網友評分: 4.5分
3dmax2021是一款功能十分強大的三維可視化動畫設計和渲染軟件,軟件的界面干凈清爽,使用方便,采用了業界領先的渲染編輯器,用戶可通過該軟件制作出各種生動形象的三維虛擬場景,是一套非常不錯的3D渲染方案,為用戶的日常工作提供諸多便利,今天小編為大家帶來了這款軟件的免安裝版,該版本經過民間大神修改破解,刪除了復雜的安裝步驟,喜歡的小伙伴千萬不要錯過哦。
一、三維建模、紋理和效果
1、樣條線工作流:借助全新和增強的樣條線工具,以多種直觀方式創建幾何體并對其設置動畫
2、開放式明暗處理語言支持:從簡單的數學節點到程序紋理,在材質編輯器中創建 OSL 貼圖
3、混合框貼圖:簡化彎曲投影紋理貼圖的過程,使可見接縫變形
4、Hair 和 Fur 修改器:使用選擇和設計工具(如用于剪切、拂刷的工具),直接在視口中操縱頭發和毛發
5、數據通道修改器:利用頂點、邊和面信息,按程序修改模型
6、圖形布爾:借助熟悉的三維布爾用戶界面在兩條或更多樣條線上創建參數化布爾運算
7、網格與曲面建模:通過基于多邊形、細分曲面和樣條線的建模功能,高效地創建參數化和有機對象
8、切角修改器:創建一流的程序建模細節,以便輕松處理一些非常困難的任務
二、三維動畫和動力學
1、3ds Max Fluids:在 3ds Max 中直接創建逼真的液體行為
2、運動路徑:直接在視口中操縱動畫,在場景中進行調整時可獲得直接反饋
3、角色動畫與裝備工具:借助 CAT、Biped 和群組動畫工具,創建程序動畫和角色裝備
4、常規動畫工具:使用關鍵幀和程序動畫工具。直接在視口中查看和編輯動畫軌跡
5、Max Creation Graph 控制器:使用新一代動畫工具編寫動畫控制器,可實現動畫創建、修改、打包和共享
6、粒子流效果:創建復雜的粒子效果,如水、火、噴射和雪
7、輕松導入模擬數據:以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式為模擬數據設置動畫
8、測地線體素和熱量貼圖蒙皮:快速輕松地生成更好的蒙皮權重
三、三維渲染
1、提高視口質量:作為 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 視口,顯示通過 OSL 以 1:1 的質量創建的程序貼圖
2、Arnold for 3ds Max:MAXtoA 插件已集成到 3ds Max 中,便于您使用 Arnold 的最新功能
3、物理攝影機:模擬真實攝影機設置,例如快門速度、光圈、景深、曝光等選項
4、ActiveShade 視口:在最終 ActiveShade 渲染中直接操縱場景內容
5、Autodesk Raytracer 渲染器 (ART):創建建筑場景的精確圖像
6、VR 中的場景布局:直接編輯場景并實時查看推回3dmax的更新
【烘焙到紋理】
1、用于烘焙貼圖和曲面的新工具通過新的簡化工作流提供了更高的性能
2、廣泛的渲染器支持,包括 Arnold
3、錯誤驗證和兼容貼圖過濾
4、支持 OSL 紋理貼圖和混合長方體貼圖
5、Mikk-T 法線貼圖支持
【PBR 材質】
1、新的 PBR 材質使燈光與曲面可以實現物理上準確的交互
2、兩種類型的貼圖“PBR 材質(金屬/粗糙)”和“PBR 材質(高光反射/光澤)”可確保與任何實時引擎工作流兼容
3、將下載的 PBR 貼圖從 Windows 資源管理器直接拖放到“材質/貼圖瀏覽器”中
【加權法線修改器】
1、加權法線修改器通過改變頂點法線使其與較大平面多邊形垂直,改進模型的明暗處理
2、更好、更快地為網格生成明確的法線
3、權重選項包括:“面積”、“角度”和“最大面”
4、完全控制平滑和混合值
【新的 OSL 明暗器】
1、HDRI 環境:控制視口和最終渲染中環境的定位和最終外觀
2、HDRI 燈光:用于放置真實世界光源的 HDR 照片,這些光源可動態更新場景
3、Uber 噪波:添加復雜類型的噪波,例如 Perlin、分形、單元、fBm 和 Worley
4、其他新增和更新的明暗器包括顏色校正、浮點和顏色曲線以及攝影機、對象和球形投影
【Arnold 渲染器作為默認渲染器】
1、3ds Max 2021 將 Arnold 6.0 納入為默認渲染器,而不是掃描線渲染器。這將為您提供現代的高端渲染體驗
2、支持新的“烘焙到紋理”工作流
3、新的 AOV 工作流
4、包含新的場景轉換器腳本,用于將 V-Ray 和 Corona 材質轉換為物理材質
【新的 Substance2 貼圖】
1、Substance2 貼圖比舊版 Substance 貼圖更快
2、利用最新 Substance 引擎的更新進行本地 sbar 加載。您不再需要從 Substance Designer 導出貼圖
3、支持多達 8k 紋理
4、支持 3ds Max 附帶的渲染器:Arnold、ART、掃描線和 Quicksilver
5、腳本化工具,用于快速設置具有特定類型材質的 Substance 或將貼圖返回到文件
ALT+U+C可以調用自定義用戶界面
ALT+V可以進行視圖配置
CTRL+F可以進入循環選擇模式
CTRL+N可以新建場景
CTRL+P可以平移視圖
CTRL+S可以保存文件
CTRL+T可以打開工具箱
SHIFT+C可以顯示攝像機開關
SHIFT+G可以顯示網格開關
SHIFT+H可以顯示輔助物體開關
SHIFT+I可以顯示最近渲染生成的圖像
SHIFT+Z可以取消視窗操作
ALT+CTRL+SPACE可以進行偏移捕捉
alt+1鍵可以顯示第一個工具條
按end鍵可以跳到最后一幀、按home鍵可以跳到第一幀
alt+a可以進行排列功能
按a鍵可以開啟角度捕捉
按n鍵可以開啟動畫模式
F1鍵——幫助
F2鍵——被選擇的面是否以線框或面的形式來顯示
F3鍵——物體切換線框或實體
F4鍵——增強顯示(物體外圍是否顯示線框)
F5鍵——切換到坐標軸X
F6鍵——切換到坐標軸Y
F7鍵——切換到坐標軸Z
F8鍵——切換XY,XZ,YZ坐標軸
F9鍵——渲染
F10鍵——渲染輸出面版
F11鍵——腳本編寫框
F12鍵——移動的屬性面版
OS:Microsoft®Windows®7(SP1),Windows 8,Windows 8.1和Windows 10 Professional
CPU:具有SSE4.2指令集的64位Intel®或AMD®多核處理器
內存:4 GB RAM最小(建議8 GB或更多)
空間:9 GB的可用磁盤空間用于安裝或更多
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