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vray5.0 for max2021漢化版是一款非常優秀的CPU和GPU渲染器。該軟件為用戶帶來了全新設計了VFB幀緩存窗口、混合照明及渲染元素結果的分層及編輯,以及新增加的Lightmix功能,可以直接在幀緩存中調整燈光的顏色和強度,有需要的話可以體驗下。
輕混
從新增渲染中探索多種照明場景,通過添加新的VRayLightMix渲染元素,可以交互調整燈光而無需重新渲染。
分級合成
新的Layer合成器可讓你們直接在V-Ray幀長度中微調和完成圖像-無需單獨的后處理應用程序。
材質庫和瀏覽器
從超過500種可即時渲染的材料庫中進行選擇,包括金屬,玻璃,木材等。
其他功能亮點
材質預設
使用鋁,鉻,玻璃等預設來節省設置常用材料的時間。
材質預覽
新的渲染材質色板將向您精確顯示材質。
外套層
直接在VRAY材質中添加反射涂層,IIIDEACN覺得它比混合材質更加優化,渲染速度更快。
光澤層
使用V-Ray材質中的新光澤選項渲染柔軟的超細纖維面料,例如天鵝絨,緞子和絲綢。
紋理隨機化
使用新的VRayUVWRandomizer貼圖或新的增強的VRayMultiSubTex控件,可以在場景中添加各種變化。
隨機紋理平鋪
使用VRayUVWRandomizer上新的隨機拼貼選項自動刪除紋理拼貼偽像。
VFB2:max版這次增加了全新的VFB的層合成功能。
LightMix:在VFB2中添加對燈光后期處理的支持。
V-Ray:支持在ACEScg顏色空間中渲染,可以從文件名中識別紋理顏色空間
V-Ray資源瀏覽器:V-Ray材質庫的材質庫瀏覽器實用程序;
V-Ray材質庫:添加獨立工作的材質庫下載程序,并作為安裝的一部分
V-Ray材質預覽:可使用自定義的.vrscene渲染材質預覽;
VRayMtl:添加涂層和光澤層;
VRayMtl:添加簡單預設;
VRayHairNextMtl:添加簡單預設;
VRayCarPaintMtl2:添加具有更精確薄片過濾和減少內存使用的新車漆材質;
VRayUVWRandomizer:添加只能與VRayBitmap和VRayTriplanarTex的映射源輸入一起使用的texmap,并支持隨機切片;
VRayMultiSubTex:添加隨機色調、飽和度和伽馬方差選項;
VRayMultiSubTex:添加新的“按面隨機”材質ID /對象ID /元素模式;
VRayBitmap:將VRayHDRI重命名為VRayBitmap;
VRayCompTex:添加新的混合模式:色彩偏移,色彩色調,直接混合Alpha,預先混合混合Alpha;
VRayTriplanarTex:能夠用作VRayBitmap的映射源;
VRayPointCloudColor:添加支持PointCloud顏色通道的貼圖;
V-Ray:提高渲染大型場景時的精度;
V-Ray:MikkTSpace支持切線法線貼圖;
請刪除之前的破解文件 vray_v43000_fix.dlr and vray_v43000_max_fix.dll
或者其他版本的破解文件vray201X.dlr, vray_zzz201X.dll, LastVRay.dlr, BlackStorm.dlr and etc
不需要安裝 License Server (選擇 Remote option)