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3DMax2022最新版是一款非常優秀的三維建模渲染軟件。該軟件新增了Chamfer修改器的改進,擴展了對OSL著色的支持,能夠幫助用戶在更短時間創建更好的3D內容,專注于提供效率,性能和穩定性,從而加速內容創建過程。
1、3dmax2022中的節點材質編輯器可通過從傳統材質編輯器揀取樣本球
2、增加新的藝術渲染器,可使用與360相同的光線追蹤引擎,還可以渲染動畫
3、3dmax2022支持為游戲、建筑和產品設計創建極具想象力的角色和逼真的場景
4、3dmax2022可與inventor、revit、fusion 360、sketchup、unity和unreal結合使用
5、chamfer修改器的改進,并且擴展了對osl著色的支持,使用戶在進行動畫渲染時更加便捷
6、3dmax2022可以跟arnold、v-ray和iray等許多渲染器搭配使用,從而創建出更加出色的場景和驚人的視覺效果
7、3dmax2022對視口播放功能和動畫預覽進行了改進,用戶可以更準確地可視化工作結果,有效縮短了生產變更時的時間
8、3dmax2022倒角revit和chamfer modifier的更新提供了強大的靈活性,不管是處理導入復雜的bim數據還是創建下一個游戲資產
采用專業品質的3D模型進行全面的藝術控制
在游戲中創建大量世界,為設計可視化創建令人驚嘆的場景,并引入虛擬現實體驗。使用3dsMax工具集來整形和定義詳細的環境,對象和字符。為任何人,地點或事物建模。
使用集成的Arnold渲染器創建和渲染引人注目的場景
3ds Max可與大多數主要渲染器配合使用,為設計可視化創建高端場景和令人驚嘆的視覺效果等。從界面體驗交互式渲染,在您工作時獲得準確而詳細的預覽。
使用3ds Max中的自動化流程擴展您的工作流程
3ds Max支持緊迫期限的需求 - 因此您可以花更多時間進行創作。
使用3ds Max作為計算引擎來擴展內容生成
使用可訪問的API擴展內置工作流程
加快手動步驟以提高生產力
3D建模,紋理和效果
樣條曲線工作流程
使用新的和增強的樣條曲線工具以多種直觀方式創建和動畫幾何體。
打開著色語言支持
在材質編輯器中創建OSL貼圖,從簡單的數學節點到程序紋理。
混合框地圖
通過簡化混合投影紋理貼圖的過程來變形可見接縫。
倒角修改器
創建一流的程序建模細節,輕松處理一些最困難的任務。
頭發和毛皮修飾符
使用選擇和造型工具(例如用于切割和刷牙的工具)直接在視口中操縱頭發和毛發。
數據通道修改器
利用頂點,邊和面信息對程序進行修改。
形狀布爾值
使用3D布爾值中熟悉的UI在兩個或多個樣條線上創建參數化布爾運算。
網格和曲面建模
使用多邊形,細分曲面和基于樣條曲線的建模功能有效地創建參數和有機對象。
首先,我們在3dmax菜單欄里找到“自定義”,點擊打開;
這時候會彈出一個窗口,找到“文件”;
找到自動備份,“備份間隔”就是自動保存的時間,可以根據需求更改。
首先,我們開啟3Dmax,進入到軟件窗口,在窗口中,點擊自定義菜單選項,進入到系統彈出菜單選項。
在彈出的菜單選項中,點擊選擇自定義用戶界面,系統會彈出用戶界面設置的窗口,我們可以自行設置工作界面。
進入到自定義用戶界面,我們就可以在窗口上方,選擇鍵盤選項卡,我們可以在鍵盤選項卡中,看到下方的命令。
我們隨便在窗口下方,點擊一個命令,在右側就可以看到熱鍵設置,如果沒有熱鍵設置就會顯示為空白。
我們在熱鍵輸入欄中,輸入我們想要設置的快捷鍵,直接使用鍵盤按下快捷鍵,就會自動輸入,然后點擊指定選項。
確定熱鍵指定后,系統就會自動將熱鍵指定到對應的命令,我們可以在指定到框內,看到設置好的快捷鍵,點擊確定,即可回到工作頁面,使用新設置的快捷鍵了。
首先打開3Dmax,右鍵點擊【模型】,然后在彈出對話框中選擇【移動】。
此時可以看到3D MAX界面下方X/Y/Z后面的值不為0。
然后將鼠標移動到X/Y/Z后面的位置,分別依次右擊,就可以將數值設置為0了。
此時就可以看到模型位置也自動被設置到世界坐標的中心。
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