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Autodesk FBX Review 是一款專業實用的3D動畫制作工具。該款工具不僅支持多相機的切換,對于查看角色動作是非常方便的,而且而且還可以通過控制鍵來查看三維動畫制作,支持線框、陰影、紋理和照明等不同效果之間的切換操作。
快速輕松地查看三維模型
打開并查看視覺逼真度與Viewport 2.0相同的三維模型。在線框、著色、紋理和照明選項之間切換。
回放動畫拍攝和切換相機
使用熟悉的播放、暫停和拖動控件查看動畫3D資源。切換文件中保存的用戶創建的攝像頭
直觀、輕便和移動
在支持的移動設備上使用直觀的觸摸屏界面查看資產,而無需依賴內容創建工具。
快速輕松地查看三維模型
以各種常見的3D格式打開文件,以幫助提高資產審查的速度:zip, .abc* .fbx, .3ds, .obj, .dxf, .dae, .bvh, .htr, .trc, .asf, .amc, .c3d, .aoa, .mcd.
僅在FBX Review的桌面版本上兼容。
1.靜態及動態曲面細分
2.位移及矢量位移圖
3.皮膚變形與動畫
4.實時陰影圖
5.反射貼圖
6.燈光及環境光遮蔽圖
7.基于圖像的燈光
8.地面及天空環境顏色
9.使用與Viewport 2.0中相同的視覺保真度快速打開和查看3D模型;
10.線框、陰影、紋理和照明選項之間切換;
11.使用熟悉的播放、暫停等控制鍵來查看三維動畫;
打開 FBX Review,按下左下角的按鈕載入3dsMax導出的FBX模型,按下F1-F4鍵可快速的切換顯示模式。
按下F1鍵顯示了模型的網格,而按下F4后出現了一個情況,模型上面的貼圖并無法顯示,這里發生了什么問題呢? 我們已經在輸出FBX模型時將貼圖一并導出,而現在卻無法正常的顯示。
經過檢查,原來模型使用了tga類型的貼圖,導致FBX Review無法正確的讀取貼圖文檔,所以需要將貼圖轉換為jpg的形態。
法線貼圖也是使用了tga,所以導出FBX模型后仍然無法正常的讀取。
回到3dsMax,將貼圖文檔更換后,添加相機與燈光,如果沒燈光的話,將導致瀏覽時呈現出灰暗的結果。
FBX模型輸出時,確認相機、燈光與材質并入的選項已經勾選,尤其是第三項的Embed Media是務必勾選的選項,尤其是將模型導出給Unity或是其他的游戲引擎使用,沒勾選此項目的情況下,FBX將只會輸出網格內容。
導入模型,現在左上方即可選擇我們設置好的相機角度,不過這里并無法再調整相機的相關設置。
按下右下方的Settings即可彈出一個設置面板,可以根據顯示的內容進行調整,不過在一般的情況下采用默認值即可。
按下底部的Play按鈕進行動畫的部分,也可以逐幀的進行查看,整體來說,FBX Review 是一個很實用的瀏覽工具,也能滿足我們日常工作中對于動畫內容的確認。