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NitroPoly是一款方便易用的Maya輔助建模插件。在3D建模領域,Maya作為一款功能強大的專業軟件被廣泛使用,但對于建模工作者來說,無論是新手還是經驗豐富的老手,都希望能有一些工具來進一步提升工作效率和增加建模樂趣。NitroPoly插件正是為此而設計的。有了它用戶就可以提高建模的效率。在建模過程中,時間往往是非常關鍵的因素。該插件提供了一系列高效的功能來加速建模流程。比如,它可能擁有獨特的幾何形狀生成算法,能夠快速生成復雜的基礎模型結構。在創建一些具有規則形狀的物體時,如建筑模型中的柱子、墻體等,用戶無需像以往那樣手動逐個繪制點、線、面來構建,通過插件可以一鍵生成大致的形狀,然后再進行細節調整。這種方式極大地節省了時間,讓用戶能夠在更短的時間內完成模型的初稿。
對于一些重復性的建模操作,NitroPoly也有相應的解決方案。它可以記錄用戶的操作步驟,并實現自動化重復,這在創建大量相似元素的模型時非常有用。例如在制作一片森林的場景模型時,需要創建大量相似的樹木模型,使用該插件就可以快速復制和調整已有的樹木模型,而不是從頭開始創建每一棵樹木,從而提高了整體的建模速度。
刪除老版本的
拷貝NitroPoly.py到Maya的腳本文件夾,比如文檔\maya\2018\scripts
打開腳本編輯器,將如下代碼拷貝進去
import NitroPoly;reload(NitroPoly);NitroPoly.main()
【傳輸多邊形屬性】
使建模人員能夠在具有不同拓撲結構的多邊形網格之間傳輸UV、逐頂點顏色和頂點位置信息,即使這些網格在空間中或以不同的比例/比例分離。
美工人員可以使用繪制工具在源變形和目標變形之間進行混合。
【優化工具】
多邊形減少、數據清理、盲數據標記和詳細程度工具使美工人員能夠優化場景以進行交互式顯示。
【NURBS建?!?/p>
Maya提供了無與倫比的、精確的曲面建模工具。
【基于樣條曲線和曲面的精確構造工具】
包括放樣、雙軌、斜邊、拉伸、修剪、邊界、偏移、布爾、圓角、正方形和許多其他工具。
【曲面編輯和縫合】
曲面可以附著、分離、對齊、縫合在一起、延伸、圓角或重建,并具有高度的參數化和連續性控制。
多個NURBS面片可以合并到一個多邊形網格中。
尤其對于建模新手,可以更方便的實現一些功能效用。對于剛接觸Maya的新手來說,建模過程往往充滿挑戰。NitroPoly插件降低了建模的門檻,它具有直觀的操作界面和簡單易懂的功能按鈕。新手可以輕松找到并使用如拉伸、擠壓、倒角等基礎建模功能,而且這些功能在插件中可能被優化得更加容易上手。例如在進行模型的拉伸操作時,插件可能提供更靈活的參數設置方式和實時預覽功能,讓新手能夠清楚地看到自己操作的結果,更快地掌握建模技巧。