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局面術語
開局:是指雙方按各自的戰略思想把棋子布成一定陣勢的階段,通常在10回合之內,但當前棋手門對開局的研究越來越深入,某些明屬于開局的變化已達到前15回合,開局后期和中局前期交織;
中局:是陣勢布列后雙方棋子接觸,進行扭殺的階段,介于開局與殘局之間;
殘局:是尾聲階段,主要特點是兵力大量消耗,盤上特點從中局大量子力的扭殺轉變為少量子力間互動,殘局階段直接性的戰斗接觸減少,子力的調運最為關鍵;
先手:開局時紅先,對局中的主動者。
后手:開局時黑后,對局中的被動者。
起著:開局第一著。
妙著:對局中,一方走出出人意料的棋,從而取得戰術上的成功,或棋局的主動權。
正著:當時棋局下必須走的一著或數著,也指正確著法或官著。
劣著:一方弈出著法無全局觀念,或進攻不當,防守不力,往往導致局勢不利或失敗。
均勢:雙方局勢均衡、兵力相等。
入局:在雙方糾纏階段,一方組織子力對另一方產生一個戰術打擊并且此打擊直接獲勝的過程,入局可能是連殺,也可能只是小兵開始渡河,但必須是能產生勝利的過程。
優勢:一方兵力多于另一方,或掌握了棋局的主動,明顯好走。
勝勢:一方多子占優,局勢大局已定,勝利在望的一方稱勝勢。[1]
棋盤術語
九宮:將帥活動區域棋盤的“米字格”,當對方棋子逼近時,通常要轉為防守;
中線:棋盤中第五條直線,五(5)代表中路;
肋道:中線左右的四、六(4、6)路,屬于攻防要道;
邊線:棋盤的一、九(1、9)路縱線;
河界線:雙方從下向上數第五條橫線;
兵行線(卒林線):雙方從下向上數第四條橫線,兵(卒)的初始位置所在橫線;
宮頂線:雙方從下向上數第三條橫線,九宮的最高位置;
底二路:雙方從下向上數第二條橫線;
底線:雙方最低的一條橫線;
巡河:一方的棋子(一般指車、炮)在己方河界上。
騎河:一方的棋子在對方河界上稱騎河。[1]
行動術語
將:稱將軍、照將等,攻擊敵方帥(將)。
雙將:亦稱雙照將,一方走動棋子后由兩個字力同時攻擊對方帥(將)。三照將同理。
應將(解將):對于將軍采取反擊、躲避、防衛的辦法。
將死:照將無法應將稱將死。
困斃:走棋一方無棋可走,稱困斃。
殺:走子企圖下一步將軍,將死對方者,稱殺著,簡稱“殺”。
捉:走子后造成下一著吃掉對方某個無根子。
打:將、殺、捉等攻擊手段統稱打。
兌:走子與同等子互換吃者,稱“兌”。
閑:不屬于打的棋,統稱閑。
獻:凡走子送吃者,謂之“獻”。
攔:凡走子攔阻對方子力之左右進退移動者,謂之“攔”。
解殺:凡走子直接化解對方之殺著者,謂之“解殺”,若“解殺”同時給予對方“殺”,則稱“解殺還殺”(“解將還將”同理)。
有根:凡被捉子如有另子保護,可以反吃者,謂之“有根”,否則謂之“無根”。
象棋根:若棋子甲被吃后、棋子乙能在下一步吃回對方同一位置上的棋子,乙就是甲的“根”。甲則稱為“有根子”,反之,則叫做“無根子”
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