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您的位置: 首頁 > 圖形圖像 > 圖像處理 > 3dmax2017vray渲染器 V3.40.03 漢化破解版

  3dmax2017vray渲染器是一款非常專業的全局照片渲染器。它適用于建筑設計、燈光設計、展示設計、動畫渲染等多個領域,擁有人性化的渲染設置參數,在渲染速度方面提升20-50%,為廣大用戶提供高質量的圖片和動畫渲染,此版本經過漢化破解處理,使用起來更加爽快。

3dmax2017vray中文版下載

【安裝教程】

  1、雙擊“vray_adv_34001_max2017_x64.exe”開始安裝,

  2、點擊i agree出現安裝設置,點擊customize可以自定義安裝位置

  3、點擊install now開始Vray for 3dmax2017的安裝

  4、稍等一會兒安裝完成

  5、將BlackStorm.dlr復制到Max 2017的根目錄下的\stdplugs文件夾中

  6、打開vrayfile漢化文件夾,找到VR_CN文件夾并打開,把里面的所有文件復制到3D Max 2017根目錄,漢化完成。

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【更新內容】

  1、修改功能:

  VRayVolumeGrid(VR-體積柵格):添加通道數據間隔信息到緩存信息;

  VRayVolumeGrid(VR-體積柵格):如果“無”,為 GPU 預覽創建默認燈光;

  VRayVolumeGrid(VR-體積柵格):重命名“解析”散射到“近似”;

  VRayDenoiser(VRay 降噪):防止降噪渲染元素另存為單獨的文件;

  VRayOSLMtl/VRayOSLTex:加快紋理采樣;

  vdenoise.exe:添加“-abortOnOpenCLError”以在出錯時停止硬件加速降噪;

  vdenoise.exe:添加“-frames”選項,允許指定要處理的幀;

  vdenoise.exe:添加“-verboseLevel”選項;

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  2、Bug 修復:

  V-Ray:當使用單選按鈕切換焦點時,3ds Max 崩潰;

  V-Ray:修復了在 DR 主機上自從 3.40.01 以來的渲染降速問題;

  V-Ray:激活后運行于 Windows XP;

  V-Ray:有可能添加 DR 的空服務器地址;

  V-Ray RT:顏色貼圖“影響背景”未被導出;

  V-Ray RT:由于 Ornatrix 毛發置于 VRayDisplacementMod(VR-置換模式)頂部而崩潰;

  V-Ray RT:在 ActiveShade(實時渲染)期間,DR 的區域渲染非常慢;

  VRay RT GPU:從 3.40.01 起,啟用回凹凸的 VRayTriplanarTex(VR-三角平面紋理);

  VRay RT GPU:帶 UDIM 平鋪的凹凸貼圖錯位;

  VRay RT GPU:當基礎材質也有凹凸時,VRayBumpMtl(VR-凹凸材質)不能與VRayEdgesTex(VR-邊紋理)一起工作;

  VRayColor2Bump(VR-顏色2凹凸):凹凸效果被偏移;

  VRayProxy(VR-代理):當以外部參照場景打開場景時,不會加載預覽網格;

  VRayVolumeGrid(VR-體積柵格):當刪除在 GPU 預覽列表中排除的燈光時崩潰問題;

  VRayVolumeGrid(VR-體積柵格):當 RT 在運行時加載緩存的時候崩潰問題;

  VRayVolumeGrid(VR-體積柵格):Krakatoa 和 Stoke MX 使用來自導入緩存的速度場的相同幀;

  VRayVolumeGrid(VR-體積柵格):使用自發光,結果根據渲染核心的數量而不同;

  V-Ray:當燈光緩存是二次全局照明引擎時,啟用自發光的材質渲染不正確;

  V-Ray:修復了在 V-Ray 3.40.01 版本之后,當使用 IR+LC 時的燈光緩存“存儲直接光”的問題;

  V-Ray RT:在渲染元素選項卡中的“活動元素”選項不起作用;

  VRay RT GPU:螢火蟲點出現在場景與 VRayFastSSS2(VR-快速SSS2)中;

  VRay RT GPU:當禁用跟蹤反射選項時,高光光澤度仍會渲染;

  VFB(虛擬幀緩沖區):在顏色校正窗口中的滾動條的白色區域上單擊只滾動一個像素;

  VFB(虛擬幀緩沖區):當在窗口中滾動時搞亂圖像;

  VFB(虛擬幀緩沖區):當改變屏幕分辨率時,工具欄圖標不會展開在整個按鈕上;

  VRayDenoiser(VRay 降噪):降噪偽影出現在有螢火蟲點的圖像上;

  VRayDenoiser(VRay 降噪):硬件加速降噪在漸進渲染期間搞亂進度條;

  VRayDenoiser(VRay 降噪):在硬件加速時,在一些計算機上返回黑色的結果;

  VRayGLSLMtl/VRayGLSLTex:__color 關鍵字是不被匹配的;

  VRayGLSLMtl/VRayGLSLTex:以初始化均勻布爾獲取隨機值;

  VRayHDRI:在著色和線框視口模式之間切換時延遲、滯后;

  VRayOSLMtl/VRayOSLTex:空的紋理圖輸入導致在它們被跳過之后才輸入參數;

  VRayStereoscopic(VR-立體):修復了渲染中的偽影;

  VRayTriplanarTex(VR-三角平面紋理):當連接到凹凸示例窗并有 VRayNormalMap(VR-法線貼圖)時崩潰;

  vdenoise.exe:不適用于輸入文件的網絡路徑;

軟件特別說明

標簽: 3dmax2017 vray 渲染器

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