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3D Max 2018破解版是由Autodesk公司開發(fā)的一款專業(yè)級三維建模和渲染軟件。它提供了豐富的工具和功能,使用戶能夠創(chuàng)建出精細、逼真的三維模型和場景。無論是建筑設計、動畫制作、游戲開發(fā)還是影視特效,都能滿足各種需求,并為用戶帶來優(yōu)秀的創(chuàng)作體驗。軟件擁有強大的建模工具。用戶可以使用多種方式進行建模,包括基本幾何體的創(chuàng)建、復雜多邊形網格的編輯、NURBS曲線和曲面的建立等。此外,軟件還支持零件裝配、布爾運算、輔助細分等高級建模技術,讓用戶可以靈活地表達自己的創(chuàng)意。它具備出色的渲染功能。它內置了Arnold渲染器,能夠以極高的品質呈現真實細膩的光影效果。用戶可以對材質、光照、陰影等進行精細調整,以達到所需的視覺效果。此外,軟件還支持分布式渲染和GPU加速,提高了渲染速度和效率。用戶可以為模型添加骨骼系統進行骨骼綁定,并利用逐幀動畫、關鍵幀動畫等技術,制作出流暢自然的動畫效果。軟件還支持物理模擬、粒子系統、流體模擬等高級特效,讓用戶能夠創(chuàng)造出更加生動真實的場景和角色。
1、烘焙到紋理:
用于烘焙貼圖和曲面的新工具通過新的簡化工作流提供了更高的性能
廣泛的渲染器支持,包括Arnold
錯誤驗證和兼容貼圖過濾
支持OSL紋理貼圖和混合長方體貼圖
Mikk-T法線貼圖支持。
2、PBR材質:
新的PBR材質使燈光與曲面可以實現物理上正確的相互作用
兩種類型的貼圖“ PBR材質(金屬/粗糙)”和“ PBR材質(高光反射/光澤)”可確保與任何實時引擎工作流兼容
3dsmax2018將下載的PBR貼圖從Windows資源管理器直接插入到“材質/貼圖瀏覽器”中。
3、推薦法線修改器:
修正法線修改器通過改變初始法線銜接與延長平面延長垂直,改進模型的明暗處理
更好,縮短地為網格生成明確的法線
權重選項包括:“面積”,“角度”和“最大面”
完全控制平滑和混合值。
4、新的 OSL 明暗器:
3dsmax2018新的明暗器包括:
HDRI 環(huán)境:控制視口和最終渲染中環(huán)境的定位和最終外觀
HDRI 燈光:用于放置真實世界光源的 HDR 照片,這些光源可動態(tài)更新場景
Uber 噪波:添加復雜類型的噪波,例如 Perlin、分形、單元、fBm 和 Worley
其他新增和更新的明暗器包括顏色校正、浮點和顏色曲線以及攝影機、對象和球形投影。
5、Arnold 渲染器作為默認渲染器:
3ds Max 2018將 Arnold 6.0 納入為默認渲染器,而不是掃描線渲染器。這將為您提供現代的高端渲染體驗。
支持新的“烘焙到紋理”工作流。
新的 AOV 工作流。
包含新的場景轉換器腳本,用于將V-Ray和Corona材質轉換為物理材質。
6、新的 Substance2 貼圖:
Substance2 貼圖比舊版 Substance 貼圖更快。
利用最新 Substance 引擎的更新進行本地 sbar 加載。您不再需要從 Substance Designer 導出貼圖。
7、支持多達 8k 紋理。
支持附帶的渲染器:Arnold、ART、掃描線和 Quicksilver。
腳本化工具,用于快速設置具有特定類型材質的 Substance 或將貼圖返回到文件。
8、增強功能和更改
安裝 聯機和脫機安裝已得到全面改進,可獲得更加簡單、快捷的體驗。
9、場景轉換器
3dsmax2018場景轉換器的全新改進工作流有助于輕松創(chuàng)建自定義轉換規(guī)則。預設已鎖定且無法保存,在關閉場景轉換器之前,系統會提示您有未保存的更改。
10、改進了視口設置和質量
改進功能包括:
現在可以將視口設置另存為預設
現在,在視口中工作時,“環(huán)境光阻擋”(AO) 始終可見
“漸進式天光”切換全陰影投射天光,啟用時可提供準確的天光陰影,禁用時可減少內部場景中的視口閃爍和視覺問題。
“漸進式淡入時間”設置視口中某些效果(如漸進式天光、區(qū)域燈光和景深)的漸進渲染速度
物理材質的粗糙度支持
現在,燈光陰影默認處于啟用狀態(tài)。
更快地保存文件
現在,保存包含大量資源的場景文件時速度明顯加快。自動備份(自動保存)和暫存速度也更快。文件包含的資源越多,改進效果越明顯。
永久默認值 現在,您可以通過 MAXScript 調用為 PramBlock2 支持的微調器、徑向、復選框或輸入字段設置自己的默認值。新的默認值將在每次使用軟件時持續(xù)存在,從而您可以將工作環(huán)境配置為按所需的方式運行。
ProSound 改進 現在還支持 24 位 WAV 文件、88.2kHz 和 96kHz 采樣率,以及無限數量的音頻剪輯(以前最大為 100)。此外,還修復了導致音頻在第 100 幀后覆蓋 50% 音量的問題。
11、切角修改器更新
現在,可以直接從切角修改器設置最近的“可編輯多邊形”選項(如“均勻”、“徑向”和“面片”斜接類型)。
支持還可擴展到“邊深度”、“末端偏移”和“徑向偏移”控件。
12、SketchUp導入方面的改進
新的SketchUp導入選項包括忽略隱藏元素并保留層信息。
修復了80多個缺陷 在此版本中修復了直接影響您的80多個缺陷,以及大量影響內部流程的缺陷。
1、新增Arnold渲染器
2、支持 OpenVDB體積效果
3、允許 Arnold 插件交換場景
4、支持Windows編譯的第三方明暗器
5、簡化了圖像的照明工作流
6、合成和后期處理的任意輸出變量支持
7、景深、運動模糊和攝影機快門效果
8、全新的 VR 攝影機
9、分層標準曲面和 Disney 兼容
10、全新黑色素驅動
11、光度學燈光可以與 Revit 相互操作
12、支持 3ds Max 物理材質和舊貼圖
13、場景轉換器和腳本可以升級舊場景
14、3dsmax2018主界面改進,更換了將近370個圖標
首先打開3dsmax2018
然后,啟動3dmax并建立一個這樣的不規(guī)則多邊形模型
然后,在前視圖任意位置創(chuàng)建自定義文本
默認大小100mm,字體為宋體
然后,打開參數面板,在大小一欄里修改文字尺寸
然后,設為50mm
1、安裝完3dsmax2018簡體中文版之后打開開始激活
2、點擊中間的選項【enter a serial number】
3、點擊Acitvate
4、輸入序列號和密鑰066-06666666,128J1
5、打開注冊機,點擊patch生成路徑
6、點擊注冊機中間按鈕,生成激活碼
7、把生成的激活碼粘貼到激活框里面,點擊后面
8、激活完成,打開就可以用了
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