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Autodesk Maya 是一款全球知名的三維計算機動畫、建模、仿真和渲染平臺,功能豐富,提供豐富完善的動畫工具來創建精彩的角色,并使其如真實的存在。本版本還擁有USD插件,它能更好的適用各種工作流并將其進行無縫地結合使用。
一、動力學和效果
1、Bifrost可視化編程環境:在單個可視化編程環境中創建物理精確且極其詳細的模擬。
2、隨時可以使用的圖表:利用預建圖表,即時創建美觀的效果,如雪和沙塵暴。
3、交互式頭發梳理:使用強大的交互式梳理工具為角色創建逼真的頭發和毛發。
4、Bifrost流體:仿真和渲染真實照片級液體效果。
5、Bifrost海洋仿真系統:使用波浪、漣漪和尾跡創建逼真的海洋表面。
6、物理和效果:創建高度逼真的剛體、柔體、布料和粒子模擬。
二、通用場景描述(USD)工作流
1、照明速度:在軟件中使用USD在幾秒鐘內加載和編輯大量數據集。
2、無縫導入/導出:將USD數據導入為本地數據,并將本地數據導出為USD數據。
3、輕量預覽:使用新的“層次視圖”窗口快速查看USD場景結構預覽。
4、內存中USD階段支持:在常用Maya編輯器(如大綱視圖和屬性編輯器)中直接使用USD數據。
5、在視口中使用USD:在視口中與數據一同本地查看USD。
6、開源且可全面自定義:USD插件作為開源項目提供,工作室可以根據需要進行自定義。
三、三維動畫
1、快速播放:通過Viewport 2.0中的緩存播放,更快地查看動畫并減少播放預覽。
2、時間編輯器:借助基于片段的非破壞性和非線性編輯器進行高級動畫編輯。
3、曲線圖編輯器:使用場景動畫的圖形表示創建、查看和修改動畫曲線。
4、重影編輯器:隨著時間推移,精確地可視化動畫對象的移動和位置。
5、變形效果:通過強大的變形效果增強角色和對象動畫。
6、本地運動庫插件:直接在Maya中訪問高質量的運動捕捉數據。
四、綁定
1、角色設置:為角色創建復雜的骨架、IK控制柄和變形器,以提供逼真的表現。
2、蒙皮:使用蒙皮將任何已建模曲面無縫綁定到骨架。
3、重定目標:在具有相同或不同骨架結構的骨架之間輕松傳輸動畫。
五、三維建模
1、多邊形建模:使用基于頂點、邊和面的幾何體創建三維模型。
2、NURBS建模:從幾何基本體和繪制的曲線構建三維模型。
3、UV編輯和工具包:在二維視圖中查看和編輯多邊形、NURBS和細分曲面的UV紋理坐標。
4、雕刻工具集:以更藝術和直觀的方式對模型進行雕刻和塑形。
5、OpenSubdiv支持:使用交互式工作流提高性能。
六、三維渲染和著色
1、集成的Arnold渲染器:使用Arnold渲染視圖,實時查看場景更改,包括照明、材質和攝影機。
2、GPU和CPU渲染:使用Arnold在CPU和GPU上進行產品級渲染。
3、標準曲面著色器:在視口中對汽車涂料、磨砂玻璃和塑料等材質進行建模并預覽渲染。
4、使用Hypershade的外觀開發:通過創建和連接渲染節點(如紋理、材質和燈光)構建著色網絡。
5、色彩管理:在視口和渲染視圖中查看最終顏色的精確預覽。
七、運動圖形
1、MASH程序效果:使用MASH可以創建包含程序節點網絡的多用途運動設計動畫。
2、三維類型:創建品牌宣傳、飛行標識、標題序列以及其他需要文字的項目。
3、Adobe實時鏈接:同時在Adobe After Effects中查看場景。
八、流程集成
1、新功能_Python 3:使用Python 3創建腳本并編寫插件
2、自定義:自定義外觀和工作方式以適合您的流程。
3、場景集合工具:更輕松地創建大型復雜環境,并將生產資源作為獨立元素進行管理。
1、下載并安裝原程序,將破解補丁“Maya2022-2021Patch.exe”復制軟件的的安裝目錄中運行 ,點擊“應用”。
2、最后運行軟件即可直接免費使用了,破解完成 。