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Transmutr Artist 是一款能夠將各種3D格式轉換為SketchUp文件,并具有強大的功能,例如自動渲染就緒的材質和代理,簡化的幾何圖形,以及諸如縮放、單位轉換、軸/原點轉換等基本選項。軟件可以為V-Ray、Thea和Enscape生成可渲染的材質和代理。但是,如果您使用其他渲染引擎,您仍然可以利用Transmutr的干凈文件,簡化幾何圖形,與Megascans的直接鏈接等!
軟件渲染大量的植被,快速填充城市街區,創建參數化的裝配體,人群,地毯,等等……一切都在SketchUp內部!本軟件當前可為 V-Ray、Thea 和 Enscape 生成渲染就緒材質和代理模型。軟件還能自動渲染準備材質,你只需要的點擊幾次就可以調整好自動轉換渲染就緒的材質,只要用戶將FBX、OBJ、3DS等格式的三維文件導入,該軟件就能自動幫助用戶生成三維模型,并且還擁有簡化幾何、自動化渲染、自動代理等多項功能,基本滿足你的所有使用需求。
1、自動渲染準備材質:只需要點擊幾次就可以調整好自動轉換渲染就緒的材質
2、自動代理:只需一鍵即可生成 V-Ray、Thea 和 Enscape 的代理模型
3、模型簡化:簡化復雜多邊形對象,使數百萬個面減少到幾千或數百個。
4、直接關聯 Quixel Megascans Bridge:只需點擊幾下,您就可以將 Megascans 的模型庫通過 Quixel Bridge 發送到 SketchUp。
5、可直接調整單位、比例和軸:這些操作都只需要點擊幾下鼠標即可
6、清理模型層次結構:可保持模型層次結構,同時簡化模型層次結構以盡量減少嵌套。
7、到目前為止,Transmutr Artist可以支持導入 FBX、OBJ、3DS 和 DAE 格式文件,官方計劃在即將發布的版本中繼續添加支持更多的三維格式。
8、當前可為 V-Ray、Thea 和 Enscape 生成渲染就緒材質和代理模型。但是,如果您使用其它的渲染引擎,您仍然可以利用該軟件轉換干凈的三維文件、簡化模型、與 Megascans 庫直接鏈接等!
一、載入檔案
要加載文件,只需將其拖放到窗口中,或單擊“瀏覽文件”按鈕。
該軟件將立即加載文件。此步驟的持續時間取決于模型的復雜性:從簡單模型的瞬間到最復雜模型的幾分鐘。
加載文件后,將顯示一個分為兩部分的界面:
在左側,實時預覽顯示您的模型。類似于SketchUp的圖形用作比例參考。您可以像在SketchUp中一樣繞軌道和平移。
在右側,各種設置可讓您在將模型轉換為SketchUp之前對其進行修改。設置分為兩個選項卡:幾何和材質
或者,您可以直接從QuixelBridge導入Megascans資產。了解更多
最后,例如,如果您想簡化其幾何形狀,則可以直接在SketchUp中編輯現有組件或組。學到更多
二、幾何標簽
1、轉型
如果未以正確的比例導入模型,比例乘數和單位轉換可幫助您調整模型的大小。
“向上軸”用于正確定向模型。 如果模型所來自的建模應用程序使用其他坐標系,則這特別有用。
原點移動模型的原點(其樞軸)。 當幾何圖形的建模遠離場景的原點時,這尤其有用。
軟化共面邊緣和平滑角度與SketchUp中的功能相同。 它們用于平滑/軟化邊緣以獲得連續的表面。
2、網格簡化
此功能減少了模型的面數。 如果模型具有成千上萬甚至數百萬個面,則可能會使SketchUp變慢(除非您使用代理)。 在這種情況下,簡化模型通常是一個好主意,因為在保留原始對象的整體形狀的同時,它會變得更輕巧。
向右移動滑塊可簡化模型的幾何形狀。
3、代理人
Transmutr Artist可以將模型導出為V-Ray代理,Thea代理和Enscape代理。 這樣,SketchUp將僅顯示模型的輕量級占位符,并保持良好的性能,而渲染引擎將使用高質量的原始模型。
占位符是SketchUp中顯示的幾何圖形,有多個選項可供選擇:
當您導出為代理時,應將生成的* .skp文件作為組件導入到另一個模型中,請勿直接打開它。
4、材料選項卡
此選項卡顯示從輸入文件加載的所有材料。 您可以單擊材料名稱以展開其面板,然后查看和編輯其所有設置。
或者,如果將鼠標懸停在左側的預覽上,則會看到光標變成吸管。 單擊預覽中的材料以在右側自動展開其卡片。 如果在原始模型中未正確命名材料,并且您難以確定哪種材料,這將特別有用。
嘗試自動從輸入文件中檢索盡可能多的信息。 因此,如果輸入文件包含有關材質反射,凹凸或不透明度的信息,則Transmutr將自動保留這些設置。 然后,您可以編輯任何材料的任何設置。
單擊此處以了解有關材料設置的更多信息。
材質將自動導出為常規SketchUp材質(簡單的顏色/紋理和不透明度),V射線材質,Thea材質和Enscape材質。 這對您是透明的,您無需執行任何操作。