網友評分: 4.3分
OC渲染器是一款基于C4D開發的GPU顯卡渲染插件,用戶可通過該軟件設置深度運算密度,充分調用顯卡的算力,為用戶提供強大、高效的渲染效率,可幫助用戶輕松地完成3D圖像的渲染操作,今天小編為大家帶來了這款軟件的免注冊破解版,該版本經過民間大神修改破解,刪除了復雜的注冊過程,用戶可直接免費使用這款軟件的所有功能,喜歡的小伙伴千萬不要錯過哦。
1、體積渲染:支持呈現不同密度的云,煙,霧和火,并引入獨特的本機原始類型,以渲染逼真的自然和有機材料難以置信的細微表面位移。體積和表面。
2、深度像素渲染:增加了深度像素渲染支持,以及通過OctaneRender將DCC和合成應用程序實時連接到NUKE插件。
3、OSL:支持OpenShadingLanguage,允許藝術家創建自己的著色器,并將來自其他軟件的自定義著色器直接帶入Octane項目。
4、實時紋理烘焙:支持全局照明,球諧和8D光場無偏GPU紋理烘焙(UV或體積)。
5、速度:憑借GPU的強大功能,能夠以比基于CPU的無偏渲染引擎快10到50倍的速度渲染最終質量的圖像。這意味著您無需在工作流程中“起床,等待”。
6、交互:Octane的屏幕視口是最終的渲染。屏幕上的任何更改都會立即在屏幕上更新,使您可以調整任何設置并立即查看結果。
7、質量:不僅可以在單個GPU上提供驚人的速度,而且不會影響質量。讓您擺脫漫長的等待時間,并以極高的分辨率渲染圖像。
8、靈活性:不受任何單一建模軟件包的限制,并且支持超過21個插件。無論您的工作流程如何,我們都可能有一個插件。是否要在不同的建模工具之間切換?我們還支持通用交換格式.ORBX。
9、材料:辛烷值支持次表面光散射(SSS),復雜的IOR,色散和吸收,可創建一些業內最好的材料。使用“節點編輯器”可以從過程紋理中創建復雜的材質,或者從我們的OctaneLive材質數據庫中快速提取材質。除OSL外,辛烷還支持金屬和卡通著色器。
10、香椿著色:僅使用一種材質,即可將逼真的辛烷值渲染轉換為動態,芬芳的場景。
11、照明:辛烷值支持HDRI,網格發射器,IES文件和日/空系統。旋轉HDRI文件以將其定位到場景中,或者通過啟用材質的發射屬性將任何對象變成網格光。
AI燈光,隨著Octane的AI Light的推出,可以看到燈光采樣方面的重大改進,特別是在具有多個局部分布燈光的場景中。作為一個學習系統,AI Light可以提供更多的采樣。當與自適應采樣一起使用時,AI Light會變得更好,因為它會了解到其他燈光變得更加重要,因為一些像素不再被采樣。
AI場景,Octane中的AI場景為您帶來了更快的場景加載時間,并大幅提升了視C4D之家是學習cinema 4d最好的資源網站互性。即使在有數百萬個三角形的場景中,您也可以實時定位和修改幾何圖形。在移動時間滑塊時,具有恒定拓撲的頂點動畫,會在復雜的場景中實時更新。在大視場中使用小工具也是實時的。
AI Denoiser,備受期待的Spectral AI Denoiser(光譜AI降噪)可讓您在一小部分時間內無噪點。您可以在Camera Imager設置中找到啟用它的設置。
脫離核心幾何,Octane現在支持脫離內核幾何,允許您將大部分系統內存用于幾何數據。核心幾何體也支持多GPU。
可以根據您的偏好,在外核下看到四個滑塊。系統RAM使用限制,允許您限制Octane使用多少內存幾何圖形和紋理的系統內存。幾何數據GPU RAM使用限制允許您指定要為幾何體使用多少GPU VRAM的限制,并且在下面可以為紋理設置相同的限制。這使您可以平衡與VRAM相關的紋理相對幾何體的級別。
授權種類更改,這次大幅度修改了原來的永久授權+訂閱制的權限和模式,并且ORv4的更新和授權更新全部都是免費的,不再收取升級費用(看來還是很人性化了),授權也有很大變化。宣布推出一款新的免費套餐(獨立版本),即使在商業工作中也可以免費使用多達2個GPU內核的Octane。租賃許可證從每月20美元起,包括所有DCC插件,最多20個GPU核心,每個月額外支付10美元的網絡節點。
1. 支持 NV LINK 技術
2. 使用 200 個 GPU 渲染
3. 使用 USB Key 來進行離線模式授權(不用再考慮在網頁上解鎖了)
4. 支持超過 20 萬 OctaneBench 跑分/小時的 ORC/RNDR 渲染任務(文末有解釋)