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The foundry modo是一個來自原Lightwave 3D的核心開發團隊開發的頂級3D動畫建模制作軟件。提供了多邊形細分曲面、建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染等功能,還具備許多高級技術,諸如N-gons,多層次的3D繪畫,是動畫建模師需要的好工具。
The foundry modo的工作流程迥異于絕大多數三維軟件,他的基本設計原則是簡明、靈活、清晰、直觀。不同于 Maya 或是 3d Max 那種需要學習并面對大量的邊欄工具與參數的主流軟件,modo 藝術家們往往會奇異的使用更加小巧的工具進行組合,例如將工具命令(Tool)、動作中心(Action Center)、應用范圍(Falloff)、捕捉(Snap)等進行疊合,形成高度變化而靈活的獨創工具(Tool Pipe)。
【建模】Modo提供了同類軟件中最佳的直接建模工具的獨特組合,它與高度魯棒和靈活的程序建模系統攜手并進。 此外,Modo還擁有屢獲殊榮的MeshFusion布爾工具,集成雕刻和重建功能。
【UV工作流程】完成這種乏味的UV創建任務,需要使用一個高效的內置工具集,提供許多自動化選項,支持UDIM工作流,并且與一些其他3D內容創建工具不同的完全集成建模和選擇工作流程。
【雕刻】將藝術表現帶入3D建模,Modo集成的基于筆刷的雕刻工具能直觀地做出大致造型,并能快速添加多層次的精密細節。
【底紋】使用快速、靈活的基于層和節點的陰影系統簡化您的工作流程,輕松構建復雜、令人信服的材料。 拖放預設讓您快速開發所需的外觀,或者從一個龐大的高度逼真的物理材料庫中進行選擇。
【紋理】以驚人速度和無限分辨率享受照片級渲染,甚至是免費的網絡渲染。 Modo基于物理的能進行生產驗證的渲染器提供了速度和質量的罕見結合。
【渲染】烘焙時您可以檢查紋理并看到優化過程。Modo還允許您調整設置和更改表面,而無需等待最終渲染,它能準確地烘焙到Unity或Unreal標準,而無需額外工具。
【裝配】具有非破壞性,非線性工具集和完全集成的模塊化工作流程,Modo的靈活的基于節點的索具系統可以幫助您可以輕松創建,編輯,管理和重復使用復雜字符鉆機。
【動畫】以創新方式應用的傳統動畫技術,Modo的3D動畫框架可以高度定制化,以滿足最苛刻的創作挑戰。
【效果】Modo基于規則的可定向粒子與完全集成的剛體和軟體以及程序碎片一起工作,讓您在更短的時間內創建引人注目的動態模擬。
【頭發和毛皮】Modo允許您創建和操作真實的頭發、毛皮、草、羽毛和其他基于纖維的效果,作為可以直接在場景中雕刻、添加陰影和直接渲染的實際幾何體。