- zxy zxy 5-- yxz yxz 4-- yzx xyz 1-- zyx xzy 2
上表中數字為Max中歐拉角到四元數變換順序,有eulerToQuat函數可以產生按照上面數字對應順序,分別圍繞對應軸進行旋轉的四元數用于旋轉變換
掌握了這些要點,就可以完美的導入Poser的BVH文件,
需要注意的是,Poser導出BVH時不要去勾選Auto Scale,那樣會丟失World Root以及本來作用于hip上的全身Scale。
雖然這樣產生的骨骼會多出一些垃圾,但他們與動畫沒有關系,可以稍后進行刪除。最關鍵的,維持好地面和 Scale,在Max中就無需手動調整接地了;Poser中有方便的Ctrl+D可以使用