網友評分: 5分
火星地平線修改器是針對同名游戲打造的一款非常給力的輔助工具,該工具可以為廣大玩家帶來九項屬性修改功能,有了它,大家就可以大大的降低游戲難度,更加深入的體驗這款玩法豐富的太空模擬類電腦游戲,需要的話趕緊下載進行體驗起來吧。
1、下載解壓
2、開始游戲
3、啟動修改器
1、你的競爭空間:你所有的決策和戰略實力都非常重要。你會耐心打造最高科技的基地,還是努力爭取火星上的第一個人類?
2、科學準確性:Auroch Digital一直在與英國太空總署合作開發火星地平線,以確保太空旅行,工程以及太空任務所需的準備工作的絕對細節。
3、船員管理:管理是火星地平線的一個重要方面,您需要聘請合適的船員成功建造,發射并登陸火星。
4、外交聯盟:與其他機構建立外交合作伙伴關系,分享空間探索的回報,或冒風險承擔更大的利益。
5、構建與設計:從多個車輛部件構建您的夢想火箭,并將其設計存儲用于以后的任務。
6、零部件體驗:重復任務后提升您的車輛部件以提高其可靠性,并使用升級插槽進行更多改進。
7、獨特的承包商:機構可以召集許多承包商來建造車輛,每個承包商都有自己獨特的優勢......
本作的性質與其說是航天策略經營,不如說是航天歷史科普。作為游戲的可玩性十分有限,作為科普的話其中文版的翻譯錯漏、金錢·基地建設上的不切實際都構成問題
這個不切實際的“任何出場宇航局[1]都可以率先完成載人登月”在中國宇航局身上特別不切實際:
1、你可以用長征二號F基本型發射一條神舟飛船來搞載人登月。
2、上述神舟飛船的登月艙軌道調整難度是這樣的,但這個調整并不難,之所以很少人擁有,是因為很少有載具的限制這么嚴格并在返回地球的時候擁有“每回合產生的隨機熱量的最大值比飛船的熱量承受限制還大[2]”的特征。
3、每次發射·回收無論成功還是失敗,都不會影響預定任務計劃的時間表和立即進行今后規劃的時間表。我是什么利維坦呀,我如果是利維坦,發射失敗還會歸零?
4、每個月注入中國宇航局的資金,不比任何一家來得少。我哪有那么多錢呀,我如果有那些錢,航天會是這個樣子?本作的任何火箭的發射成功率最多堆到99%,隨機數可以在該狀態下隨機出1%的大失敗,讓火箭凌空爆炸,上面帶了宇航員的話有多少死多少。這被官方視為一項基本游戲要素,并有對應的成就。大概官方覺得“反正你可以存檔·讀檔”吧。“然后”翻譯成“將會”的笨蛋~總之,如果不是對航天有特別的愛好的話,本作目前的游戲素質,不打七折或更大折扣不建議入手。
標簽: 火星地平線