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Arnold for Maya2020是業內領先的一款超級強大的渲染器插件,有了這款插件,大家就可以直接在軟件中就能夠進行渲染,省時省力,操作簡單,采用了最先進的算法,基于照片和基于物理的光線跟蹤,告別傳統的渲染方法,提供更高質量的渲染,沒有復雜的過程和操作,并且該版本為中文破解版,大家可以完全免費的進行軟件的使用。
Arnold for Maya又簡稱為Arnold插件,中文名稱阿諾德渲染器,是由Solid Angle公司專為針對maya軟件推出的渲染插件。該軟件基于光線跟蹤提供了平滑的抗鋸齒、快速的運動模糊、景深、與rm相匹配的毛發等功能,并在處理沒有透明通道模型的時候渲染速度是我所見過所有渲染器中最快的。arnold是Maya中的高質量渲染引擎,與maya的形狀,攝影機,燈光和著色器無縫集成,使用這種蠻力的蒙特卡洛射線追蹤器,現實渲染比以往任何時候都容易。軟件內還擁有非常多的便利工具可以提供給玩家們進行體驗,這些工具都是在進行渲染工作時候可以排上用場的,不同的渲染需求可以使用不同的工具來完成,并且它的處理速度非常的快,能讓用戶們立馬看到設計渲染效果,極大的節省了相關時間,提升工作效率。全新版本的Arnold for maya不僅修復了許多bug,還支持maya2020——maya2023版本,提供了許多新的功能,Arnold中基于物理的渲染可以準確模擬現實世界中的光線,但可以打破物理規律來實現藝術風格,Arnold是3D圖形世界中領先的渲染插件之一??靵肀菊鞠螺d體驗一下吧。
1、與Maya形狀,相機,燈光和著色器無縫集成。
2、基于圖像的照明支持,包括最先進的物理天空。
3、交互式渲染(IPR)允許快速預覽參數更改,而不會中斷您的工作。
4、支持使用Maya Fluids進行體繪制。
5、支持Maya Hair和nHair。
6、粒子和nParticle支持,包括粒子實例器。
7、使用Stand-in占位符節點推遲在渲染時創建幾何。
8、生產力提高:覆蓋集,保持遮罩,陰影捕捉器,通過,UDIM樣式紋理和任意primvar數據。
9、可通過插件(Golaem,用于Maya的FumeFX,Yeti,Shave和Haircut)進行擴展。
10、XGen集成。
11、可紋理化的幾何燈。
12、深層EXR。
13、曲線的渲染。
1、混光器
一個新的刷新按鈕,用于添加/重置燈光組AOV
Light Mixer被添加到堆棧的頂部
2、文件導出(.ass / .usd)
允許使用渲染節點名稱而不是通過渲染設置中的新參數通過形狀指定形狀(exportDagName)
3、在降噪降噪成像儀:
該阿諾德在降噪降噪,現在也可以作為后處理效果。您可以在每次渲染場景時自動對圖像進行去噪,編輯去噪設置并直接在渲染視圖中查看生成的圖像。
4、OptiX降噪器成像器:
OptiX™降噪器現在可以作為后處理效果使用。成像器還提供了用于夾緊和混合結果的其他控件。
5、OpenColorIO v2支持:
Arnold現在使用OCIO的更新版本,并且能夠加載和運行OpenColorIO v2配置。它是完全向后兼容的,并且將像以前一樣加載和運行現有配置。
6、更快cell_noise:
該cell_noise現在著色器大約是2.5倍的CPU和更快的4.3倍的GPU速度更快。為了實現這一目標,我們必須進行一項令人矚目的更改,以另一種隨機種子的形式表現出來。
1、在本站下載并解壓
2、選擇對應軟件版本進行安裝,點擊i agree
3、安裝路徑
4、安裝完成,退出向導,將crack中的補丁文件復制到安裝目錄中,點擊替換目標中的文件