網友評分: 5分
endgame xm1r是一款功能強大的鼠標驅動管理軟件,能夠自動為用戶電腦安裝最新的xm1r,并且更新鼠標的固件版本,讓鼠標的使用更加得心應手。軟件安裝簡單便捷,只需要幾步即可完成安裝,滿足用戶的各種xm1r鼠標使用需求。
1、請先升級固件,再安裝驅動搭配使用,固件升級過程中鼠標將暫時失去響應,待升級完成后鼠標將恢復響應。升級過程中請勿插拔鼠標USB接口或者關機,如果意外中斷升級,再次運行程序執行升級即可。
1、 傳感器由PMW3389(XM1)升級為PAW3370(XM1r)
2、 涂層由原有的黑白兩色霧面UV擴充了磨砂透明黑、鏡面透明黑兩種。
3、 腳貼由原有的小腳貼、大腳貼(XM1使用小腳貼,XM1 RGB使用大腳貼)升級為小腳貼、大腳貼均可使用(XM1r獨有)
與Sensei系列整體形狀相似,XM1r屬于形狀扁平的中大鼠標。XM1“繼承“了Sensei類模具的優點,通過將鼠標的兩側中部做“收腰“處理,提供了負責鉗住鼠標的大拇指與無名指良好的發力位置。
但不同的是,較之Sensei,XM1r擁有更窄的底面,與寬大的鼠標背部構成倒梯形,使得握持時負責點擊按鍵的中指和無名指距離較遠,即食指和中指分離感更加明顯。
這種握持感最大的優點是可以幫助玩家克服“帕金森”(也就是在激烈的游戲場景中會極度緊張的玩家),避免因過度緊張導致食指與中指過度用力按壓鼠標,造成“非主觀意愿”的鼠標位移,對鼠標的操控穩定性有所提升。
同樣地,它也有致命的缺陷——拋棄了小手趴握玩家。應該會有相當一部分的小手趴握玩家會在握持XM1r時感受到中指和食指之間有輕微的拉扯感,對于這類玩家這支鼠標顯然是不合適的。
其次,XM1r使用兩片寬大的分體式按鍵蓋,不采用指槽設計,給予了手指充分的按壓自信(也就是說不用擔心壓不下去),個人來說,我不喜歡帶有指槽的鼠標,因為回饋相對來說不夠強烈,確認感也隨之變弱。
寬大的按鍵蓋給予了食指和中指充分的擺放空間,面對大角度、長距離移動鼠標的時候,手指不會顯得窘迫。但這樣的設計給小手玩家帶來的體驗不佳。
得益于鼠標的透明外殼材質,肉眼即可觀察到XM1r的微動與按鍵蓋的接觸點位于按鍵蓋前側1/3處位置,而模具本身給予大拇指與無名指發力點的位置較為靠后,使得這兩點之間距離較長,小手玩家不得不舍棄這款模具的優點去換取良好的點按手感,不免有些遺憾。
來到后半部分,XM1r背部曲線柔和,與手掌形狀貼合度高,掌心到手掌根部完全可以貼合住鼠標后部。而它的背高紙面數據為38mm,這就意味著這支鼠標是一個剛好充盈手心的存在,不會特別頂手心,導致抓握玩家無法適從;也不存在手心空空,讓大手趴握玩家感到握不住鼠標。
飽滿的屁股
相對而言,XM1r屬于扁平一類的鼠標,主要使用群體應該還是抓握玩家。
在使用過程中,令我感到疑惑的是,這樣一支看似“血統純正”的專業FPS鼠標,我卻認為它異常的適合打MOBA、RTS甚至是各類主機游戲…
究其原因,是因為它寬大的背部與溫潤的手感造成手放在上面太過愜意放松導致的放松感過大的心理因素,這與刺激的FPS類競技游戲帶給人的感覺反而是相悖的。
有趣的是,據坊間傳聞,Johnny R退役之后玩了十幾年的WOW,興許這段游戲經歷也被體現到了產品上,也說不一定。
總的來說,Xm1r這支鼠標,個人認為是一支兼顧FPS與MMORPG的高性能鼠標,定位類似于汽車中的“高性能轎跑車”——即不犧牲舒適性的前提下提升了性能,是有較多游戲需求,又不愿向性能妥協半分地玩家的不二之選。
標簽: endgame xm1r