魔法門之英雄無敵王朝vivo版是一款魔幻題材的策略戰爭手游。游戲以U3D引擎打造出超高的畫面品質。在人物設計上,手游參考了原作《英雄無敵》中的部分設定,優化了英雄、兵種的細節,在衣飾、武器上均有更加精致的呈現。下載該版本之后,玩家即可使用vivo賬號進行登錄。
學院可研究多種多樣的科技,共分4大類,分別是資源、軍事、發展、城防。
在科技研究完成之后,研究的某些方面會獲得提升,比如研究兵種的防御與攻擊,研究完畢之后,所有的該兵種都會得到防御與攻擊力的提升!
部隊戰斗力來自于每個士兵戰斗力總和,可通過城市內的兵營類建筑進行招募
部隊階位:部隊的階位越高實力也越強,提升的戰斗力也越高,同一部隊的階位無法改變。
部隊星級:部隊的星級越高屬性也越高,提升的戰斗力也越高,星級可隨著對應階位招募建筑的等級解鎖。
部隊是游戲內戰斗力的重要組成,也是提升戰斗力最快的方式。
魔法門之英雄無敵打野英雄推薦
英雄無敵的的玩法之中,除了PVP玩法,還有種田玩法(采集和打野),現在我將給大家講述一下如何從萌新成為一個打野大師(英雄篇)!
打野的獎勵是極其豐厚的,1-25級野怪每次攻打成功會隨機獲得若干數量的星銀、資源包、經驗包、加速包。
為了能快速、有效率的打野,從可以從移動速度、打野的生命、傷害加成、提升體力恢復速度、減少體力消耗等幾個方面進行打野方面的強化,最有效的提升就是英雄!
接下來給大家講一下本篇重點,英雄!
打野英雄之所以稱之為打野英雄,是因為技能天賦都對打野有極大的加成,獲取支援的數量也有很多的提升,進攻野怪時的速度也是大幅度的提升,技能更是對打野方面的加強是PVP的兩倍左右。
打野英雄一共有四個,一個橙色英雄,三個紫色英雄。
1.泰澤
打野技能是狩獵,滿星覺醒后傷害提升為百分之四十,中規中矩的一個技能,提升打野傷害,主被動技能是步兵加成技能(滿星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵傷害提升百分之二十),相對來說實用性不大,因為步兵打野的移動速度比較慢,打野效率不高,但是對于新手來說這個英雄的獲取難度是非常低的,因此如果可以提升到高星級的話,還是很推薦泰澤的。(僅從打野方面來講)
2.羅德哈特。
打野技能是圣光接引,技能滿星覺醒后打野的傷害提升百分之十五,駐守巢穴效率提高百分之二十,還有一個很重要的效果,打野經驗提升百分之十,很實用的一個打野技能,如果只是打野怪,不駐守巢穴的話,甚至可以不用覺醒,但是此技能唯一的遺憾是加成比較低,另外一個天賦也是步兵天賦(滿星技能加成:生命加成百分之十傷害加成百分之十,步兵對遠程傷害增加百分之四十),實用性不太大。
3.雷拉格。
打野技能是威嚇,滿星覺醒的技能效果是打野時傷害提升百分之二十,打野經驗提高百分之二十,打野經驗提升百分之二十,相當于打五次的效果是別人打六次的效果,非常實用,另外一個技能機動部隊是機動兵種的加成技能(滿星覺醒效果:機動部隊傷害提高百分之二十,機動部隊生命提高百分之二十),對于機動兵種這個打野兵種來說很實用,雷拉格相對于這個機動兵強勢的新版本,原本打野就強勢,升級也有優勢,作為紫色英雄,升星,突破難度都不高。
4.肯洛·哈格
哈格的技能是蠻橫,和技能名字一樣蠻橫,介紹簡單,滿星覺醒技能是打野傷害提升百分之六十,爆炸傷害,打野效果明顯,另外一個技能是活力充盈(滿星覺醒效果:機動部隊生命提高百分之三十,重傷轉輕傷比例增加百分之三十),機動生命提高還算不錯,但是重傷轉輕傷這個效果就是極度變態的技能了,打野獲取的資源如果有兩千,那么治療就要花費一千,有了這個技能效果那就可以減少三百。非常強大的技能,而且守城的時候,這個技能幾乎可以成為最強技能之一了,也因此哈肯可以成為最強的打野英雄了。
打野的天賦技能進階,關于點天賦的推薦,
精明:可以減少十點體力,體力上限是1000,點滿后可以比沒有這個天賦的多打五次,獲取更多的經驗和資源,我優先推薦點滿。
啟蒙:英雄獲取經驗增加百分之二十,這是必點的天賦,能夠節省很多英雄經驗點數。
典范:打野就是為了提升自己的英雄等級,點出這個天賦能夠為自己提供更多的英雄經驗點數,所以必點。
搜刮:相同的次數,獲得更多資源,這個也是屬于必點的天賦。
v1.4.3:
【新功能】
新增英雄印記系統,強化英雄印記可提升英雄屬性,助力亞山征程
【規則調整】
王權之眼和元素塔爭奪時間規則調整,具體的調整內容請參考游戲內說明
【其他優化】
1. 戰爭狂熱新增觸發條件:全部PVP主動進攻行為均會觸發戰爭狂熱
2. 郵件中PVP類型的戰報增加戰斗視頻回放和游戲內分享機制
v1.4.0:
1、新增城市外觀【西萊納圣地】
2、虛空戰場新增實時語音頻道,高效指揮作戰
3、新增游戲內攻略入口
4、優化游戲體驗