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vray5.0是一款非常專業的三維高端可視化和影視渲染軟件。它適用于3ds max、maya、sketchup、rhino、render node,為設計人員提供更快的渲染,更專業的照明工具以及創建和可視化復雜場景的能力,該版本內置破解補丁,能夠免費破解該軟件,解鎖全部功能。
第1步解壓壓縮包,雙擊第一個安裝程序
第2步勾選我接受協議 點擊“高級”
第3步點“不分享”
第4步點“繼續”
第5步保存默認,點繼續
第6步點“安裝”
第7步這個是下載最近材質庫的流程,有9G多的文件,如果您不著急,下載速度也還可以,請耐心等一會下載完成就是最新的材質庫!如果急用VR,請直接點擊:中止下載,稍后再去下載更新材質庫!
第8步點擊“完成”
第9步雙擊第二個安裝程序 2.V-Ray For 3Dmax通用破解補丁
第10步一鍵破解
第11步雙擊第三個安裝程序 3. V-Ray 5.1003 for 3Dmax2022中文補丁
第12步一鍵漢化
第13步VRay已經完成安裝,以下步驟只是補充,由于時間關系上面第七步沒有下載材質庫的,之后想下載材質庫在什么位置下載更新的補充。
V-Ray 5,更新版1.3帶來了更多的工作流程優化,幫助您節省時間并快速獲得照片級真實感效果。
本次發布的亮點:
多個附加頂燈
現在可以同時渲染多個頂燈。直接支持輕混合使它比以往更容易微調的結果。
支持V-Ray幀緩沖區中的遮罩
對圖像進行像素完美的調整,而無需重新渲染?,F在可以使用V-Ray的任何遮罩渲染元素Cryptomatte、MultiMatte、Wirecolor和對象/渲染/材質ID來選擇和微調渲染的部分。
Chaos Cosmos
Chaos Cosmos內容庫是一個高質量的,渲染準備三維資產,快速添加可信的環境到您的內部或外部場景大集合。對于本機V-Ray材質,可以使用3ds Max材質編輯器輕松自定義它們。
高級材質替代
新的“材質覆蓋”(material override)選項將保留場景的原始不透明度、凹凸、折射和自發光,從而提供更具創造性的控制。
物理材料的自動翻譯
Autodesk的物理材質將自動轉換為V-Ray材質,而無需進行其他轉換。
漸進焦散
V-Ray新的漸進計算焦散可以在更短的時間內實現真實世界的反射和折射。更容易設置,無需預先計算光子貼圖。
新型V-Ray半透明材質
使用更新的V-Ray材質創建真正的半透明材質?,F在使用內置的體次表面散射,渲染真實的皮膚、塑料、蠟等比以往任何時候都更容易。
視口中改進的V-Ray材質
3ds Max視口中V-Ray材質的表示現在更接近最終渲染,從而更好地了解結果的外觀。
批處理攝影機渲染
使用場景中所有攝影機的vrscene導出優化渲染工作流?;煦缭朴脩衄F在可以渲染任何相機角度,他們需要從一個單一的作業提交。
GPU光緩存和改進的核心外
V-Ray光緩存現在位于GPU上,提供更快的渲染啟動。Out-of-core現在支持所有V-Ray GPU功能,允許任何場景的紋理和/或幾何體超過GPU內存。
英特爾開放式圖像去噪
Intel?Open Image Denoise非常適合交互式渲染,可快速清除噪音,并可在任何計算機上運行。
新型V-Ray攝像機列表器
從一個簡單的界面輕松編輯場景中的所有攝影機。
增強的tyFlow渲染
tyFlow模擬現在可以用V-Ray GPU和混沌云渲染。
改進的Cryptomatte支持
改進的Cryptomatte支持通過子材質分離對象。
V-ray 5對于3ds max,更新1.3
最低要求
Autodesk 3ds max 2022(64bit)
Windows?8.1
僅支持IPv4,目前不支持IPv6
8 GB RAM.
0.9 GB硬盤空間
第1型Intel?Core?或SSE4.2支持的兼容處理器(X64)
建議要求
Windows?10
僅支持IPv4,目前不支持IPv6
64 GB RAM.
更大的緩存內存,更高的內存帶寬和更多核心更好。
10 GB硬盤空間
第1型Intel?Core?或SSE4.2支持的兼容處理器(X64)