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MMD4Mecanim是由日本開發者為Unity游戲引擎導入MMD模型而制作的插件,簡單使用,讓MMD作者輕松的將自己的模型導入到Unity中進行渲染,有需要的不要錯過哦。
1、下載zip后解壓縮得到MMD4Mecanim.unitypackage,把他拷貝到Unity的安裝目錄下: Unity\Editor\Standard Packages
2、打開unity,創建工程,勾選MMD4Mecanim.unitypackage
3、把MMD模型拖到Project下的Assets文件夾中,會自動生成XXX.MMD4Mecanim文件。
4、點擊XXX.MMD4Mecanim文件,會出現“利用規約をご確認ください”,拉到最下面勾選"You must agree to these。。。",再點擊"同意する"
這個是模型使用協議,基本上都會禁止用于商業目的。
◆【商業利用に関して】
?本データ及び改変データにおける一切の使用を禁止します。
5、之后會打開PMX2FBX界面,再拖一VMD文件到Assets中,并拖到VMD欄中??梢酝先攵鄠€VMD文件。
6、點擊process,生成FBX文件。(配置差的電腦轉換有點久,4G以下內存有可能會內存不夠而崩潰)
標簽: MMD C4D Mikumikudance 模型轉換