網友評分: 4.4分
3dmax2022是由Autodesk公司最新發布的一款非常強大的3D建模軟件,該軟件內置了Arnold渲染器,有了它,大家就可以更加輕松更加智能更加便捷的進行各種3D模型的渲染和建模,并且新版本增加了Edit Poly修改器支持,最重要的本頁面提供的版本為綠色破解版,已集成破解補丁,下載解壓即可使用。
一、建模和紋理制作
1、樣條線工作流
使用增強的樣條線工具以多種直觀的方式創建幾何體并設置其動畫。
2、開放式明暗處理語言支持
使用各種支持的渲染器創建或使用預先存在的程序 OSL 貼圖。
3、切角修改器
使用簡單精確的工具創建一流的程序邊建模細節。
4、自動重新拓撲和網格修復
自動優化高分辨率模型的幾何體以創建基于四邊形的整潔網格幾何體。
5、材質、紋理和顏色編輯器
應用材質表面處理、更改紋理并使用鮮艷的顏色,讓您的設計具有照片級真實感。
6、智能擠出
以交互方式擠出三維對象的面。自動重建相鄰面并將其縫合在一起。
7、網格與曲面建模
使用基于多邊形、細分曲面和樣條線的建模特征,創建參數化的有機對象。
8、新功能| 烘焙到紋理
提供簡化、直觀且完全可腳本化的紋理烘焙體驗。
9、新功能| 加權法線修改器
內置的加權法線計算器可直接應用于三維模型,從而創建精確設計。
二、動畫和效果
1、3ds Max Fluids
創建逼真的液體行為(如水、油、熔巖)以及復制重力和碰撞效果。 (視頻:30 秒)(英文)
2、角色動畫與裝備工具
借助 CAT、Biped 和群組動畫工具,創建程序動畫和角色裝備。
3、常規動畫工具
使用關鍵幀和程序動畫工具,并直接在視口中查看和編輯動畫軌跡。
4、運動路徑
直接在視口中預覽和調整動畫路徑。
5、粒子流效果
創建復雜的粒子效果,如水、火、噴射和雪。
6、新插件
從廣泛的社區訪問數百個行業領先的第三方插件。
三、渲染
1、生動的視口
通過渲染質量視口預覽,直接顯示 PBR 材質和攝影機效果,從而減少設計交互。
2、Arnold for 3ds Max
使用 Arnold GPU 渲染器可以實時查看場景更改,包括照明、材質和攝影機。
3、ActiveShade 視口
提供交互式渲染體驗,使您能夠在工作時看到接近最終渲染質量的場景。
4、物理攝影機
模擬真實攝影機設置,例如快門速度、光圈、景深、曝光等選項。
5、3ds Max Batch
將 3ds Max 作為真正的命令行工具,充分利用 3ds Max 的自動化功能。
6、場景轉換器
無縫并一致地更改材質、燈光、攝影機和渲染器。
四、工作流和流程
1、增強功能 |改進的流程工具集成
借助更加靈活的拖曳視口,實現高質量的順暢體驗。
2、Alembic 支持
Alembic 1.7 版本現在支持實例,顯著減小文件大小,同時保持它們的原始復雜性。
3、現代化用戶界面和工作區
借助更加現代化的高 DPI 就緒響應式用戶界面創建專屬自定義工作區。
4、CivilView 工作流
自動填充參數化生成的細節(如動畫車輛),以隨環境一起縮放。
5、Autodesk 查看器工作流
借助 Autodesk 查看器直接從 3ds Max 界面在線共享模型和審閱反饋。
6、軟件安全性
使用“安全場景加載”可保護您的工作免受可能屬于場景文件的惡意腳本的侵害。
五、設計可視化
1、潤飾
為照片級真實圖像提供材質、照明和紋理等細節點綴。
2、導入功能
從任意位置導入數據,以便直接使用 CAD 和 BIM 數據或增強三維設計的細節。
3、基于物理的照明
模擬人造光源以準確描述燈光和陰影將如何與設計交互。
4、交互式渲染
工作時,在渲染幀窗口中查看和更改接近最終渲染質量的場景。
5、高質量圖像
高級工具為您提供了內置的渲染功能,用于創建更高質量的照片級可視化效果。
6、從技術到視覺的轉變
豐富而強大的工具組合使您可以通過藝術控制對高級建筑設計進行建模。
六、游戲和娛樂
1、強大的場景建模
通過快速樣條線和多邊形建模工作流,輕松進行地點、人員或元素建模。
2、極好的角色
使用 CAT 和 Biped 工具創建程序動畫和角色裝備。
3、基于物理的渲染
在視口中快速迭代和查看接近最終質量的游戲資源渲染。
4、動態視覺內容
使用強大的紋理烘焙工具將明暗處理和照明添加到游戲資源。
5、可自定義的流程集成
通過對 Python 3 的支持實現更緊密的流程集成。
一、安全
1、“安全場景腳本執行”通過阻止執行不安全的命令,提供了針對嵌入在3ds Max場景文件中的惡意腳本的保護,無論這些腳本使用的是Maxscript,Python還是.NET命令。
2、惡意軟件刪除功能可檢測場景文件和啟動腳本中的已知惡意腳本并將其刪除。這樣可以防止惡意代碼傳播給其他用戶。惡意軟件清除功能由Scene Security Tools插件提供支持,只要Autodesk知道新的惡意腳本,該插件就會更新。
在3ds Max 2022中,當Autodesk App Store上有新版本的Scene Security Tools時,會通知用戶。
二、智能擠出
1、Edit Poly修改器支持: Smart Extrude已擴展到Edit Poly修改器中,提供了用戶從Editable Poly實現中喜歡的相同功能和功能。Smart Extrude的這一擴展使美術師可以進一步受益于這種自由形式的建模方法,并在3ds Max中補充其多邊形建模工作流程。
2、“切入”實現:在3ds Max 2021.2中首次引入時,“智能拉伸”功能使美術人員可以在創意建模過程中以較少的約束進行拉伸。Smart Exttrude的最新功能“ Cut Through”進一步增強了此功能,為藝術家提供了應有的擠出效果。
現在執行向內或向外智能拉伸(在“編輯多邊形”或“可編輯多邊形”上進行Shift + LMB拖動操作)時,這些結果的完整交集現在將添加,統一或完全切入并刪除操作數結果的面與您的網格幾何體。這項新的Smart Extrude增強功能使美工可以自由構造統一的網格幾何體,從而增強了3ds Max中的多邊形建模體驗。
三、切片修改器
3ds Max包括“切片”修改器的性能增強,以及基于用戶反饋的新建模功能。這些增強功能和新功能是3ds Max工作流程的強大補充,因為它們減少了3ds Max中Autodesk Retopology Tools的數據處理操作。
1、封蓋:現在可以在“網格”和“多邊形”對象上沿“切片”操作創建的裸眼沿其邊界邊緣封頂。
2、多軸切割:基于切片Gizmo的位置,通過單個修改器執行X,Y和/或Z對齊的網格平面切片。
3、放射狀切片:新的放射狀切片操作可基于一組用戶定義的最小和最大角度來控制切割結果。
4、對齊選項:將切割Gizmo快速對齊到對象上的面,或參考場景中的另一個可動畫處理的對象。
四、擠出改性劑
拉伸修改器是3ds Max中最常用的修改器之一,可顯著提高初始拉伸計算的速度以及調整數量參數時輸出的響應性能。這使得過去需要花費幾分鐘才能處理的復雜花鍵可以在幾秒鐘內完成。藝術家可以更快,更交互式地獲得所需的外觀。
五、對稱修改器
Symmetry修改器是3ds Max中常用的建模修改器,其中包括使3ds Max中的建模和拓撲工作流受益的新功能和增強功能。對稱現在可以產生更快的結果,并在視口中提供更多的交互體驗。
1、多軸對稱:平面對稱已更新,可以在對稱Gizmo上執行X,Y和/或Z對稱結果。
2、徑向對稱性:新的徑向對稱性功能使藝術家可以快速復制和重復Gizmo中心周圍的幾何圖形。基于用戶反饋的這項新功能使藝術家可以快速創建新的變體。
3、對齊選項:將對稱Gizmo對齊到對象上的面部,或引用場景中的另一個可動畫處理的對象。
六、自動平滑
AutoSmooth操作已被用來改善整個3ds Max的網格數據的視覺質量,現已更新,可以更快地生成新的平滑數據,而無論您要平滑成千上萬還是要數以百萬計的面。此更新可幫助藝術家調整諸如網格,多邊形或樣條線之類的對象的平滑數據。它還可以使其他修改器受益,例如“平滑”,“倒角”,“編輯網格”,“編輯多邊形”,“ ProOptimize”等等。
七、放松修飾符
3ds Max現在包括“體積保留”選項,該選項已添加到“松弛”修改器中。激活后,Relax算法將執行附加計算,以減少模型中的細小細節和噪點,同時保留已應用修改器的整個網格的形狀和定義。
當使用包含大量不需要的小或微表面細節的數據時,此功能特別有用,如“掃描”和“雕刻”數據所示。使用Relax減少這種小的“嘈雜”數據可以縮短3ds Max版Autodesk Retopology Tools的處理時間。
八、渲染圖
1、新的渲染配置窗口;更快,更靈活,所有基于QT的用戶界面。
2、Quicksilver渲染設置現在基于QT,可提供更快,響應速度更快的體驗。視口Bloom設置也已同步到Quicksilver設置。
3、通過在“視口”配置設置中利用新的“視口環境光遮擋”采樣值,用戶可以通過提高或降低“視口環境光遮擋”質量來進一步優化其視口lookdev并優化其GPU性能。
九、阿諾德
1、現在,可以使用“自動tx”在渲染時自動將紋理文件轉換為.tx文件格式的過程。
2、現在可以直接在Arnold RenderView的專用選項卡中應用,刪除,重新排序和編輯成像器,以進行后期處理渲染,而無需花費額外的渲染時間。
-使用新的Light Mixer成像器,可以在渲染過程中和渲染之后交互式地編輯每個光源組AOV的貢獻,而無需重新啟動渲染。
-鏡頭效果成像器中已添加了后處理效果“ Bloom”或“ glow”,以使整個幀中高于給定閾值的像素模糊,并模擬不完美鏡頭上的光滲出。
-Noice Denoiser現在是后期處理效果。藝術家可以在每次渲染場景時自動對圖像進行去噪。編輯降噪設置,然后直接在渲染視圖中查看生成的圖像。
-OptiX去噪器: OptiX™去噪器現在可以作為后處理效果使用。該成像儀還提供了用于夾緊和混合結果的其他控件。
十、烤到紋理
“烘焙到紋理”界面已簡化,可以通過將渲染元素分組在通用地圖名稱下,從而更輕松地導航和選擇烘焙地圖類型?,F在,用戶無需記住他們正在使用的渲染引擎中的特定元素名稱,以烘烤常用的地圖類型,例如彩色地圖,法線地圖以及生產中所需的其他PBR兼容地圖。
“烘焙到紋理”現在具有許多新的實用程序貼圖,例如“圓角”和“材質ID”貼圖。這使美術師僅需單擊幾下,即可快速輕松地將以前復雜的材質設置工作流程安排到“烘焙到紋理”結果中。
十一、視口
將任何浮動視口變成全屏無邊框視圖。使用“演示模式”時,所有小控件均被隱藏,使您的3d場景成為真正的英雄。
使用“ CTRL +空格”熱鍵可以跳入/跳出全屏演示模式。
3DMax7.0版 V7.0 簡體中文版 85M | 簡體中文 | 6.9
詳情3dmax2014 64位 中文破解版 3.48G | 簡體中文 | 7.2
詳情渲夢工廠扮家家版 V3.2.0.2 官方最新版 119.12M | 簡體中文 | 7.7
詳情3DsMax2016極速翱翔精簡版 32/64位 中文免費版 1.27G | 簡體中文 | 7.5
詳情3DsMax2022簡體中文破解版 32/64位 V24.1.0 免密鑰版 1.69G | 簡體中文 | 0.3
詳情3DMax免激活中文版 V2022 最新破解版 1.69G | 簡體中文 | 2.3
詳情