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FStorm渲染器破解版是一款可以3DsMax中使用的無偏差GPU渲染器,此渲染器采用基于GPU的渲染模式,支持N卡顯卡渲染的寫實渲染器,運算速度非常的迅速,能渲染出令人驚嘆的逼真效果作品而深受設計師和渲染愛好者青睞。
新的基于GPU的渲染器,無偏差渲染,具有良好的性能。它非常簡單,快速和渲染,包括方便的材質和光源。
由Andrey Kozlov開發的GPU無偏見渲染器現在正式推出。 FStormRender具有許多獨特的功能,包括改進的色調映射,燈光采樣,本機BRDF模型,眩光效果,光線追蹤改進,QMC采樣器優化和快速置換實現,不占用很多內存,可以應用于無限的表面。
深度集成到3ds max環境并支持所有必要的功能。內置的場景轉換器,輕松轉換來自Corona,V-Ray和Octane 3渲染器的任何場景。非常簡單和靈活的API允許開發人員做其他3d應用程序插件。
1、安裝 FStormRender;
2、將 FStomRender.dll 復制到 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 201X\ 目錄下覆蓋掉原文件;
3、啟動 3ds Max,按 F10 調出 FStorm 渲染器,選擇點擊license選項設置如下:
用戶名:aaaaaaaaaaaaaaaa注冊碼:bbbbbbbbbbbbbbbb
4、點兩次 apply 直到出現 vaild license;
以上步驟操作完畢后 再渲染 水印就不見了
標簽: FStorm Render 3DMax插件
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