網友評分: 5分
Maya2017阿諾德渲染器破解版是一款針對Autodesk Maya2017所推出的渲染器插件。它提供了一個快速有效的蒙特卡羅光線追蹤渲染效果,提供交互式反饋,通常避免了許多渲染過程的需要,并允許您更有效地匹配現場照明,旨在幫助用戶實現最逼真最快速的渲染操作,該版本經過漢化破解處理處理,支持去水印,永久免費使用。
Arnold 的瑪雅(或MtoA)提供了一個橋梁Arnold 渲染器從標準的Maya界面中。
1、與Maya的形狀,攝影機,燈光和著色器無縫集成。
2、基于圖像的照明支持,包括藝術類體育天空的狀態。
3、交互式渲染(IPR)允許的參數變化,而不會中斷您的工作迅速預覽。
4、支持立體渲染與Maya流體。
5、支持瑪雅頭發和nHair。
6、粒子和n粒子的支持,其中包括顆粒instancer。
7、推遲在渲染時用替身占位符節點創建幾何。
8、提高生產力:覆寫集,抵抗遮罩,陰影捕捉,傳遞,UDIM風格紋理和任意primvar數據。
9、通過擴展插件(Golaem,FumeFX for Maya的,雪人,剃須和理發)。
10、集成的XGen。
11、Texturable幾何燈。
12、深EXR。
13、繪制曲線。
1、真實感
“阿諾德為我們提供了出色的圖像質量和易于設置的今天的制作需求。我很高興能夠將它添加到ILM的工具庫中。”
2、使用方便
“關于Arnold的一切都比較容易 - 無論是藝術家的直接控制還是開發人員的清晰一致的API。”
3、記憶效率高
“該軟件非常強大,可以通過非常大的數據集可靠地運行。”
4、易于切換
“阿諾德在我們將所有管道都用于支撐它所需的最短時間以及我們的打火機轉向使用它的過程中,都是一個啟示。”
對aiVolume中的VDB序列和 aiImage中的 圖像序列的 開箱即用支持
在“ 渲染選擇到紋理”中添加了對序列的支持
添加了Shader Motion Blur參數以關閉著色器參數上的運動模糊
支持覆蓋集中的用戶數據
normal_map 為layer_rgba 著色器添加了一種新的 混合模式 。這使得創建精細細節更容易,并且比連接多個凹凸或法線貼圖節點更有效。
Bug修復
即使它們沒有出現在AOV列表中,也會渲染參考場景中的AOV
修復了實例Standins的問題
XGen Interactive Groom Splines:未正確支持可見性
XGen:不正確支持實例化Xgen形狀
嘗試將新的輸出驅動程序添加到AOV時修復了錯誤