網友評分: 4.3分
World Machine Pro是一款功能非常強大的地形編輯創建軟件,該軟件界面整潔、操作界面,內置了非常豐富的素材模板,大家可以根據需求進行挑選,有了它,用戶們就可以非??焖?、輕松、高效的獲得逼真的三維地形圖形,并且該版本為漢化破解版,內置破解補丁,你可以解鎖所有的功能!
1、強大的分形發生器
分形理論為您的地形提供了幾乎無限的細節。然而,分形地形通常缺乏多樣性并且難以控制。
軟件的高級Perlin Noise可以讓您創建非常獨特的地形類型和風格,從逼真到風格各異。
2、基于圖形的界面
您的世界形狀取決于用于創建它的組件。使用基于網絡(圖形)的用戶界面;這些已經越來越受歡迎多年。通過將組件串聯起來,您可以實現無窮無盡的效果組合。
3、強大的侵蝕模型
自然界不僅僅受數學的影響。風,水和其他混亂過程是造成我們世界大部分外觀的原因。 提供業界領先的侵蝕工具,幫助創造自然出現的地形。
強大的降水和河流侵蝕模型讓您可以模擬數百萬年的侵蝕......而不必等待太久。
4、視覺設計,程序能力
彌合藝術手工制作和完全人工地形之間的差距。
軟件的新功能是一種布局視圖,允許您使用基于矢量的繪圖工具來操縱地形。將無限細節分形的力量與直觀繪制的形狀相結合,以定義您的主要地形特征。
創建形狀以用作進一步地形合成的基礎。
插入可實際雕刻并填充周圍地形的道路和其他形狀。
繪制蒙版以控制或限制對特定地理區域的影響。
使用行業標準文件格式(SVG,AI)交換矢量形狀與插圖和3D包
5、紋理你的世界
第一次不僅可以創建地形的形狀,還可以創建它的顏色。為外部渲染器或模擬引擎創建megatexture樣式的高分辨率紋理貼圖,或為傳統的平鋪紋理渲染創建和導出影響貼圖。
為了幫助處理制作紋理的復雜性,附帶了各種預先構建的宏,這些宏可以很容易地組裝出漂亮的表面紋理貼圖。實際上,您在此處看到的大多數圖像都使用其中一個默認宏創建了紋理貼圖!
6、一個世界。很多觀點
您在軟件中定義的地形存在于無盡的平面上;您可以隨時查看或導出任意大小的部分。您的查看選項包括:
7、實時3D視圖
對于完全3D視口中的當前渲染視口,將立即預覽您執行的每個操作
8、Explorer查看
高度動態,資源管理器視圖不僅限于顯示當前渲染區域。相反,您可以飛行,駕駛或穿越您定義的整個無邊界。
9、布局視圖
資源管理器視圖,布局視圖的補充是正交俯視圖。通過提供谷歌地圖風格的導航和驚人的縮放比例超過10,000:1,布局視圖可讓您全面詳細地設計,規劃和檢查您的世界。
World Machine是WM 2的進化繼承者,旨在改善用戶體驗并解決所有已知問題。盡管“僅”是次要版本,但WM帶來了許多新功能!
10、工作進展改進
您現在可以使用路由點來組織設備網絡,從而減少連接混亂并更加邏輯地組織設備。此外,還對工作視圖和程序的其他方面進行了各種其他改進,以允許更順暢的工作流程。
11、Bug修復
將是迄今為止最穩定和最受測試的版本。自上一版本以來,已修復了數十個大小錯誤。
12、記憶尋呼
使用新的分頁系統,內存不足應該是一種非常罕見的體驗。 現在實現了自己的虛擬內存系統來管理世界信息,根據需要保存和從磁盤中獲取。
現在,你可以建立一個比以前更大的世界。
13、會議
會話文件允許您將設備的當前構建狀態保存在軟件 world文件中,并在下次打開TMD文件時將其還原。您現在可以處理項目,保存會話,然后在另一天恢復它,然后從中斷處繼續,而無需進行非常冗長的重建。這些會話文件往往很大,但對于涉及大型世界大小的項目而言非常寶貴。
14、更好的渲染范圍管理
渲染范圍現在可以具有不同的分辨率,以便更輕松地管理特寫區域和RGB與地形構建。
15、自動化改進
已包含腳本渲染設置(如分辨率和世界范圍)的附加支持。
16、線程改進
線程有兩個主要的改進。首先,幾乎所有處理器密集型設備現在都具有內部多線程代碼。即使world文件不適合并行處理,所有核心也可以投入使用。
此外,您現在可以立即指定正在進行的獨立構建線程數的限制。這減少了平鋪和多線程構建的內存消耗,同時仍然利用了所有可用的多處理能力。
17、改進設備
此版本中包含幾個新的或改進的設備,包括:
Color Gradient設備:您現在可以使用任何內置colortable或您選擇的外部顏色漸變圖像文件從輸入地形創建位圖
網格輸出:您現在可以在輸出設備中對地形進行縮減采樣,允許您在一個構建中構建高分辨率紋理貼圖和低分辨率網格顏色選擇器:基于匹配顏色或顏色屬性創建蒙版
1、形狀
如果需要,可以導入手繪模型,或者完全在World Machine中設計。您有很多工具可以馴服那些狡猾的分形生成器
從文件加載或使用我們的工具指導山脈
帶有分形噪聲的細節,然后侵蝕結果
畫出主要河流的位置,并讓它們雕刻出河谷
提供70多種工具供您使用
2、質地
通過使用腐蝕過程中收集的信息來創建出色的紋理。
使用我們的一些內置宏和預設,可以快速獲得不錯的結果,或者深入研究并創建自己的復雜紋理網絡。
無論是基于大型紋理還是基于片段地圖,您都將為地形模型創建一些很棒的紋理覆蓋
3、使用
只需幾個簡單的步驟即可將其導入3D應用程序。我們為最受歡迎的軟件提供工作流程指南。
導出網格,高度圖,兆紋理樣式位圖,splat或權重圖。
也許有些植被分布或特殊區域..可能性是無止境的。
4、快速程序地形
一套完整的程序工具,可從零開始創建地形?;驈奈募虞d作為起點。
5、畫河畫山
通過控制工作方式和位置來馴服程序
6、模擬自然
模擬現實世界:侵蝕,距骨坡度,積雪..讓我們為您照顧自然的影響。
7、基于圖的工作流程
通過將設備節點連接在一起,對地形進行非破壞性編輯
8、更好的紋理
高度和坡度控制之外的復雜配色方案
9、導出到Unity,虛幻引擎,Maya,3DSMax...
導出地形以使用高度場,網格,紋理,權重圖等幾乎任何3D軟件或游戲引擎使用
1、從本站下載解壓后,即可得到該軟件源程序和破解文件
2、雙擊“WMDEV4008_Professional.exe”文件運行安裝
3、默認軟件安裝路徑
4、耐心等待軟件安裝完成,暫不運行,退出
5、接著將破解文件復制到軟件安裝目錄中粘貼替換,默認安裝目錄為【C:\Program Files (x86)\World Machine Professional Development Channel】
6、至此,軟件為安裝激活成功,運行即可免費使用全部功能
標簽: World Machine 地形生成 地形制作