閃爍之光抖音版是一款以二次元為畫風的放置卡牌游戲。游戲里面設計了豐富的卡牌角色和副本玩法,每個卡牌都擁有獨特的職業定位和各項屬性,比如分法師、戰士、坦克、輔助四大職業,每種職業相輔相成,是你們組隊多人競技對戰不可缺少的部分。
1、拒絕無聊 全新場景開啟自由探索
版本day day up!礦洞攻守、天梯群戰...更多pvp、pve板塊精彩開啟!
2、拒絕黑臉 開局十連必出五星神卡
百神應召,越歐越狂!登錄送高階神卡,開局十連五星戰力一路逛飆!
3、女神召喚 歐氣專“鼠”
霸氣a爆、甜蜜溫情、迷幻致命…召喚心動女神,定制專“鼠”冒險!
4、拒絕爆肝 魔性放置隨時隨地暢玩閃爍之光
肝要閑到發霉!輕松掛機睡醒收菜,英雄分身多屏開戰告別傻瓜蹲守!
5、拒絕無腦 五大陣營玩轉指尖策略
脫發游戲也是它!縱深玩法超燒腦競技,跨服爭霸萬人押寶嗨贏大獎!
閃爍之光擁有經典的策略性回合制玩法,在我們的游戲內展開刺激的冒險之旅!
打造一個屬于你的游戲陣容,并將他們進行培育,提升豐厚的游戲戰力!
二次元的冒險,隨時都能開啟一場場戰斗,和宇宙中的神明一起!
游戲采用日系的游戲畫風進行打造,為玩家們帶來全新的視覺體驗!
超多豐富的游戲卡牌,在我們的游戲中等待著玩家們前來進行收集!
游戲中真正掌握全局,宇宙神明之間的戰斗隨時一觸即發!
世界如此美妙,游戲必不可少!如何在碎片化時間中,成為一條快樂游走的咸魚,這款集休閑、養成、策略、交互、個性于一體佛系放置手游有必要了解一下~
在前期,閃爍之光游戲上手簡單,開局十連抽必出五星英雄,等來風王(斯芬克斯)之后極限拉滿,輕松帶你通關劇情副本、試練塔…等你在各式pvp、pve暢游滿足,資源裝備屯得也差不多了,便可順利過渡中后期,擁有一定資源基礎的你將初嘗到卡牌縱深策略的魅力。游戲里分風火水光暗5大陣營,諸如宙斯、海拉、波塞冬、芬尼爾、哪吒等,上百神話人物隨心培養or看攻略抄作業,反正怎樣你都能體會到擁有滿星陣容的戰斗爆爽感,各種雙復活流、破甲流、暴擊流、海王擁泵……都是后話了,值得注意的是,跨服冠軍賽一定要看一次,每周萬人圍觀神仙打架,押寶輸贏的場面鼎沸異常。獨具特色的技能,新出爐的英雄,花樣陣容布陣,在大佬pk中都能看見,逆風翻盤集體翻車的場面也常有,很是有趣。
《閃爍之光》的公會戰的玩法非常精彩,跨服之間的匹配也十分刺激。但是如果作為公會的領導者,到現在還沒帶領成員摸到黃金寶箱一定是讓人十分尷尬的一件事。下面講給大家帶來一篇公會戰“扮豬吃老虎”的壓戰力匹配打法。
【理解公會戰匹配的方式】
公會戰匹配是在每個周三,周六的0:00開始匹配,然后大約在半小時內出結果。這段時間內將計算公會所有成員在某一瞬間的出場陣容(注意:不是競技場防守陣容?。┳鳛楣珪鸺悍椒烙年嚾荩瑫r也會將這一瞬間的公會戰力作為匹配標準,跨服兩兩匹配總戰力相近的公會。
這有什么意義呢?舉個例子,某個玩家的戰力在20w左右,他在周二23:59左右將自己的陣容設置成了一個1星樹精靈去聊天服玩耍,然后第二天開始公會戰,他發現自己的塔就變成了一個樹精靈被對面輪流爆錘。通常來說,這名玩家可能會對游戲機制感到很憤怒。但實際上,這是一個有利有弊的舉動,弊在于自己的防御塔明顯降低了戰力讓對面很容易拿3星,利在于自己公會的總戰力在改變陣容時也下降了,可能本來公會戰力500w,可能會匹配到一個520w大佬公會,但是因為這位同學的調整變成了480w,就匹配上了一個460w的公會,對面的總體實力下降了60w多。
【找到固定戰力下的優勢陣容搭配】
在游戲中,大家可能經常在冠軍賽觀戰或者自己PVP時,發現有時候對面戰力比自己低不少,卻能壓著自己的陣容打。這是因為閃爍之光的戰力計算方法當中,高星高等級英雄的計算戰力明顯不能體現實際戰力,而且陣容加成也沒有體現在戰力中。
拿一場經典的PK來做解釋:
我們可以看到左邊戰力高右邊接近25w,甚至右邊只上了一個暗主,但是很抱歉,高星T1角色在閃爍之光里就是可以為所欲為,結果自然是左邊被滿血吊打:
這種戰力逆差的體現,一般稱為:同戰力極端陣容(1保4)強于均衡陣容。
【極端陣容的壓戰力打法】
在公會戰匹配中,我們結合對前面所述的匹配方式的理解,就可以想到一個很輕松的壓戰力方式:將全員的戰力都壓為極端陣容,即一個最強角色加上4個低星低等級狗糧,以下簡稱狗糧。同時,由于目前版本戰力計算并不計算陣容加成,舉個例子,我本來陣容是1個9星風王,3個風系狗糧。我再加入一個風系狗糧,湊成了5風陣容,達到了20%生命和15%攻擊的巨大加成,但是陣容戰力居然幾乎沒有提升,只提升了那一個小狗糧的額度。
所以答案就很簡單了,將公會成員盡可能號召起來,將全員的陣容都壓成極端同色陣容,即1個最強角色加上4個同色低星低等級狗糧。這樣就能確保在公會戰戰斗中達到巨大的優勢。兩邊戰力差不多,同級對戰我方全勝,這對面還怎么打..
以下是一些這種陣容的例子:
【常見問題】
Q:我們為什么不干脆把陣容壓成1個狗糧?這樣壓的不是更徹底嗎
A:這種陣容不叫最佳陣容,叫必敗陣容,雖然公會戰戰力大大降低了,可能會匹配到一個很弱的公會,但是對面隨便叫一個人也能打掉我們的1星塔,很可能導致雙方平局這種尷尬局面。
Q:如果對面也壓戰力怎么辦?
A:這個問題其實沒有很好的辦法,因為壓戰力是嚴格的優勢策略:假如對面壓了我們不壓,那大概率會輸;雙方都壓了,就比誰壓得更徹底。這時候T1英雄優勢就體現出來了,舉例來說同戰力下,風王帶頭的極端陣容,肯定是穩贏梅林帶頭的極端陣容。所以公會就要盡可能吸取有高星T1英雄的成員。
Q:裝備符文怎么搭配?
A:建議帶頭的角色裝備最強的符文和套裝,同時如果有吸取、再生、免傷這種特別適合1v5的符文建議首先考慮。
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v3.8.0:
【特色玩法】
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活動期間掛機戰斗,概率掉落[星辰禮盒] (含快速戰斗),在背包內使用[星辰禮盒],打開可獲得大量珍稀道具。
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