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3DtoAll IKMAX是專為C4D用戶打造的一款非常不錯的角色模型綁定插件,這款插件可以幫助我們快速綁定3D角色模型,你不再需要傳統(tǒng)的縮放、旋轉、移動關節(jié)來調整模型,只需點擊特定零件上的網格即可搞定。
非常簡單,快速且有趣!
選擇您的角色模型,然后按照指示選擇點就很有趣,就是這樣!無需人工進行枯燥乏味的人工放置。之后,您可以根據需要進行微調。
一鍵式布料綁定預設!
只需單擊一下鼠標,即可僅對所需關節(jié)生成蒙皮權重,而無需手動選擇會影響對象的關節(jié)。
快速連接!
選擇要附加的對象,然后在專用界面中單擊主體部分以約束它們!
一鍵式眼控
實驗性的新功能可以自動為角色的眼睛生成“視線”控件,只需選擇兩個眼球即可。
全部集中在一處。
與您所需的所有內容進行交互,以快速而有趣地體驗賦予模型生命。來自輔助線的自動裝備,自動蒙皮,裝備和網格的顯示選項,測試裝備,更改為體形模式等…
只需幾秒鐘,而不是幾分鐘!
只需幾秒鐘即可完成裝備和皮膚!從字面上看,您可以在不到1到2分鐘的時間內使模型生命!
1、如果你的C4D軟件是 R21 或更高版:
把IKMAX-R21文件夾復制到軟件安裝目錄plugins文件夾里(無需序列號)
2、如果你的C4D軟件低于R21:
把IKMAX文件夾復制到軟件安裝目錄plugins文件夾里,打開C4D軟件
3、打開頂部菜單 腳本-運行腳本-用戶腳本,在彈窗里選擇IKMAX_KG.py
4、在彈窗里選擇Python, 右邊窗口里可以看到
3DtoAll: IKMAX - Activation Needed
Copy the serial and paste into the Auth Dialog:
xxxxxxxxxx
這個xxxxxxx就是要用的序列號,復制它
5、打開頂部菜單 插件-IKMAX, 點擊Paste粘貼序列號,點擊SUBMIT完成注冊
標簽: C4D插件
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