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Maya2020阿諾德渲染器中文破解版是一款專為《3DS Maya 2020》所推出的增強渲染器。它的功能十分強大,可以單獨渲染出真實光照、陰影、凹凸等特性的貼圖,并且增強了毛發支持、紋理選項、路徑、診斷等功能,該版本經過中文漢化破解處理,可永久免費使用。
與Maya形狀、攝像機、燈光和著色器無縫集成。
支持基于圖像的照明,包括一個先進的物理天空。
交互式渲染(IPR)允許快速預覽參數變化而不中斷你的工作。
支持Maya流體的體積渲染。
支持Maya毛發和nHair新毛發。
支持粒子和nParticles新粒子,包括粒子實例。
在渲染時使用代理占位符節點緩存幾何體創建。
生產力的提高:覆蓋集,持續遮罩,陰影捕獲器,通道,UDIM樣式紋理和任意primvar數據。
可通過插件擴展(Golaem、FumeFX for Maya、Yeti、Shave & Haircut)。
XGen集成。
可紋理化幾何燈。
深度EXR。
曲線渲染。
1、在本站下載并解壓縮后,雙擊【MtoA-4.0.3-2020.exe】程序,點擊【Next】下一步
2、點擊【I Agree】
3、勾選所需,點擊【Next】
4、點擊【Install】進行安裝
5、安裝后,拷貝ai.dll到C:\solidangle\mtoadeploy\2020\bin
新功能介紹Arnoldrenderer產品團隊很高興宣布Autodesk Maya的Arnold(或MtoA)4.0.3可用。此版本使用Arnold 6.0.2.0內核。
增強功能
新的USD程序:Arnold現在附帶一個新的USD程序節點,基于USD 19.05。
Stand-In GUI中的USD支持:MtoA Stand-In GUI支持通過Stand-In Maya節點與USD文件進行交互。 Stand-In GUI的所有功能也完全適用于USD文件。
過濾到Stand-In UI:向Stand-In GUI添加了新的過濾器,使用戶只能看到與給定搜索字符串匹配的對象。
鏡頭傾斜和移動控件:lens_tilt_angle和lens_shift已添加到透視相機中。傾斜可用于控制鏡頭相對于投影平面的傾斜角度。垂直和水平角度以度為單位。這在建筑渲染中很有用,可以補償垂直線的透視變換。移位可用于移位鏡頭位置。這對于使用傾斜后重新對準主體很有用。偏移是通過歸一化的屏幕坐標給出的:+1會將幀中心移動到右側或底部邊緣。請注意,鏡頭移位將以與screen_window不同的方式影響渲染,特別是由于扭曲或漸暈,因為一個是鏡頭效果,而另一個僅選擇將要輸出的渲染圖像部分。
對MaterialX Shader的位移支持:現在,materialX著色器使用新添加的outDisplacement插件支持包含位移的MaterialX材質。
字符串替換運算符:新的string_replace運算符匹配并替換部分字符串參數,視運行Arnold的操作系統而定
不兼容的更改
現在,OSX的最低版本為10.11:我們已將OSX所需的最低版本從10.9提高到10.11。
Bug修復
?。?529為視口渲染引入測試分辨率
?。?073在Windows控制面板中,Solid Angle被列為MtoA的發布者
?。?076在默認Python 2.6的RHEL / CentOS 6上,MtoA安裝程序失敗
#4088在視口,AE或大綱視圖中選擇對象形狀會觸發ARV和AVP重新渲染。
?。?098輸出去噪AOV時渲染序列崩潰
#4138如果通過AE刪除了所有分配,則刪除了aiSetParameter運算符
?。?343調整窗口大小時,不調整Arnold渲染設置菜單的大小
?。?695公開美元程序
?。?961將過濾添加到過程UI
?。?045將過濾器小部件添加到過程樹視圖
#4057添加string_replace運算符
?。?070系統面板中的“ GPU設置”應為“設備設置”
#4078 [ARV]從ARV代碼中刪除對AiEnd的所有調用
?。?081斜坡UV偏移未正確導出
?。?082添加選項以使用AiMaterialxWriteMaterial導出mtlx
?。?084更改大氣著色器的分類
#4085將Alembic圖層添加到AlembicTransverser
?。?089解決公證警告
?。?092添加對MaterialX著色器中位移的支持
?。?094將傾斜屬性添加到perp_camera
?。?095將鏡頭失真屬性添加到persp_camera
?。?097 Mac版最低SDK升級到10.11
#4099 ARV:缺少FB和BG圖像圖標
?。?103 ARV中的測試分辨率似乎已損壞
#4106 ARV:測試分辨率和裁剪效果不佳
?。?107 Osx崩潰,為擴展設置了環境變量
#4108使aiStandin UI過濾器不區分大小寫
?。?114修復StandIn GUI
#4118復制aiStandIns禁用分配按鈕
?。?119將auto_instancing添加到aiStandin
?。?121解決axf文件路徑中的env變量
?。?127根對象應該能夠分配基本形狀屬性
?。?137錯誤,如果未將mtoa作為Maya模塊安裝