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3DXchange是一款功能強大的3D模型制作編輯軟件,此軟件具有操作簡單、易上手的特點,此版本已經經過漢化破解,用戶可以免費使用軟件的所有功能,趕快來試試吧!
軟件還可以將模型轉換為可由第三方應用程序打開的格式,使用此格式,您可以導出角色,在Photoshop、SketchUp或3ds Max中對其進行自定義,有需要的趕快來試試吧!
1、快速轉換角色
2、由FBX創作無限iClone角色動作
使用3DXchange的角色特製化面版,讀取.fbx檔案格式,讓使用者可以轉換外來的角色匯入到iClone。這代表這些新轉換的角色都能使用iClone上千段的動作素材,也能享用iClone強大的動作編輯工具,像是身體動態操偶系統 (Puppeteering),無接縫動作連結系統 (Mixmoves),人體反向運動 (Human IK) 動態編輯,以及Kinect動態捕捉裝置,讓來自Daz、Maya、Max或其他軟體的角色動起來!
3、一鍵角色化:3DXchange提供預設的幾種常見骨骼系統樣版,如:Daz4 的 Genesis、3ds Max 的 Biped、Maya 的 Human IK,皆可快速地按一鍵執行角色化。您也可儲存自己的骨骼系統樣版,讓之后的角色化工作更快速。
4、轉換任何道具物件成為iClone角色:3DXchange的角色化功能,能讓角色有更多可能性!可單純地使用道具拼裝成相似人類結構的角色(如:石頭人、機器人),并經由角色化轉換為具現成動作素材的角色。將任何動作帶至iClone角色
5、經由FBX/BVH 將動作角色化:3DXchange讓您可經由FBX/BVH格式轉換外部動作資料。這代表您將從任何動作庫、常見的動作編輯軟體、擬真的動態捕捉,匯入動作資料供iClone標準角色使用。這些動作資料更能進一步使用iClone強大的人類反向運動 (Human IK) 編輯工具來編輯或優化。
6、利用 T-Pose 校正動作:在轉換角色或動作進iClone,或是在決定要匯入之前,可以優化他們的姿勢讓結果更正確;您需要先準備一個標準的 T 字型姿勢給您的角色。 3DXchange7提供預設的T字型給常見軟體的角色系統,如:Daz4的Genesis、3ds Max的Biped和Maya Human IK系統的角色。
對於使用自訂骨頭結構的角色或動作,也可切換到平行投影模式使用輔助格線和角度限制來客製T字型姿勢。您可存下自訂的T字型姿勢后,設定為樣版供以后使用。
7、批次動作轉換:3DXchange允許大量資料轉換。在結束角色化過程后,您可輕易拖放多段動作資料至動畫資料庫,并加到表演清單中。您將可在iClone 的內容管理員得到這些動作,或存成角色性格於角色右鍵清單。
1、下載并安裝3DXchange 7,安裝完成后不要啟動。
2、運行00-3DX_install.reg合并
3、安裝3DXchange 7 更新包。
4、使用防火墻阻止3DXchange 7鏈接到網絡。
5、破解完成。