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ScratchJr手機版 V1.5.11 中文免費版

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ScratchJr手機版 V1.5.11 中文免費版 

分數5

  • 大?。?em>26.62M
  • 更新:2023-11-29
  • 廠商:中國少兒編程網
  • 包名:org.scratchjr.android
  • MD5:7F17BDF3FE0A7968999D2E204C9F2B30
  • 類型:系統安全
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  ScratchJr是一款針對兒童所推出的手機編程軟件。通過組合圖形編程塊,孩子們可以使人物移動、跳躍、跳舞和唱歌,支持發展幼兒的計算能力和讀寫能力,為他們規劃自己的互動故事和游戲,適用于5-8歲兒童使用,該版本為安卓中文版,使用起來更加方便。

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【操作界面】

  進入游戲,創建一個新項目,計入操作界面

  1、保存退出返回主界面

  2、主界面,移動角色,如要刪除請按住角色

  3、全屏

  4、打開關閉(xy)坐標網格

  5、選擇或創建背景

  6、舞臺上添加文字

  7、重置角色在舞臺上的起始位置。(拖動角色來設置新的起始位置)

  8、開始執行

  9、點擊“+”以添加新頁。每一頁有自己的角色和背景。要刪除一個頁面,長按。重新排序,直接拖動到新的位置。

  10、修改標題、查看項目信息,分享

  11、撤銷操作,返回上一步

  12、編程腳本:將單元塊組合在一起形成一個腳本,拖入拖出來增刪單元快

  13、編程區:放置編程腳本區域

  14、編程塊菜單,可選擇直接拖動到編程區

  15、程序塊分類【觸發(黃色),動作(藍),外觀(紫色),聲音(綠色),控制(橙色),結束(紅色)?!?/p>

  16、角色:一次選擇一個角色進行編輯,點擊畫筆修改角色,長按刪除,拖動角色到其他頁面實現復制。

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【繪圖編輯】

  1、撤銷

  2、重做

  3、選擇一個形狀來畫:線,圓/橢圓,長方形,或三角形。

  4、編輯角色名稱

  5、裁剪

  6、圖章復制工具,選擇工具后點擊一個角色來復制

  7、旋轉角色

  8、移動

  9、保存并離開編輯器

  10、填充:在選擇填充工具后,您可以使用目前選定的顏色填充角色或形狀來的任何部分。

  11、相機:選擇相機工具,然后點擊角色或者形狀的一部分,點擊相機按鈕,用拍攝的圖片來填充,很有意思哦

  12、顏色選區

  13、改變線條寬度

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【使用教程】

  使用scratchjr的基礎知識,和我們一起做一個舞會!你將學會如何讓人物移動和說話,如何改變背景,以及如何保存你的作品。

  第一節:讓小貓動起來

  第一步:打開app

  我們看到如下界面,點擊小房子,進入操作界面。

  第二步:創建項目

  主屏幕顯示您所有的保存scratchjr項目。如果這是您的第一個項目,您將只看到加號,如下圖所示,點擊加號創建一個新項目。

  第三步:讓小貓動起來

  每個新的scratchjr項目都會默認一個小貓角色。為了使貓移動,我們可以使用程序塊中藍色調色板中的運動模塊,用手指拖動一個藍色箭頭塊到編程區域。所有的scratchjr程序都會在屏幕中央播放,我們稱這個地區為舞臺。

  點擊藍塊,貓沿著箭頭的方向移動!

  您可以將更多的塊拖到編程區域,并將它們組合在一起,形成一系列動作,我們稱之為腳本。

  再加入一些藍色的動作方塊讓貓咪跳舞。你能猜出每一塊都做什么運動嗎?實驗看看哪個塊舞跳得最好。

  要運行腳本并查看貓舞,請點擊腳本中的任何塊。請注意,無論您點擊哪個塊,腳本都從開始運行,并且每個塊都會在執行時通過高亮顏色顯示出來。

  第四步:使用小綠旗

  除了點擊腳本之外,還有其他方法可以使項目運行。您還可以使用綠色標志塊(綠旗)開始啟動腳本。

  首先,在腳本分類區域中點擊黃色按鈕來顯示觸發塊。選擇綠旗,將其拖到編程區域,并將其拼接在腳本最前面,如上圖所示。您可以看到還有其他觸發塊,后面我們會陸續講到。

  現在點擊屏幕頂部的綠色標志按鈕。這只貓就會按照你設置的腳本跳起舞來!

  第五步:保存

  點擊界面右上角,如下圖所示。

  為我們的項目起一個名字,我們就叫“舞會”吧,然后點擊右上角對勾,保存項目。

  第二節:讓角色開口說話

  第一步:打開scratchjr我們會看到上一節保存好的項目“舞會”,點擊打開這個項目。

  第二步:添加舞臺背景

  讓我們讓貓在舞臺上跳舞,而不是單純的白色背景。點擊下圖所示的圖標

  你會看到很多背景,你可以選擇。為了我們跳舞的貓,讓我們選劇院吧,再點擊頂部的對勾標記將它載入你的舞臺。

  第三步:給小貓添加一個小伙伴

  點擊屏幕左側的加號標記,增加一個角色,如下圖所示。

  這個操作與添加背景一樣,我們會看到很多角色,挑選一個你喜歡的(我選擇了兔子),然后點擊對勾,添加到我們的舞臺上。

  現在舞臺上有兩個角色。在舞臺的左邊是角色區,它顯示了你項目中所涉及的所有角色。新角色總是出現在舞臺中央,移動角色,用手指把它拖到舞臺上。我們把每個角色都拖到聚光燈下。

  您可能會注意到,您為貓編寫的腳本在選擇了一個新角色之后就消失了。別擔心,腳本還在那里!它在貓的腳本區里,現在屏幕顯示的是兔子的腳本。每個角色都有自己的腳本。要查看貓的腳本,在左邊的角色區域點擊貓,你會看到你的腳本還在那里。然后再選擇兔子,這樣你就可以給它設計舞臺動作了。

  第四步:不僅僅是跳舞,我們也讓兔子說點什么吧。

  讓兔子在跳舞前說點什么,可以使用紫色塊添加字符的語音泡泡。點擊塊區域中的紫色按鈕來顯示外觀塊,把說話模塊拖到腳本區

  讓我們從“hi”改成“Let us dance! ”首先,點擊“Hi”這個詞使鍵盤出現。刪除hi,然后鍵入“Let us dance!”或者其它你想讓他說的。

  第五步:添加一些藍色的動作塊,使兔子跳舞。

  再添加一些藍色的動作塊,讓兔子也能偏偏起舞,然后在腳本最前端加入綠旗模塊。

  當您點擊綠旗按鈕時,它將同時運行綠旗模塊后的每一個腳本,每一個角色的開頭都是綠旗模塊,這將非常有用,因為你可以用更多的角色制作更大的項目。

  第六步:添加文本

  您可以通過頂部的(ABC)文本按鈕來添加字符,用于顯示在舞臺上,能夠對文本字符的大小和顏色進行設置,最后把它放在任何你想要放的地方。

  好了我們的第一個項目就完成了,記住保存哦!

【更新內容】

  v1.5.8:

  - 修正了一些小錯誤

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拍照權限:允許程序訪問攝像頭進行拍照

訪問網絡:允許程序訪問網絡連接,可能產生GPRS流量

獲取網絡狀態:允許獲取網絡信息狀態

錄音:允許程序錄制聲音通過手機或耳機的麥克

讀取設備外部存儲空間的文件:允許應用程序讀取設備外部存儲空間的文件

喚醒鎖定:允許程序在手機屏幕關閉后后臺進程仍然運行

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