網友評分: 5分
磨難之間修改器是一款由作者風靈月影針對同名游戲所推出的輔助工具。這是一款由噬零工作室推出的角色扮演類游戲,通過這款修改器,就能幫助玩家在游戲中開啟多項操作輔助,大大降低游戲難度,需要的小伙伴可下載體驗。
1、先開修改器,再開游戲。
2、根據熱鍵提示要求使用修改器的對應功能。
·差異化的核心玩法設定
采用基于BOSS必定先攻的回合制系統,我們打算將把國內仙俠單機的經典回合制與高難度魂系游戲的強大BOSS設定進行結合,并嘗試加入更多可玩性。
·做減法的敵人勢力設定
磨難之間沒有雜兵練級,我們需要打敗的是代表人類惡行的罪惡之柱,所有敵人除了BOSS就是強大的磨靈(可召喚)!目前劇情模式共設9名BOSS+4個磨靈,玩家需要自己找到攻克之法!
·階梯化與實時提升設定
每擊殺一個boss為一個階梯,可以獲得該BOSS的魂技,獲得生命上限與屬性點獎勵,同時解鎖新一批的武器、能力、道具以及其他新的內容;除此之外,我們加入了角色的實時變強機制,戰斗中的行為偏好將為角色帶來對應提升,比如使用法術多了,悟性就會在戰斗中獲得提升。
·套路多變的戰術設定
每輪挑戰可選擇不同的武器、不同的道具與不同的能力進行組合搭配,探索符合自己風格的戰斗思路。每把武器、每個能力、每個道具的性能,都有著左右戰局決定生死的可能。攜帶?武器+?道具+?能力=擊敗某位BOSS的可行性!暴擊流、防御流,閃避流、法術流、道具流還是賭命流,只有先想好搭配思路,才能發揮出色套路。
·獨立風格化的BOSS行為設定
每個BOSS的差異都極其巨大,這將每個BOSS的背景設定息息相關,“每個都很強卻也強而不同”,我們希望玩家遇到的每個敵人都是研究價值的,找到攻略方式的時候會有那種回合制游戲獨有的成就感。
·充滿變數的隨機設定
角色成長與戰斗回合中都含有各類隨機因素,每回合開始時通過占卜星象獲得優勢(或劣勢)?通過道具“測運骰子”扔出大吉(或大兇)?通過“命運扭曲”抽到左右戰局的關鍵一卡?或許不到最后一回合,也無法確定能贏下這一局……
標簽: 磨難之間