龍珠覺醒九游版是款專門為龍珠迷們打造的一款正版授權格斗手游。同時,九游客戶端的玩家還可以用九游帳號直接登錄游戲暢玩,滿足大家的游戲需求,獲得沉浸式的游戲體驗,操作簡單,方便快捷,非常好玩,不容錯過。龍珠覺醒由全球超人氣熱血動畫龍珠Z正版授權打造,由經典的動漫為主題元素,采用最新的視角來呈現,在這個神奇的龍珠世界里面展開非凡的對抗與戰斗。為了守護世界的和平,我們將同不同的勢力進行對抗,各種的人物之間的對抗,超級霸氣的技能使用,帶來一種前所未有的感官刺激。游戲中每位角色都擁有各自獨特的技能,就連平A動作都有所不同,而在每次普通攻擊時就可獲得一定覺醒值,當覺醒值積攢到一定數額即可釋放技能,而當覺醒值積攢到最慢就可釋放獨特的QTE絕招。
1、龍珠覺醒完美還原龍珠原著劇情,讓您重溫經典大作
2、5大屬性相克,讓戰斗對決更加公平
3、100名戰士武者,還原龍珠所有人物與劇情
4、100多種武器裝備,讓您體驗不同的搜集與成長的樂趣
5、200多種技能組合,再現龍珠所有經典招式
6、龍珠覺醒多種經營與戰斗建筑,讓您置身于真實龍珠世界之中
1、超越極限的戰斗,如今正式展開!
2、充滿震撼的必殺技來擊敗敵人!
3、龍珠覺醒集結故事里經典角色來組成最強隊伍!
4、龍珠覺醒多種活動讓你輕松收集冒險輔助道具、提升角色能力道具以及金錢!
5、扭曲的時空中來自未來的戰士「特南克斯」將挺身而出與你一同展開冒險!
1:貝吉塔
【閃光炮】
技能效果:攻擊當前目標造成(傷害力*690%+固定傷害)點氣傷害,同時推動其持續后退并撞擊貝吉塔的后排對位目標,對該目標造成(傷害力*690%)點氣傷害,并對使其處于重傷狀態(無法行動,流血、撕裂效果翻倍)持續5秒。
【伽利克炮】
技能效果:攻擊后排對位目標造成(傷害力*520%+固定傷害)點氣傷害并擊飛,如果當前后排對位目標目標則攻擊最近目標,目標戰力低于自己時必定命中且額外造成30%的傷害。
【爆裂煙火】
技能效果:攻擊后排對位目標造成(傷害力*356%+固定傷害)點氣傷害,如果當前后排對位目標目標則攻擊最近目標,目標戰力低于自己時必定命中且額外造成25%的傷害。
2:孫悟空
【元氣彈】
技能效果:蓄力釋放元氣彈對敵方全體造成(傷害力*310%+固定傷害)點物理傷害,每存在一個乙方角色額外造成(攻擊力*32%)點真實傷害,并吸收生命最低的敵方目標5%免傷,持續10秒。
【龜派氣功】
技能效果:聚力對當前目標及直線上的目標造成(傷害力*360%+固定傷害)點物理傷害并擊退,同時降低目標10%韌性,持續6秒。
【氣動拳】
技能效果:快速的拳腿攻擊對當前目標造成(傷害力*586%+固定傷害)點物理傷害并擊飛,提高本次攻擊15%暴擊率和暴擊傷害。
3:克林
【氣圓斬】
技能效果:攻擊敵方生命最低的目標造成(傷害力*1015%+固定傷害)點氣傷害,如果殺死目標則對繼續對敵方最近的目標造成(傷害力*1015%+固定傷害),該技能最多能夠追擊兩次。
【太陽拳】
技能效果:攻擊前排目標造成(傷害力*295%+固定傷害)點氣傷害并使隨機一個唄攻擊目標眩暈效果(無法進行任何行動),持續2秒。
【分裂氣功彈】
技能效果:攻擊三個生命最低的目標造成(傷害力*279%+固定傷害)點氣傷害。
4:孫悟飯(幼年)
【巨猿攻擊】
技能效果:孫悟飯幻化成巨猿,攻擊當前目標及后排對位目標造成(傷害力*765%+固定傷害)點物理傷害,本次和之后的怒氣技提高10%攻擊力,該效果最多疊加三次。
【憤怒的頭槌】
技能效果:來回穿梭沖擊當前目標及直線上的目標造成(傷害力*230%+固定傷害)點物理傷害并擊飛,且每次扣除受沖擊目標50點怒氣。
【魔光閃】
技能效果:攻擊當前目標造成(傷害力*295%+固定傷害)點物理傷害,如果自身怒氣高于對方,則本次攻擊傷害提高35%,否則降低目標10%命中,持續10秒。
一個角色英雄的強度,還得看玩家培養,只要把角色英雄培養上去了,還會解鎖更多的角色技能,每個角色技能都有6個技能。
1、首先吐槽下自己,手賤點了10連抽,抽了個比克,別跟我說比克好用前排傷害高之類的東西沒用。這游戲我玩了倆天總結的低V玩家要想生存,最好的還是就老老實實的用系統送的龜仙人和悟空做前排,中間給庫林,后面首充18號和布爾瑪。悟飯我感覺可以先閑置一邊玩農場去。18號推圖還是蠻好用的。下面細說下為什么不用比克改龜仙人。
2、首先龍珠覺醒龜仙人的碎片好弄,相比于比克來說簡直不要太簡單。重點:重點!重點!重要的事說三遍:重點是龜仙人作為一個前排肉,能控對面4秒,還帶防御加成和免控屬性,相對于一個沒成型的輸出前排來你在競技場或者刷圖的過程中是很容易前排輕松被對面教做人秒了,然后沒有然后了的。所以我建議低v還是老實的用龜仙人吧。我就是先充了10連得了一個比克砸了比克然后被各種教做人,我8w戰被6.7w戰龜仙人前排教做人。我都想笑了當時,還好這個游戲有個重生100%還資源系統,但是前面買比克碎片的東西不會還,所以我決定放棄這個號了。
3、這里來給各位小伙伴們說下我走的彎路,明天新區貝吉塔5我肯定去用我這個陣容了,反正我v1,不爭前50前100是輕松上的,第一天無盡修行14關過是穩的,親測有效,中間站位的悟飯我是想換庫林了,發現庫林也是很實用的英雄,可控可秒殘血收割,關鍵還是碎片還來。這游戲還是控制游戲和buff游戲。因為我這倆天走了太多彎路被各種教做人算是看透了,你低v跟低v或者競技場電腦打擂臺的時候,如果你沒控沒肉前排是倆個輸出,那抱歉你肯定被教做人。我想問下有多少低v比克在9-8關的時候三星過的,舉手給我看看,反正我比克沒三星過,龜仙人一上三星過了。
v4.5.1:
1、修復了部分活動規則描述錯誤的問題
2、修復了部分活動bug;
3、修改了部分頁面的美術素材;
v4.5.0:
1、修復了部分活動規則描述錯誤的問題
2、修復了部分角色技能傷害bug的問題;
3、優化了部分界面的美術效果;
4、修復了部分玩法bug;
v4.4.0:
1、修復了部分角色美術資源缺失的問題
2、優化了主界面UI;
3、修復了部分玩法bug;
一款改編于動漫的喚醒80和90年代玩家的經典手游等你來玩~