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Graphics Profiler官方版是華為推出的一款圖形優化軟件,能夠幫助用戶分析圖形的各種參數,并提出優化的方案,為圖像的處理提供了幫助。軟件能夠有效地提升OpenGLES游戲、Vulkan游戲和圖形類應用的性能,滿足用戶的各種圖形優化需求。
1、軟件是一套工具鏈,提供了友好的用戶圖形界面,主要分為以下幾類工具:
2、Frame Profiler(幀分析工具):通過捕獲單幀或者連續的幀,分析渲染管道流水線上不同階段的圖形標準API協議執行序列。對于調用關系進行層層分解,使調試用戶清楚了解輸入及輸出的資源關系,以此識別、定位和解決應用程序的渲染問題。
3、System Profiler(離線性能分析工具):用于Android平臺的應用程序的性能檢測和跟蹤,通過跟蹤CPU、GPU、內存、系統調用、應用程序調用等性能數據,以此來識別游戲的性能功耗平衡問題,發現性能瓶頸。跟蹤項列舉(部分主要功能):
4、內核跟蹤:以低開銷跟蹤內核Ftrace事件。
5、GPU狀態:性能計數器的狀態指標,圖形API調用的狀態及耗時。
6、堆分析:低開銷、可變采樣率、可附加到已運行的進程。
7、電源消耗:電池電量、消耗電量。
8、系統狀態:當前運行的系統進程和用戶進程。
9、RT Profiler:實時性能分析工具(即將推出)。
新增特性
離線性能分析新增如下特性:
GPU Counter
CPU Perf Counter
GPU Frequency
GPU fps
RenderStage
GPU Memory
UI交互界面優化