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您的位置: 首頁 > 游戲娛樂 > 游戲補丁 > 英雄連mod超級整合版 V2023 免費版

  英雄連是一款以第二次世界大戰為背景的PC即時戰略游戲,所以小編為大家帶來了英雄連mod超級整合版,給游戲添加各種全新的游戲內容,提升用戶的游戲體驗。軟件操作簡單便捷,支持一鍵安裝,滿足用戶的各種英雄連mod需求。該游戲運用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎開發,并結合了‘Havok’物理引擎技術,所以游戲畫面表現非常驚人,不管是細膩的戰爭場面、逼真的光影效果、細膩的人物與武器的3D模組、各種爆炸火光煙霧效果等等,能讓大家在看到的第一眼就使人眼睛一亮。而英雄連游戲在故事方面,整個游戲是以二次大戰期間的歐陸戰場為主軸,在單人模式中玩家可以從1944年的諾曼地登陸開始,玩家在游戲中扮演率領一支作戰連隊的指揮官,必須從諾曼地開始一路往北挺進,與頑強的納粹德軍展開激戰,而且游戲中的戰斗任務都是結合真實戰役,可以讓整個游戲表現更豐富。

英雄連1

【游戲亮點】

  1、英雄連mod超級整合版一場電影般的單人游戲體驗前所未有地記錄了二戰的動亂。

  2、先進的班隊人工智能系統 讓你的士兵富有生氣,使他們能夠對變化的環境做出反應,尋找掩護,執行先進的班組戰術去消滅所有的敵人。

  3、驚人的視覺效果-Relic 尖端的次世代游戲引擎提供了在 RTS 游戲中重來沒有過的圖形質量和一個符合物理科學的世界。

  4、環境戰略-實時物理計算和一個完全能夠破壞的環境確保不會有兩場戰斗以同樣的方式玩過。破壞任何東西以及重塑戰場!利用建筑和地形優勢,或者守衛它們不陷落于敵手。

  5、2 至 8 人通過互聯網和局域網的多人聯機競賽 ——上網與朋友們聯機,加入同盟國與軸心國的決戰。

英雄連2

【游戲玩法】

  1、兩支新部隊:英雄連mod超級整合版帶領英國第二軍或者德國裝甲精英,每一個都強大的指揮樹和單位升級。

  2、兩個完整的戰役:指揮英國第二軍去解放卡昂,法國的關鍵戰略要地。控制德國裝甲精英抵抗盟軍市場花園行動中的空降入侵。

  3、真實的戰爭,真實的戰場,增強的實戰: 持久的任務,動態的天氣效果,增強的載具戰術以及達到一個更接近于現實的程度和全新的戰術。

  4、全新的多人聯機選擇:把英雄連?抵抗前線和原版的英雄連結合起來在網路上實現完整的四個陣營聯機。加入英軍炮兵和美軍裝甲部隊一起主宰第三帝國或者加入國防軍和裝甲精英運用閃電戰殲滅盟軍。

  5、支持 DirectX® 10 通過加強的照明系統和令人難以置信的地形細節提供最真實的 RTS 游戲體驗。

英雄連3

【關卡介紹】

  英雄連mod超級整合版是被設定于二戰時期的部署于西線的一支叫做“A連”(Able Company)的虛構美軍步槍連(例如A連隨第一步兵師在奧馬哈登陸,又莫名的跟隨第90步兵師到了猶他海灘),同時也包括了協助其作戰的101空降師“F連”(Fox Company)、游騎兵(Rangers)以及裝甲部隊。這支部隊經歷了二戰歐洲戰場上大部分的重要和血腥的戰役, 包括在D日的諾曼底登陸、攻占卡倫坦(Carentan)、瑟堡攻堅戰、打破僵持的“眼鏡蛇行動”、莫亭(Mortain)防御戰以及圍殲德軍第7軍的法萊茲包圍戰。

  1、英雄連mod超級整合版美軍戰役

  《入侵諾曼底》

  A連指揮官薩姆·麥凱(Sam MacKay)上尉,雖然他是一支普通陸軍部隊的指揮官,但被塑造成了一個沖鋒者的形象。他在圣洛(St. Lo)戰斗中被德軍舒茨上尉的“虎式王牌”所殺害。

  A連第一軍士喬·康提(Joe Conti)中士(后來晉升為中尉)。他與麥凱上尉同時參軍,并且是游戲的旁白者。當麥凱上尉被殺害時他在場,但是與死神擦肩而過。隨后他成為了A連的指揮官,并指揮部隊為麥凱復了仇。

  德軍130裝甲教官師豪普曼·舒茨(Hauptmann Shultz)上尉是一輛德國虎式坦克(代號“Ace”)的車長。在《英雄連》中,他一個人帶領精銳裝甲團對抗A連,并指揮坦克群攻擊“紅球快遞”,然后在此役中用望遠鏡觀察到了麥凱上尉。他在圣羅指揮他的部隊協助德軍撤退,并操縱“虎式王牌”開炮炸死了麥凱上尉。A連最終在舒茨上尉的部隊試圖突圍撤退時擊毀其坦克向他完成了復仇。

  《公路》

  于D-Day的前一天,美軍計劃出兵控制拉菲雷公路,要奪回被德軍所占領的卡基尼,1944年6月6日,82空降師在拉菲雷公路附近空投了一些傘兵,沖向卡基尼完成任務。

  2、英雄連mod超級整合版英軍戰役

  《解放卡昂》

  布萊克摩爾(Blackmore)少校

  卡廷(Cutting)上尉

  英軍戰役所記述的蘇格蘭皇家工兵團為了奪取法國戰役的第一個戰略要點,諾曼底的灘頭基地——卡昂(Caen)所經歷的一系列戰斗包括奪取可以為攻擊卡昂提供火力支持的112高地,以及肅清德軍在卡昂機場的抵抗。在戰斗期間,布萊克上校和他的連隊將得到精銳的皇家突擊隊,強悍無匹的丘吉爾坦克,和猶如死神的厲吼般的英軍榴彈炮的支持。

  3、英雄連mod超級整合版裝甲精英戰役

  《市場花園作戰》

  沃斯(Voss)少將

  沃爾夫岡·波爾徹(Wolfgang Bercher)

  阿爾德里奇·波爾徹(Aldrich Bercher)

  《抵抗前線》中為德軍的裝甲精銳隊設計了劇情戰役,這是二戰游戲中極為罕見的。德軍戰役劇情圍繞著二戰中最大的空降行動——市場花園行動展開。作為在比法邊境的小城沃梅茲駐防的德軍裝甲教導戰斗群,波爾徹兄弟一同抵抗如暴風雪一般鋪天蓋地襲來的英美聯軍空降師團。并在69號公路,這條被稱為地獄的公路上,徹底毀滅盟軍空降師團的希望;在奧斯特比克,完成對盟軍最后的切割,包圍,殲滅。在此過程中,精銳的德國國防軍亦參與行動,以及“綠魔”—德國菁英傘兵師也參予援助;德軍裝甲精銳隊兵團包括豹式裝甲戰斗群、追獵者戰車、獵豹驅逐戰車和當時陸地上最強大的武裝載具——虎王坦克也將出現。

  4、英雄連mod超級整合版軸心國戰役

  《虎式精英》

  米歇爾?魏特曼 上尉

  喬瑟夫?舒爾茨 中士

  英軍第七裝甲師“沙漠之鼠”正在往一個波卡基村推移進攻,而德軍虎式坦克的坦克指揮官魏特曼上尉命令部隊后退,只留下他及他的組員和一輛堅固的虎式坦克來面對英軍第七裝甲師,雖然處于數量上的劣勢,但他單槍匹馬擊破了英軍大量裝甲車。而當這輛虎式坦克癱瘓之后,他們亦成功設法溜回后方,再乘上另一輛虎式坦克,然后把英軍部隊轟出了小鎮。

  《法萊斯包圍戰》

  法萊斯里頭有一萬名的德軍弟兄幾乎被盟軍給包圍,他們唯一的希望就是從杜倫和香柏這兩個城鎮之間的缺口脫逃,今次的主要任務就是確保杜倫不可以被盟軍攻下,否則沒有機會讓同胞們撤退。

英雄連4

【游戲特色】

  另外《Company of Heroes》因為使用了‘Havok’物理引擎,所以游戲中的每個作戰單位不但有更逼真的動態,甚至連游戲中的所有建筑物場景都是可以破壞的,所以玩家別以為只是把作戰單位躲避到建筑物后方就不會受到傷害,因為建筑物一直受到攻擊也是會損壞的,所以玩家必須更妥善的調度小隊戰略,并依照當時的地形地物隨時調整戰略,否則可是會吃大虧。

  在游戲的電腦AI方面,《Company of Heroes》的電腦AI非常聰明,當玩家下達作戰指令時,電腦會依照玩家指令與當時戰況而調整戰略,甚至電腦AI還會彼此掩護以小組作戰的方式攻擊敵人,這在即時戰略游戲中是少見的創舉。而除了單人模式之外,《Company of Heroes》在多人模式中也支援2~8人進行局域網路網對戰。

【兵力介紹】

  英雄連mod超級整合版雜兵部隊

英雄連5

  升級戰壕后就成了工兵部隊很好用,但是幾乎沒什么戰斗力

英雄連6

  可以忽視的初期偵查兵種

英雄連7

  用途依然是偵查但是性價比不高

英雄連8

  挖掘戰壕可以在初期贏得絕對的主動性,一定要點

【12關,13關完勝專家級詳盡攻略】

  英雄連mod超級整合版上來先鞏固一下基礎知識,因為我覺得如果不會這些東西,再好的戰術也白搭,那就是:

  1、英雄連mod超級整合版也是支持WC中的Shift連續指令輸入的,如果你感覺到操作手忙腳亂,那么你就應該多用用它,比如搶占資源點,可以選擇單位后按住Shift連續在數個資源點上點擊,單位便可以按照點擊的先后順序依次占領資源點。利用這一點可以大幅簡化操作并增加你的多線能力,你可以在不用管的情況下讓工兵一氣完成占領資源點---擺設機槍堡---鋪設路障-----回到基地----繼續建設的復雜流程。

  2、英雄連mod超級整合版插旗,這一點英雄連也很好的模仿了WC,利用好插旗,也使你的操作得到大幅提升。“旗”沒啥神秘的,其實就是出兵點的設置,選中建筑類型后利用鼠標右鍵就可以完成設置。這個旗可以插在指定地點,如房屋建筑,資源點,坦克殘骸,也可以插在移動的單位身上,甚至可以插在廢棄的武器上,插旗究竟有多好用,先賣個小關子,由玩家自己來體會吧......

  許多朋友說英雄連到了13關會變得非常困難.其實13關能不能玩好,主要還是看12關打下的基礎,如果12關兵力所剩無幾,甚至HQ都被敲掉,那么13關對你來說絕對是煉獄一樣的生活,因為13關的實質就是一個和兩家專家級電腦(對不起是專家)進行奪旗的遭遇戰,如果你一窮二白的進入13關,那么可以想象,你將以HQ開局的裸奔姿態一上來就直接面對2家擁有戰車庫,兵營,成群的擲彈兵和88mm重炮的專家電腦的聯合圍剿,13關初期給你的裝甲部隊茍且偷生尚不足,更不用談和電腦打對攻!

  廢話扯了這么多,開始切入正題,首先,12關是比較考驗玩家技巧的一關,這一關難就難在它是一個:非對稱兵力的較量。你沒有坦克的支援,沒有大量額外的援軍,資源生成率也很低。而且電腦利用其視野上的(作弊?)優勢,往往能夠繞開你的兵力部署重點襲擊你的薄弱環節。所以,這一關的重點就在于如何限制電腦的活動范圍,并且保存有生力量在一場和專家級電腦非對稱兵力的較量中,只有這種辦法比較可行,讓電腦撒開了野滿地圖的偷襲你,恐怕再高的高手都會手忙腳亂.....

英雄連9

  上圖是我這一關臨結束幾秒前的截圖,可以看到,我的兵力幾乎是處于滿人口的狀態,地圖上的資源點只丟了兩個,而且他們無關緊要。上圖的DF1,DF2,DF3等等是我的防御陣線,一共7個防御點,如果你都能合理的設置它,那么這一關你可以過得輕輕松松。MainBattleField代表主戰場,也就是電腦集中兵力進攻的地方。

  英雄連mod超級整合版一開始,兵力分配是2隊RM,兩挺MG,兩隊工兵,還有一些零散分布在高地周圍的RM。首先什么都別管,先按"F1",造兩隊工兵,并把旗插到高地的東南面。然后迅速分配兵力,如果你的操作很慢,可以按下暫停鍵,依次分配任務:北面山腳的2組零散RM抽出去占北面的彈藥點和人力點。東南向山腳的兩個RM占東南的人力和彈藥點。抽出山頂上的一隊RM,按住Shift連續占領南向小鎮中的油料和彈藥點,并最后依次右擊山頂上的兩門57mm。山頂上的兩隊工兵,一隊到DF1去,這是你的第一道防線,所以保證它的質量非常重要,設置方法如圖:

英雄連10

  英雄連mod超級整合版第二隊到DF2去,設置方法如圖

英雄連11

  記住鐵絲網只能拉在來襲側的內側,否則很容易被坦克壓壞。

  這時候初期造的兩隊工兵也應該就位了,讓他們分別在DF3,DF4的兩處位置建造如圖的路障,可以看到DF3的陣地前已經是一片焦土。

  想象一下戰斗有多激烈。

英雄連12

  DF4如圖

英雄連13

  英雄連mod超級整合版剛開始造不了這么多碉堡,不過沒關系,剛開始敵軍不會襲擊這個位置,所以讓你的工兵拉完路障后至少建造一個,以免后期工作量過大,這個碉堡要求必須能封鎖所對的后山兩條道路。拉上你剩下的那隊RM,去解救困在西面的Rangers,注意,1隊足夠了。因為你還有105mm,切記RM就位后轟擊,否則射入戰爭迷霧會誤傷其中的Rangers。這時候別忘再造一隊工兵,在HQ周圍建造如下的防御工事

英雄連14

  這個也不是一開始能完成的,不過沒關系,讓工兵呆在這里建造,剛開始德軍不會大規模襲擊這里,不過一定要配備足夠的重火力。

  防御任務分配完之后,立刻開始分配建造任務:站車庫里面建造一兩半履帶,一個AT,兵營來個狙擊手。兵營立刻升級BR,這時你的人力也應當消耗殆盡了。半履帶“插”到DF5防區

英雄連15

  為何需要半履帶呢?作用:1、屠兵,2補兵(恐怕不少人不知道靠近這玩意后按“R”有何功效吧 ),狙擊手鎮守DF5,DF5是防御的重中之重,這里將擔當阻擊德軍的中流砥柱,所有的重機槍布置在這里,把剛才RM拾起的兩門57mm安插到這里,并把解救出來的Rangers,凱旋的RM全部安插到這里。約摸5分鐘以后,德軍開始突襲,但是主要的兵力集中在西面,不用理他,后山工兵接著造防御。經驗值很快會滿1點,最好升級步兵防御工事,這時步兵就可以建造防御了,拉上DF5防區的3級的RM,冒著零星的槍彈(這就是為何用RM不用工兵的原因),在DF5的盤山小道上建造防御工事。徹底阻斷德軍上山的道路。

  初期的10分鐘應該都沒有問題。

  10分鐘過去以后,劇情提示德軍第二裝甲師開始沿山腳公路突襲,這時候考驗玩家的真正時刻來到了!這時候你的F3,F5陣線多少會有些傷亡,不過沒關系,只要有半履帶和工兵相依為命,一般的傷亡都可以及時補充,記住保存好狙擊手,并優先狙殺混雜在人群中的狙擊手,噴火少先隊。別忘了給F3防區來一輛半履帶,一門AT,保存好F3區的工兵,讓他們躲在碉堡后維修就可以。這些重武器提供的得越早越好,否則瘋狂的擲彈兵會早早的把F3防區的碉堡拆個精光。完了之后出1輛獵犬裝甲車,升級好50mm機槍,并讓他們在南部的后山待命,及時擊斃偷點的步兵。千萬了別忘了你的105mm和遠程炮火,這兩者結合可以把所有妄圖挑戰你防御陣線的德軍早早送回老家!

  堅持了幾分鐘以后,指揮官會提示你HQ附近遭到了偷襲,沒關系,一開始我們就準備了有滿滿一基地的地堡伺候他們(什么!別告訴我一開始你就忘了!)這也是我為何喜歡地堡卻不喜歡機槍小隊的原因:不占人口,建造快速,不怕狙擊,不怕普通步兵,唯一的視野缺線也可以用互相保護的地堡來彌補。實在覺得不夠,HQ里面再安插一門機槍(這時你的人口也應該到頂了)。

  最后的5分鐘,黎明就要來到了!這也是敵人最瘋狂的時候,這時HQ附近的小鎮遭到了偷襲,指揮官要你迅速趕跑敵人,別管他,繼續守你的HQ和高地,否則你會中了敵人?(指揮官?)的調虎離山計。一會你會發現你的HQ附近會有潮水般的德軍向你涌來!鐵拳擲彈兵,Stug,4號,應有盡有,剛才偷襲小鎮的步兵也會涌向你這里,如果你剛才把鎮守總部的兵力調走,你哭都會來不及!沒關系,105mm先下馬威,遠程炮火再洗一遍,AT穿甲彈招呼一通,德軍就只剩下喘的氣了。獵犬在外線放放冷槍,揀揀落單的,基本上這波德軍就大勢已去了。最后的兩分鐘,把你F5防區的游騎兵,HQ附近的工兵叫出來,獵犬放哨,上清靜的后山和小鎮去收拾一下被占的資源點就可以了。這時候你的任務也基本上完成,小鎮,HQ,高地,兵營坦克廠,勛章一個也不會少,資源點也統統是你的。你非常華麗的贏得了戰斗!

  OK,經過上一晚的血戰之后,弟兄們已經精疲力竭了,但D連的增援一上來卻和A連的弟兄們開玩笑,問他們睡得好不好,當然是遭到牛逼連長一通沒好氣的數落。

  這一關的戰略重點在于西北面的防守,相比上一關,這一關的防區恐怕要做一些小調整,注意!千萬不要死搬我圖片中的布置,因為這是戰斗后期截的圖,很多單位都跑到電腦老家去了,以我文字敘述的為準。

英雄連16

  14關開始你首先會發現你F2的防線“神秘的"缺損了,估計這是制作小組防止玩家過于利用上關的優勢( 真夠無賴的 ),所以把你高地中央的那對“神秘”工兵拉到F2去,再重新把上一關的功課做一遍,

英雄連17

  動作要快,必須在德軍建立起88炮前把路障打好。還記得Shift鍵嗎?把工兵的最終落腳點設在DF3。讓他和半履帶,AT,地堡呆在一塊。

英雄連18

  如果你上一關剩了很多兵的話,那么再好不過了,因為增援部隊屬于額外的人口你會發現你的部隊已經大大超過了人口上限。高地中央還有一隊不知哪來的RM,這隊讓他到后山補工事,把DF4防區的工事再補充一下,最好坦克障礙能使對方的坦克盡量遠離你的地堡。

英雄連19

  DF5的AT拉一門到105mm旁邊的高地上,對著后山,把你的狙擊手也拉到105mm旁邊。DF5防區和HQ之間的那個+5油料點,必須在大馬路中央造一個地堡對著他,并且把一門AT安插在那里對著路口?;氐姆烙梢陨晕⑾魅?。然后,把你的鱷魚和謝爾曼編成一隊,從你HQ北面一條非常隱蔽的小道,直接插到電腦1HQ的腹部,打他個措手不及(這也是唯一條沒有AT和地雷的道路,剛開始也沒有發現,但是電腦老從我后方神秘的冒出來,終于暴露了他們的老鼠洞 )?。?nbsp; (運氣好的話,配合炮火支援,可以一次性把電腦1老家掃蕩個精光,那么你剩下來的工作就輕松了很多!?。┦O碌腗10和1隊RM,拉到北面的F7防區,占領西北的這個大勝利點并建造如下的工事

英雄連20

  剛開始可能會遭到不太強烈的抵抗,用你的M10擺平之后,RM再甩開膀子辦事!如果高地守的比較穩健,那么可以把一隊工兵排來這里建造兩個地堡。建立了你的防御陣線以后勝利也就離你不遠了....

  蕩平電腦1的HQ以后,把你兩輛半殘的坦克(樂觀)原路拖回家修一下,或者叫工兵來也行。如果你沒升掃雷,千萬別冒失從別的出口出來,否則會炸的連你爸都不認識你!與此同時“擠出”一個狙擊手,派到東邊探明那個單獨的88炮位置,日掉他,或者用105mm覆蓋掉也行,然后繼續北上,探明88mm集群位置后炮火支援日掉(比較省事),再往西有一個單獨的88mm,日掉或覆蓋。

  在防守完最后一波電腦的攻勢后拉上你全部的家當,全部集中到電腦2家門口(也就是東面那個88炮的位置)別忘了收拾一下沿途的資源點和勝利點。此時電腦已是強弩之末,驚弓之鳥,完全龜縮在家里不敢出來.......那好,呵呵呵呵呵呵..........車裂,宮刑,凌遲,炮烙......口味獨特的可以選擇捆綁,菊暴,鞭笞,滴蠟等等等等,讓他感受一下人類在連續承受巨大壓迫之后爆發出來的獸性!

  完事之后別忘了一點,立此存照。

英雄連21

軟件特別說明

標簽: 英雄連

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