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Cinema 4D R18中文版是一款非常好用的電腦3D制作工具。該軟件目前被廣泛應用于電影、廣告、工業設計等領域,此版本新增加泰森分裂、新增全新的切割工具、全新的著色器與著色選項等功能,此外還與著名流體軟件RealFlow完美合作,能夠將RealFlow直接嵌入在本軟件的3D程序運行,使用起來更加方便。
1、泰森分裂——非破壞性的破碎
全新的泰森分裂對象讓您盡情的拆毀墻壁。幾乎可以用肉眼可見的任何對象來控制碎片的分布,有條理地將任何對象碎裂成程序化的碎片。使用樣條,多邊形對象或者粒子來創建藝術感的程序化幾何體。元素可以隨時替換而不必塌陷泰森分裂對象。作為原生的運動圖形對象,您可以讓其與動力學,所有變形器以及衰減隨意結合使用。
2、全新的切割工具——能切成片,也可以切成塊
Cinema 4D18全新的交互切割工具讓切割變得格外優秀。新的線性切割工具可以在一個甚至多個對象描繪切線,并在交互預覽下實時調整,接著在新鎖定的邊上移除或者分裂你的對象。
使用新的平面切割工具可以使用局部坐標,世界坐標,或是相機視角坐標來切割新的邊。您也可以描繪一條線并調整位置和旋轉來定義平面,可以輸入數字或是用視圖操控器來調整。
循環/路徑切割工具用來創建對稱的循環或是路徑,基于周圍邊界的百分比或絕對距離,并且保持著新形成邊的曲率。所有三種新工具都可以分開單獨執行,您可以通過快捷鍵或者命令來執行想要的模式。
3、對象跟蹤
使用對象跟蹤將您的Cinema 4D創作帶入真實世界的拍攝影像。MAXON努力讓視覺特效的工作流程與工具能為所有人所用。重構攝像機與任意數量物體的運動將視頻文件轉化為三維空間的世界。
為對象的關鍵特征添加2D用戶跟蹤軌并記錄入對象追蹤–根據這些追蹤軌或者參考幾何體的幫助就能重構出對象。接下來您可以輕而易舉的將任意數量的三維對象無縫加入真實世界的影像了。
4、著色器與表面效果
Cinema 4D R18中全新的著色器與著色選項帶來更先進的渲染能力。新增的薄膜著色器可以幫助您渲染泡沫,浮油,指紋以及類似的油污殘留所形成的彩虹色表面。反向環境吸收可以用來制作邊緣磨損或更快速的渲染次表面散射等特效。陰影捕捉著色器以簡便的方式捕捉三維物體的陰影與環境吸收來合成到真實拍攝的素材之上。
5、一切為了工作流程
Cinema 4D一直以來提供著快速又直觀的工作流程,R18也為新工具們提供了親切并易于掌握的界面。視圖的改良讓與您連接三維世界的窗口已經發生了戲劇性的翻新,包括屏幕空間的環境吸收,視圖曲面細分技術提供的實時置換預覽,以及多層反射的實時預覽。
6、更多更新
工作流程改進,包括Substance Engine整合、RLM、交換文件格式等等。
打開C4D R18,創建圓柱體模型,然后將高度分段為3
將模型變成可編輯對象模型
選擇菜單中找到循環選擇,快捷鍵U-L
然后在面層級中,可以快速選擇上中間的所有面
然后將其右鍵進行分裂,分裂后就會得到一個復制體
然后繼續對復制體進行擠壓處理,得到一個帶有厚度的圓環
啟動C4D R18后,進入到操作界面中,在界面的左下方這里,有一區域,材質面板。
在這面板中,雙擊鼠標左鍵,這時彈出材質圖標。
雙擊此圖標,彈出材質編輯器,然后,再進行各項的設置。
首先打開C4D R18,創建花瓣。我這里是用簡單的方法做的,建模的話還可以用其他方法做哦!開始了,新建一個圓弧,調整開始和結束角度以及半徑點數量等參數。
然后,給其旋轉,讓她作為圓弧的父物體,然后調整角度,使其更個單片的花瓣。
接下來,給花瓣添加一定的厚度(添加厚度可以給其添加布料曲面也可以添加爆炸FX等,但是用布料曲面添加完厚度之后,在給物體添加紋理貼圖的時候容易出錯,所以這里我用的是爆炸FX),具體參數看截圖。選中爆炸FX和旋轉,然后按Alt+G打組,然后就可以起作用了。如果感覺出現那個框難看就可以把它隱藏了。
然后,選擇扭曲變形器,也放到組里去,調整相應的參數,讓花瓣可以產生彎曲,這樣就可以在強度上做動畫了,使其單個的花瓣由閉合到張開。
接下來,選中空白層,然后按住Alt為其添加克隆,然后調整克隆里的參數即可完成一層花朵的開放。
1、可以通過一個快速靈活的減面生成器來簡化對象。
2、改進了繪制工作流程。
3、直觀的新界面元素讓定義和管理LOD設置更簡單。
4、準渲染視窗和其他極佳的工作流程改進,會讓你比以往更快地準備創意稿給客戶審批。
5、以根據屏幕大小、攝像機距離和其他因素自動簡化對象和層級結構。
6、增強OpenGL視圖??梢愿行У仡A覽場景與模型。
7、全新的切割工具。能切成片,也能切成塊。
8、全新的著色器與著色選項帶來更先進的渲染能力。
9、強化動畫工作流程。