古代戰爭單機手游是一款放置型策略手機游戲,玩家將承擔救世主的使命去拯救世界,需要操控主角在不一樣的場景下開啟無限的冒險,并且豐富的玩法要素也將確保大家的游戲體驗,同時過程中還要注重角色的成長以及裝備的提升,以應對后續更加嚴苛的挑戰。
1、有血有肉的角色,等待探索的世界。
2、套裝收集癖福音,策略搭配戰不停。
3、三系天賦三系分支,主動防御被動搭配。
4、養老又護肝,時間斗士獲得一切。
5、裝備鑒定全隨機,英雄合成靠歐氣。
1、Q萌的角色們可以進行收集并培養,打造屬于自己的專屬陣容。
2、輕松歡樂的推圖方式,聊著天即可輕松的進行闖過關卡。
3、離線就能變強的離線獎勵幫助你進行提升,打不過睡一覺就是。
4、真零氪的抽獎方式隨機獲取各種超強英雄。
古代戰爭放置救世主是一款Q版魔幻戰斗游戲,放置類的玩法,解放雙手的同時戰斗仍然在進行,收益照樣拿,但這是有前提的,就是你陣容中的角色足夠強才行,要不然會卡關的,而對于陣容來說,sss級的核心英雄就很重要了,那么接下就帶大家介紹一下古代戰爭放置救世主sss怎么獲得,以及英雄獲取與玩法
英雄的獲取方式
1、在主界面,點進天啟酒館,可以招募英雄,也就是抽卡,每天的第一次單抽是免費的,之后就要200鉆石抽一次,而十連抽的話是2000鉆石,并且會有一張s的保底卡,所以說這個是要看運氣的。
2、合成館,玩家可以在合成館合成sss級的英雄,需要600點血精,和2萬的羈絆值,血精石會在每一次的十連抽后贈送一些,而羈絆值可以通過分解英雄和刷活動得來。合成館中的sss級英雄定期更換,但也有不更換的,比如正義和元素。
3、游戲作者大頭放出了4個激活碼,送出四份大禮,其中有兩個是ss級的英雄,雖然不是sss,但對新手玩家來說,都白給了兩個ss,就知足吧!
英雄的玩法和搭配
對于玩家的第一個sss級英雄,首推正義,因為把正義放在前排,可以打兩次,還有50%暴擊,再加上裝備的加成,暴擊率最高可以提高到93%,可以說是上來就兩次暴擊,直接能秒一個,所以一定要拿;其次推薦元素,主要是因為可以對敵方造成大量的負面效果,給其他輸出提供良好的輸出環境;還有星辰,作為隊里唯一的奶,可以大范圍奶全體,還可以驅散負面效果,提高站場時間。這三個是比較推薦的,性價比較高。
那么在介紹了以上的古代戰爭放置救世主sss怎么獲得,包括英雄獲取與玩法之后,各位對陣容和英雄和玩法應該也有了些了解了,但是對于新手來說,sss英雄還是比較遙遠的,所以,還是要在前期多多做主線,多多刷副本,提升等級,才有可能得到心儀的sss英雄,所以說,各位玩家加油吧!
【希勒覺醒】
古代戰爭希勒覺醒任務是再血戰中希勒累計造成5億的傷害。 任務攻略:這個任務就是用希勒打血戰,如果想盡快的累計傷害,個人建議放棄一周的血戰,全部打保護區,這樣希勒的傷害能最大化。具體任務時間不好說。
覺醒優先級一般,希勒覺醒后基本是一個純血戰的sss,在推圖的時候幾乎沒有什么作用,古代戰爭希勒的覺醒技能禁療在血戰的時候可以低戰打高戰。但是如果沒有強烈的血戰欲望,個人建議不需要覺醒希勒。
【比蒙覺醒】
比蒙覺醒任務是在古代戰爭競技場中累計反擊6000次。
任務攻略:前排只放一個比蒙,后排帶上圣光、星辰、主角,主角帶上沉默。比蒙一天最大反擊次數有3000次,但對面會有星辰之類的,任務時間在3天左右。
覺醒優先級較低,比蒙的覺醒技能并沒有十分亮眼的地方,只是純粹的提高了他對于物理傷害的承受能力。
【哈迪斯覺醒】
古代戰爭中哈迪斯覺醒任務是對世界boss累計造成13.3億傷害。
任務攻略:沒有特殊的陣容要求,只需要打世界boss的時候有鍛造和主角的加功技能,如果想盡快完成任務可以在前排用翼人之母,后排放哈迪斯。建議等級高了之后再去做。任務完成需要時間不好說。
覺醒優先級一般,哈迪斯的覺醒技能是吸敵人10%的法攻,但是考慮到哈迪斯的基礎技能是打物理防御最高的,所以這個10%的法攻可以忽略不計。哈迪斯在改版神器之后再血戰和世界boss的方面有較大的提升。一些玩家應該記得老虎在有一段時間血戰首發哈迪斯,并且連續戰勝首發希勒的對手獲得冠軍。當時我們以為他是上錯了,可是后來他說是故意的。現在血戰基本上都是快節奏的戰斗,覺醒正義的爆炸傷害基本上能夠做到一刀一個,這個時候如果上哈迪斯就能夠對對方的前排替補造成傷害,能夠更快的打到對面的后排。我細想其實不無道理,在同樣的回合數收掉比對手多的人頭,就能更快的結束戰斗。
不得不說的一點,古代戰爭的哈迪斯覺醒確實很帥,如果有顏控需求的可以覺醒一下。
【暴食覺醒】
古代戰爭暴食覺醒任務是在競技場中累計攻擊達1000次。
任務攻略:我暫時不清楚這個累計攻擊次數算不算敲頭,如果敲頭算累計攻擊那就把暴食脫光裝備,然后上2肉2奶。最快任務時間1天就能完成。如果必須是技能就不好說,暴食的傷害可能沒有辦法打滿50回合。
覺醒優先級較低,暴食的覺醒技能是對身上buff數最多的敵方造成3%當前生命傷害,這個3%的傷害和覺醒正義一對比就顯得有點少,所以基本上沒什么用處。
古代戰爭的暴食覺醒個人絕對是目前覺醒立繪中最好看的,同理,顏控可以考慮覺醒。
【晨曦覺醒】
古代戰爭的晨曦覺醒任務是競技場釋放技能1200次。
任務攻略:只上晨曦一個輸出,在保證施法的同時盡量降低傷害。任務時間不好說。
覺醒優先級一般,因為晨曦是迷宮sss,所以覺醒資源和其他的并不沖突。就古代戰爭覺醒技能而言可圈可點,這里的護甲指的是全防御。但是晨曦的基礎技能和神器技能效果一般,在打每日副本的時候可能會有奇效。
【莎莎覺醒】
古代戰爭的莎莎覺醒任務是競技場釋放技能1200次。
任務攻略:莎莎自身的傷害較高,很可能一場競技場只能釋放3,4次技能,這樣的話覺醒莎莎的任務時間基本上會在2到3周左右。
覺醒優先級較高,從目前的莎莎覺醒技能來看莎莎的法攻確實能夠大幅度增加,可能在推圖甚至血戰的時候有不錯的表現。
【元素覺醒】
色老頭覺醒任務是競技場釋放技能1200次。
任務攻略:元素任務會比莎莎做的快,也是盡量上沒有任何輸出的角色做任務。
覺醒優先級一般,元素在現階段的地位說實話有點尷尬,古代戰爭中法隊和物理隊都沒有他的位置,而且幾乎每個人都覺得己方的元素是混子,是演員,關鍵時候控不到人。覺醒技能是概率打3個,這個概率有點迷,升級后最高概率是50%,可以說是臉上刷臉。如果是100%多打一個目標,我覺得強度至少提升一個檔次。
v5.5.4:
1、死神代行者海拉加入圖鑒館:攻擊1名負面buff最多的敵人,造成100%法術傷害追加#傷害,刷新并傳遞其攜帶的負面buff給其他2名攻擊力最高的敵人。
2、開放死神代行者海拉神器:開局釋放,使我方惡魔伙伴的Buff不可驅散,持續1回合。并使海拉獲得全免傷#%的被動效果。
3、遞進式提升0轉和1轉地圖10-1開始的地圖經驗值。
4、增加陣容預設系統,0轉80級開啟,可保存8套陣容,可起名。大家布陣的陣容會自動出現在預設1,無盡的陣容會自動出現在預設2.后續自己針對性改動調整即可。
v5.4.4:
更新【重回地球】版本,開炫酷火箭在宇宙翱翔,尋找回家之路。