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3dmax2012破解版64位是一款出色的動畫渲染軟件。該軟件獨創的新技術來創建模型和為模型應用紋理、設置角色動畫和生成高質量圖像,可以有效提高個人和協作團隊在處理游戲、視覺效果和電視制作時的工作效率。
Slate 材質編輯器
使用 Slate 輕松可視化和編輯材質分量關系,這個新的基于節點的編輯器可以大大改進創建和編輯復雜材質網絡的工作流程與生產力。直觀的結構視圖框架能夠處理當今苛刻的制作所需的大量材質。
Quicksilver 硬件渲染器
使用 Quicksilver 在更短的時間內制作高保真可視化預覽、動畫和游戲方面的營銷資料,Quicksilver 是一種新的創新硬件渲染器,可幫助以驚人的速度制作高品質的圖像。這個新的多線程渲染引擎同時使用 CPU 和 GPU,支持 alpha 和 z-緩沖區渲染元素;景深;運動模糊;動態反射;區域、光度學、環境遮斷和間接燈光效果以及精度自適應陰影貼圖;并能以大于屏幕的分辨率進行渲染。
Containers 本地編輯
通過能讓用戶在引用內容之上非破壞性地添加本地編輯層的大大改進的 Containers 工作流程,更高效地進行協作。通過并行工作滿足緊張的最后時限要求:在一個用戶迭代編輯嵌套的未鎖定方面時,另一個用戶可以繼續精調基本數據。多個用戶可以一次修改同一嵌套的不同元素,同時防止同時編輯同一個分量。
建模與紋理改進
利用擴展 Graphite 建模和視口畫布工具集的新工具,加快建模與紋理制作任務:用于在視口內進行 3D 繪畫和紋理編輯的修訂工具集;使用對象筆刷進行繪畫以在場景內創建幾何體的功能;用于編輯 UVW 坐標的新筆刷界面;以及用于擴展邊循環的交互式工具。
3ds Max 材質的視口顯示
利用在視口中查看大部分 3ds Max 紋理貼圖與材質的新功能,在高保真交互式顯示環境中開發和精調場景,而無需不斷地重新渲染。建模人員和動畫師可以在一個更緊密匹配最終輸出的環境中做出交互式決定,從而幫助減少錯誤并改進創造性故事講述過程。
3ds Max Composite
利用 3ds Max Composite 改進渲染傳遞并把它們融合到實拍鏡頭中:基于 Autodesk Toxik 技術的全功能、高性能 HDR 合成器。3ds Max Composite 工具集整合了摳像、校色、攝像機貼圖、光柵與矢量繪畫、基于樣條的變形、運動模糊、景深以及支持立體視效制作的工具。
1、下載3ds max 2012的官方中文版安裝文件,安裝詢問序列號時在“我有我的產品信息”那里輸入上文提供的3ds Max 2012試用版序列號和密鑰。
2、安裝完成后,禁用您的網絡或拔掉網線(有人說不禁用網絡和拔掉網線也是可以的,不過還是禁用網絡或者拔掉網線穩妥點),在3ds Max激活界面,選擇我具有 Autodesk 提供的激活碼,把第一次出來的激活界面關閉后再次選擇激活(有時候會出現第一次激活無效)
3、當出現激活界面后,根據自己安裝3ds Max的位數(32&64)選擇運行注冊機。
4、復制申請號到注冊機,先點擊mem patth,再點擊generate生成注冊碼(這是必須的,否則無法激活)。
5、最后復制Activation中的激活碼至“輸入激活碼”欄中,并點擊下一步,即會提示激活成功!