網友評分: 5.3分
僵尸毀滅工程創意工坊修改器是一款針對同名游戲所推出的輔助工具。該內置修改器支持游戲《創意工坊》,能夠帶來多項操作輔助,大幅降低游戲操作難度,提升體驗樂趣,安裝十分簡單,有需要的玩家可下載體驗。
把解壓包里ISUI拖到 Project Zomboid/media/lua 內與原文件合并即可。
RC2.9 0007測試可用 0008我沒試
發現木器快速升級方法,游戲目錄media/lua/XpSystem/XPSystem_SkillBook文件,記事本打開,
SkillBook = {};
SkillBook["Carpentry"] = {};
SkillBook["Carpentry"].perk = Perks.Woodwork;
SkillBook["Carpentry"].maxMultiplier1 = 100;
SkillBook["Carpentry"].maxMultiplier2 = 100;
SkillBook["Carpentry"].maxMultiplier3 = 100;
SkillBook["Carpentry"].maxMultiplier4 = 100;
SkillBook["Carpentry"].maxMultiplier5 = 100;
這是讀書以后的增加的經驗倍數,對應木器初級、中級、高級、專家、大師級別的書。實在弄不到書,內置作弊器里面有個木器初級,你先用了以后憋經驗就是了,別點技能點,點了就沒效果了。一般我在屋里憋的木地板,一個地板300經驗,憋上66個就差不多可以5級木器了。然后在點上技能點就可以建造5級木器的完美建筑了。 下面那幾排是另外2個職業的。
首先說明:此秘籍將嚴重減少游戲樂趣,顛覆了游戲設計本身的緊湊感和危機感,使用以后也就痛快上15分鐘,然后你就會覺得很無聊了。
建議嘗試前備份秘籍所關聯的文件,以方便恢復。
首先是在毀滅工程下載發布帖里某大神發布過的關于沙盒模式中技能隨意點選不扣點數的秘籍:請進入X:\Project Zomboid v0.2.0q\media\lua 這個文件夾,找到characterstuff.lua文件,請用記事本打開它,看到里面一行一行很多英文加數字的代碼了吧,這些就是關于沙盒游戲模式下角色技能的,默認是0,o的技能就是職業技能,這些不用動,找到那些 ,o前面是正數的行,把它們改為 0, o
舉例:TraitFactory.addTrait("Strong", "Strong", 6, "o Extra knockback from melee weapons
o Increased carrying weight", false);這行技能是強壯(加強近戰擊退效果,增加負重),前面的6就是這個技能點選需要6點屬性點,把這個6改為0 即可免費獲取,更改后就是這樣:TraitFactory.addTrait("Strong", "Strong", 0, "o Extra knockback from melee weapons
o Increased carrying weight", false);
把你需要的都改了吧,注意負數的都是負面屬性,那些都不用改,除非你希望自己頂著一堆DOT玩我也不反對。
下面是關于我根據這個更改琢磨的另一個文檔內容:
請進入請進入X:\Project Zomboid v0.2.0q\media\lua 這個文件夾,找到defines.lua文件,用記事本打開,
我根據個人實驗和推測得出的關于里面各數值的解釋如下:
ZomboidGlobals = {
RunningEnduranceReduce = 0.00055,(奔跑疲勞最大數值,可改為0即為無限奔跑不會爆肺)
ImobileEnduranceIncrease = 0.04f * 0.04f,(未研究)
ThirstIncrease = 0.000019,(不知道做啥的,不過改為0吧)
ThirstSleepingIncrease = 0.000015,(應該是睡眠最大值,改為0不用睡覺)
ThirstLevelToAutoDrink = 0.1,(不知道做啥的,改為0比較好)
ThirstLevelReductionOnAutoDrink = 0.1,(不知道做啥的,改為0比較好)
HungerIncrease = 0.00005,(饑餓度最大值,改為0即可不吃東西了)
HungerIncreaseWhenWellFed = 0,
HungerIncreaseWhileAsleep = 0.000025,(睡眠中的饑餓增加值,改為0就對了)
FatigueIncrease = 0.00012,(不懂是啥,反正改成0就沒異常狀態了)
StressDecrease = 0.00003,(不懂是啥,反正改成0就沒異常狀態了)
BoredomIncrease = 0.0030,(不懂是啥,反正改成0就沒異常狀態了)
BoredomDecrease = 0.0385,(不懂是啥,反正改成0就沒異常狀態了)
UnhappinessIncrease = 0.001,(不懂是啥,反正改成0就沒異常狀態了)
StressFromSoundsMultiplier = 0.00002,(不懂是啥,反正改成0就沒異常狀態了)
StressFromBiteOrScratch = 0.0001,(不懂是啥,反正改成0就沒異常狀態了)
AngerDecrease = 0.0001,(不懂是啥,反正改成0就沒異常狀態了)
BroodingAngerDecreaseMultiplier = 0.3,(不懂是啥,反正改成0就沒異常狀態了)
SleepFatigueReduction = 0.0001,(不懂是啥,反正改成0就沒異常狀態了)
反正這個里面所有的數全給改成0的話(除了那2個004F 不知道做啥的別亂動),您的人物除了還會被僵尸咬傷、摔死以外 其他的都不用擔心了,可以找個消防斧出去玩僵尸無雙了。
標簽: 僵尸毀滅工程
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