少年悟空傳加速版是一款角色扮演類游戲,游戲畫風(fēng)清新,人物Q萌。游戲劇情新鮮別致,為你講一段不為人知的西游故事。游戲操作簡單,技能炫酷,每一段故事都是新的開始。游戲畫面精致且清新,角色萌趣,玩法豐富而不冗繁,操作輕便,打斗炫酷。
【游戲特色鮮明,玩法新穎欲罷不能】雖然卡牌游戲現(xiàn)在比比皆是,但是《少年悟空傳》將ARPG和卡牌相結(jié)合出如此效果不得不說是一次大膽的嘗試,角色的最大玩法莫過于陣容搭配,武、術(shù)、御自由DIY組合~在英雄的培養(yǎng)上可以看到分為升級、技能、元神、經(jīng)脈、天賦、傳記,培養(yǎng)點(diǎn)頗多,環(huán)環(huán)相扣,值得研究一番。
【不失原著味道,改自原著更尊重原著】《少年悟空傳》的大故事背景,和很多游戲一樣,改編自原著又尊重原著,從整個游戲所構(gòu)建的世界觀來看,對于《西游記》、《悟空傳》的研究還是較為透徹的。市面上西游題材游戲太多,很多改編的失了原著的味道,一味地腦洞大開卻讓人難以代入,而《少年悟空傳》在劇情代入感這塊確實(shí)是下足了功夫。
【拒絕粗制濫造,追求完美屏幕效果】玩家對游戲畫面向來挑剔,粗糙、劣質(zhì)畫面向來是太爛不看,毫無興致去深究更深層次的玩法?!渡倌晡蚩諅鳌凡捎肬3D獨(dú)特渲染技術(shù),動態(tài)視覺沖擊,畫面精美,給玩家?guī)順O致的視覺享受!主城場景恢弘,超大地圖,動態(tài)場景,晝夜更替,突破了arpg游戲慣有的模式,更讓人眼前一亮!
1、眾多英雄隨意搭配,所有英雄皆可免費(fèi)獲取!
2、上百裝備任意打造,多套裝為英雄打造不同特色!
3、經(jīng)典傳說,曲折劇情,無數(shù)彩蛋等你探索!
4、經(jīng)脈元神,體驗(yàn)一步一步修仙的酸甜苦辣!
5、超強(qiáng)技能,打造只手遮天的快感!
6、英雄仙緣,為你開啟奇異的西游愛恨情仇!
上期新手攻略中小編給大家說完了英雄~今天再來說說《少年悟空傳》的另一大特色,裝備系統(tǒng)。裝備穿戴基本大多數(shù)的游戲都有,但是卡牌游戲也能自由搭配裝備,甚至還能分支成PVE裝和PVP裝,你見過嘛?下面就來給玩家老爺們說道說道~(想快速領(lǐng)悟裝備法則的小伙伴可拉至文章最尾端哦)
首先看看每個部位裝備的屬性加成
◆帽子:增加英雄的基礎(chǔ)生命、物理護(hù)甲、法術(shù)護(hù)甲、物理穿透、法術(shù)穿透、韌性等級、識破等級、減傷等級、閃避等級;
◆衣服:增加英雄的基礎(chǔ)生命、物理護(hù)甲、法術(shù)護(hù)甲、物理穿透、法術(shù)穿透、韌性等級、識破等級、減傷等級、 閃避等級;
◆腰帶:增加英雄的基礎(chǔ)生命、物理護(hù)甲、法術(shù)護(hù)甲、物理穿透、法術(shù)穿透、韌性等級、識破等級、減傷等級、閃避等級;
◆戒指:增加英雄的基礎(chǔ)生命、物理護(hù)甲、法術(shù)護(hù)甲、物理攻擊、物理暴擊、法術(shù)暴擊、暴擊等級、無雙等級、減傷等級;
◆飾品:增加英雄的基礎(chǔ)生命、物理攻擊、法術(shù)攻擊、物理穿透、法術(shù)穿透、物理免暴、法術(shù)免暴、閃避等級、無雙等級;
◆鞋子:增加英雄的基礎(chǔ)生命、物理護(hù)甲、法術(shù)護(hù)甲、物理穿透、法術(shù)穿透、韌性等級、識破等級、減傷等級、閃避等級。
除了攻擊、防御、暴擊這些基本屬性外,玩家老爺們在選擇裝備時還應(yīng)注意以下特殊屬性的加成
▲物理免爆:降低敵人對自己的物理攻擊/物攻收益技能傷害產(chǎn)生暴擊的幾率
▲法術(shù)免爆:降低敵人對自己的法術(shù)攻擊/法攻收益技能傷害產(chǎn)生暴擊的幾率(對友軍治療自己時計(jì)算暴擊無效)
▲韌性等級:減少控制技能的持續(xù)時間和負(fù)面效果持續(xù)時間
▲破招等級:BOSS或者怪物的專有,受到來自玩家的傷害時有幾率大幅降低該次傷害
▲無雙等級:減少BOSS發(fā)動破招的幾率
▲識破等級:減少受到的暴擊傷害 (對怪物同樣有效)
▲減傷等級:減少來自玩家英雄的傷害
小編在這里還有另外幾點(diǎn)要特別說明下:
暴擊無視閃避和破招
無雙值處于目標(biāo)怪物破招值的0% 25% 50% 75% 100%的范圍內(nèi)對應(yīng)不同的破招概率,怪物通常每等級增加3.5的破招值。
減傷等級只能減免來自玩家的傷害,對于怪物可是無效的。
下面我們來分析一下這些裝備屬性:
▼攻擊、護(hù)甲、血量、暴擊、穿透、吸血、閃避等這些屬性大家應(yīng)該看得很多了~我也不做科普了~如果這些都不知道出門左轉(zhuǎn)連連看~下面分析一下幾個比較特別的屬性:
▼韌性:跟lol的韌性一樣,減少控制時間和減益時間~可能推圖還不是很明顯,但是跟玩家打起來,各種眩暈、減速、定身會讓你知道韌性的重要性。
▼破招和無雙:這兩個其實(shí)是一個東西,英雄的無雙高了,怪物的破招就少了~你問被怪物破招有什么效果?華麗麗的技能砸下來,掉個幾十的血,那畫面太美我不敢看~
▼識破:不管是來自BOSS還是玩家,一個暴擊真的痛~如果對面還是堆了暴擊屬性的。。。
▼減傷:這個是個純PVP屬性了,只減少來自玩家的傷害,穿一套減傷裝去打副本會讓你團(tuán)滅的很有節(jié)奏~
好吧,小編知道你們已經(jīng)看得一臉懵逼了,其實(shí)裝備還有另外一種方法來幫玩家老爺們在合適的場合最快捷的選擇穿戴—裝備后綴名!
【天眷】多屬性(全方位成長,土豪必備)
【揚(yáng)威】帶有減傷屬性(PVP第一選擇)
【痛擊】物理暴擊和暴擊效果
【蝕骨】法術(shù)暴擊和暴擊效果
【破勢】物理穿透和無雙
【滅氣】法術(shù)穿透和無雙
【斬鐵】物理穿透和命中
【腐心】法術(shù)穿透和命中
【月華】命中和無雙
【守御】免爆和閃避
【瞬影】閃避和韌性
【穿石】物理穿透和物理暴擊
【虹卷】法術(shù)穿透和法術(shù)暴擊
裝備有這么多增益自然也有一些限制,《少年悟空傳》的裝備限制有兩點(diǎn),一是等級,江湖小蝦米也想用屠龍刀?!二就是位置或者說英雄的職業(yè)(御 武 術(shù))。只要等級達(dá)到,職業(yè)對應(yīng),玩家可以自由選取裝備進(jìn)行穿戴~一方面增加了各種有趣的組合另一方面也更方便玩家堆屬性打造個性的極致英雄。
綜上呢,小編我編了一個裝備穿戴的口訣:
20級前隨便穿:高速升級階段,裝備屬性加成低、淘汰快只要能穿隨便穿就行
20~40別亂穿:這個階段玩家的裝備可能已經(jīng)要穿個一段時間了,并且很多玩家還會對裝備進(jìn)行強(qiáng)化。所以這段時間的裝備選擇要比前20級慎重,不要出現(xiàn)上述穿著一身減傷裝推圖這樣尷尬的事情;同時還在穿雙職業(yè)裝備的朋友們要注意了,40級以后就沒有雙職業(yè)裝備了,還在用穿武御或術(shù)域的輸出英雄當(dāng)主坦或者副坦的得考慮好好找個真正的前排了。
40~60認(rèn)真穿:游戲進(jìn)入到這個時候,相信很多玩家的陣容已經(jīng)定型了,對每個英雄的使用也找到了自己方法和節(jié)奏,而且這個階段裝備的打造成本也變得不低了。所以得有個明確地穿搭方案才能安逸推圖血洗競技場
v1.8.5:
1、去掉過度索取用戶高危權(quán)限
2、去掉TalkingData的埋點(diǎn)功能
3、升級SDK到最新版本
v1.7.7:
為了給大家提供更優(yōu)質(zhì)的游戲環(huán)境,感受更多的游戲樂趣,提高游戲的可玩性和互動性,應(yīng)廣大玩家需求,游戲?qū)⒂诮诟氯掳姹?/p>
1、優(yōu)化畫面調(diào)節(jié)功能
2、優(yōu)化新手引導(dǎo),新手引導(dǎo)將變得更加流暢
3、修復(fù)部分模塊卡頓問題
4、跨服聊天將展示頭像框
5、優(yōu)化V15以上vip圖標(biāo)
6、優(yōu)化服務(wù)器列表,進(jìn)入游戲?qū)⒏颖憬?/p>
7、優(yōu)化部分機(jī)型適配
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