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ExtractorSharp Builder 時裝生成器是一款針對《地下城與勇士》所推出的輔助工具。這款軟件功能十分強大,玩家可以進行覺醒裝扮、默認裝扮、全時裝自定義時裝等操作,輕松更改技能形態、裝備形態,需要的用戶可下載體驗。
所有的選項都是適用于通常情況默認選擇。請不要隨意修改
#全時裝
勾選全時裝后。將會對該職業全部時裝生效。游戲里同職業的所有角色都會生效
#替換到皮膚
當某些文件動作與皮膚不吻合時。勾選該選項。其他情況則不需要勾選
#染色圖層
對可染色且已染色的時裝生效
#目標文件
表示替換的文件。如果出現了武器穿模的情況,請嘗試調整該選項。
#輸出文件命名規則
表示輸出文件的名稱規則。可以攜帶4個參數,分別是
profession : 職業
transfer : 轉職
name : 原始文件名
part : 部位
參數通過[**]的形式表示。在生成時。參數會被自動替換掉
如果制作全時裝時,不攜帶part或name參數。則會自動整合到同一文件
#代碼導入
代碼的格式固定為
職業?部位0=代碼0&部位1=代碼1
例如swordman?coat=0000&pants=0000
在紙娃娃可以導出此類代碼
如何制作DNF技能補丁?
準備好制作工具,ExtractorSharp.exe和美圖秀秀。
原理的概括。
1.技能補丁的制作,先要了解到,游戲技能的效果是程序底層按照特定規律播放某一幀或者某些幀貼圖而實現的。
2.而技能補丁是按照一定規律替換原理指定技能效果的每一幀或者某些幀貼圖后,將其保存為。NPK文件而實現的。
這里以鬼劍士角色的“不動明王陣”技能的修改做教程
1.找到原本的不動冥王陣的技能的NPK文件。sprite_character_swordman_effect_wavespinarea_light.NPK
2.下載好的ExtractorSharp.exe將其打開,分析其中的貼圖。構思設計補丁的預設效果?。ㄏ敕ㄊ亲铌P鍵的,)
接下來就是進行圖片的替換:
1.這里我的想法是將原本的(球狀效果)改為(豎直的劍形效果)。
2.找到原本NPK中(球狀效果)的貼圖,或者img文件。
3.再下載你中意的(劍形圖案),以備之后的處理和應用。分析原本貼圖和預設貼圖的大小,類型,尺寸。(這非常關鍵!)
4.DNF的貼圖格式類型是。PNG.就是說你要把預設的貼圖轉化為PNG格式才能替換!
5.預設圖片的大小和顏色可以根據原始圖片的大小尺寸設定,推薦新手做完全相同的尺寸(這樣做能免去許多麻煩,比如對坐標等等。)
注:預設貼圖的大小其實不必完全和原始貼圖相同,但是做好別差的過大。
6.用美圖秀秀對下載好的預設貼圖(劍形圖片)進行處理!
用ExtractorSharp.exe將剛剛處理好的預設圖片(兩種劍形圖片)替換到原本貼圖的對應位置!
1.替換。
2.坐標的修改。
注:坐標的修改需要一定經驗,新手不太可能一次就調整的完美。需要登錄多多的練習,才能找到感覺。也可以使用C大的坐標調整工具,不過不推薦新手使用。
3.這里推薦新手把預設貼圖的大小尺寸和原始貼圖的大小尺寸做成相同的,就可以免去修改坐標調整位置的麻煩。
完成上步的替換和坐標的調整后,保存為新的NPK文件。然后復制到DNF根目錄下的ImagePacks2文件里。登錄游戲查看效果,如果不滿意,進行坐標的調整。或者預設貼圖的顏色的調整
標簽: DNF