在放開那三國3華為版本中玩家可以解鎖跨國混合機制,參加武將國別也可以獲得陣容光環的屬性附加,三國武將分為6種職業,才能特性各不相同,多種職業合作戰,可玩性樂趣無限,華麗酷的技能體系,可以打擊飛行、魅力、魅力、召喚等多種技能效果。
【不同陣營 混搭上場】
陣容搭配機制全面進化,武將擁有即成羈絆,無需上陣。鼓勵玩家根據武將技能效果和定位,突破國別陣營界限,自由搭配組合出戰陣容。
【一鍵換將 養成繼承】
無需擔心重復培養武將的問題,點擊“換將”即可將目標武將更換上陣,同時繼承被更換武將的裝備、進階、等級等養成資源,輕松搭配出多種作戰流派陣容以應對不同敵人。
【無定時任務 擺脫束縛】
游戲不設定時任務,擺脫定點打卡壓抑感,隨心上線隨時嗨玩,無需擔心錯過活動減少收益,讓你安心享受游戲快樂。
【零氪不掉隊 輕松好上位】
不止高福利!核心玩法注重搭配講究策略,根據武將機制組合克制陣容。真正實現人人輕松上位,不氪金也能肆意嗨玩。
【多元玩法 微操+掛機】
多種武將技能任意選擇!控制、閃避、爆發、dot、免傷等等,為每一位玩家提供更多操作空間??礈蕰r機,微操大招,戰斗即可反敗為勝。同時融入掛機玩法,告別繁復重置,放心離線,輕松收益。
【奇遇副本 驚喜不斷】
玩家在跟隨主線故事解鎖地圖全貌之余,點擊場景中的觸發點還能有意想不到的奇遇。路遇的流民有何苦衷?荒蕪的山洞中又隱藏著什么?你的選擇將左右劇情走向。
統帥:
職業天賦:傷害加成0%,傷害減免0%
一般來說統帥的作用是提供群體增益、敵方減益效果為主,打傷害為輔,缺乏控制,物理法術混合傷害。一般來說統帥加的戰斗力是比一般武將多的,因為羈絆加的是物理法術雙傷害,其他職業是單加一項。在前期沒有主打傷害的武將時,或者之后核心武將需要統帥增益時,可上。是一個陣容搭配里面,最后選擇的位置。
輔助:
職業天賦:傷害加成-5%,傷害減免5%
輔助有功能性輔助和奶輔助,功能性輔助不是說沒有奶量,他們小技能也可能有加血,但是更多的是控制、加怒、加速等等。奶輔助顧名思義,主要作用就是加血,怒氣技能加血,小技能加血,也有一定輔助增益。陣容優先考慮奶輔助,魏國:蔡文姬,蜀國:劉備,吳國:小喬,群雄:華佗(華佗這版本是熱點,沒有可以用陳宮稍微頂一下,或者用其他陣營奶輔助),奶輔前中期在陣容中必不可少,他大大提升了推本三星概率和PVP勝率。功能性輔助用的地方稍微少一些,但是有些陣容雙輔助組合在這版本也是非常強勢,比如吳國大喬、小喬的組合(為吳國單后排法傷輸出陣容量身定制),蜀國劉備、徐庶的組合。
控制型輔助 大喬
加血型輔助 小喬
謀士:
職業天賦:傷害加成15%,傷害免傷-15%
類似法師,后排核心輸出(于吉近戰法師),群體傷害的主要來源,陣容中必不可少的一環,謀士技能類型繁多,強力武將眾多,陸遜、賈詡、貂蟬、甄姬在首測大放異彩,最好的資源給他們絕對沒錯。這里簡單講一下為什么這幾個厲害,從技能來看,陸遜、賈詡都屬于完全輸出類型,沒有絲毫控制,而且傷害直接,陸遜靠小技能暴擊,怒氣技能爆發高;賈詡怒氣技能有斬殺效果,小技能回復。舉個反面例子就是郭嘉,同樣16資質熱點,輸出慢,小技能控制條件復雜,并且因為其帶有減怒等效果,技能數值也是偏低的(因為帥抽了好多郭嘉,結果跟甄姬一換,還沒甄姬傷害高,而且控制很不穩定,果斷換回來了)。說貂蟬、甄姬這類是控制型謀士,并不是說這種類型的謀士沒傷害,而是側重點不同。
對于謀士這個職業來說,要么你打傷害,那就打足,大招爆發高,所有小技能都是為了傷害而生;要么你像貂蟬甄姬一樣打控制,群體的大控,小技能小控。像郭嘉、黃月英這種兩個都想占的,往往實際效果不好。這里我說的是常規陣容,特殊陣容搭配,說不定也有效果。
v0.122:
1、開放戰隊系統:玄兵戰場、戰隊押鏢、戰隊科技玩法上線
2、開放新系統:玄兵
3、開放新系統:武將列傳、銅雀臺
4、新鏈魂武將-鬼筮郭嘉登場
5、周年慶紫金時裝登場
6、部分功能優化
v0.112.0:
1、開放戰隊系統,玄兵戰場玩法上線
2、開放新系統:玄兵
3、開放新系統:武將列傳、銅雀臺
4、周年慶紫金時裝-飛鸞翔鳳登場
5、調整部分系統開放等級
v0.110.2:
1、開放新系統:玄兵
2、開放新系統:武將列傳、銅雀臺
3、開放新功能:小助手
4、開放神將、裝備、配飾、戰騎升紫金
5、開放武將第三個錦囊位
6、周年慶紫金時裝-飛鸞翔鳳登場
7、調整部分系統開放等級
v0.88.5:
1. 全新玩法【銅雀臺】、【永生魔窟】、【拜相封侯】、【武魂真身】開啟
2. 紫金時裝、紫金坐騎登場
3. 新鏈魂武將明鏡圣女、黃舞蝶登場
4. 開放第九陣位:新神將-義絕武圣登場
5. 開放神將、神獸、戰騎升紫金
6. 開放新的副本章節,主角等級上限提升
7. 開放新的魔魂塔,血戰魔塔層數
8. 一大波系統優化和武將調整