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OpenGL是一款功能強大的顯卡驅動程序,可以解決顯卡驅動不能識別、驅動軟件被損壞等問題,幫助用戶電腦快速識別出顯卡驅動,讓顯卡的使用更加便捷。軟件常用于CAD、虛擬實境、科學可視化程序、電子游戲開發等場景,滿足用戶的各種顯卡使用續期。
增強頂點陣列和同步對象的性能,避免在CPU和GPU之間或者多個CPU線程之間共享資源時的等待空閑。
改進管線可編程性,包括OpenGL Core核心里的幾何著色器。
著色器可直接處理紋理采樣,提升立方體貼圖畫質和多重采樣渲染彈性。
1、如果是vc6.0,那你要去找opengl的庫,將頭文件放入,VC所在的目錄下的include文件夾里(VC98/include/GL),*.lib放入lib文件夾里(VC98/Lib),dll放入c:/windows/system32里,開發時添加頭文件包含就可以了
2、如果是VS2008把glut.h復制到x:Program FilesMicrosoftVisual Studio 9.0VCincludeGL文件夾中,如果沒有GL這個文件夾則可以自己新建一個。(x是你安裝VS的盤符號,如果裝的是VC++的話,里面有個gl文件,Visual Studio 2008則需要自己去新建一個)
3、把解壓得到的glut.lib和glut32.lib放到靜態函數庫所在文件夾(即與include并排的lib文件夾下)。
4、把解壓得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系統目錄下面的system32文件夾內。(典型的位置為:C:WindowsSystem32)
OpenGL 在性能增強、畫質提升、幾何處理加速、Direct3D程序導入簡化等方面加入了大量新特性,并且和Khronos Group組織的其它標準進行了深入整合,包括用于并行計算的OpenCL、面向移動設備3D圖形的OpenGL ES、創建3D web的WebGL等等。
?。?增強頂點陣列和同步對象的性能,避免在CPU和GPU之間或者多個CPU線程之間共享資源時的等待空閑。
?。?改進管線可編程性,包括OpenGL Core核心里的幾何著色器。
?。?著色器可直接處理紋理采樣,提升立方體貼圖畫質和多重采樣渲染彈性。
OpenGL ARB(架構評審委員會)工作組同時定義了新版OpenGL著色語言“GLSL 1.50”,以及兩種新的Profile:Compatibility Profile(兼容模式)全面向下兼容舊版本的OpenGL標準,支持現有應用程序;Core Profile(核心模式)則更加精煉,主要用于開發新的應用程序。
除此之外,Khronos Group還定義了五種新的ARB擴展,可以通過OpenGL實現最新的GPU圖形特性。該功能得到認可并被廣泛采納后,會整合在未來版本OpenGL規范的核心模式之中。
標簽: opengl