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Plexus for Mac是Mac平臺上的一款非常實用的AE點線面三維粒子插件,該插件允許你可以以程序方式創建、操作和可視化數據,具有基于對象的UI、運動模糊、音效器、嵌套合成等優勢。
Plexus Mac版不僅可以渲染粒子,還可以使Lens Distortions Luminary 4K用線條和三角形基于各種參數在它們之間創建各種有趣的關系。Plexus的工作流程非常模塊化,允許您創建真正無限的配置和參數集。
基于對象的UI
Plexus 3附帶了一個基于樹的對象面板,可幫助您在圖層中Yanobox Nodes組織多個Plexus對象。它大大改善了工作流Lens Distortions Maven 4K程TV Distortion Bundle,并且面板本身Yanobox Nodes可以在After Effects中隨處??俊K黋anobox Nodes可以幫助您跟蹤幾何對象,效應器對象,渲染對象和Color Finale Pro組,只允許您選擇所需的內容,因Yanobox Nodes此不再滾動瀏覽長效控制窗口。
運動模糊
與“景深”一起,您可以添加“運動模糊”來創建電影動畫。您可以使用comp設置或自定義相機快門值。
音效器
新的音效器對象讓您從AE中的聲音層采樣波形并將其應用于頂點位置或TV Distortion Bundle比例或顏色。您還Lens Distortions Maven 4K可Color Finale Pro以回聲采樣波形,以便隨時間對聲音Yanobox Nodes進行采樣。
專為AE的新架構而設計
Plexus 3從頭開始設計,充分利用了AE在13.5中引入的新多線程架構。這意味著更好地支持持久性緩存,更好的性能和最好的部分,自動刷新實例。您可以擁有許多嵌套實例,并自動檢測所有更改。此外,萬一你需要刷新緩存,一個新的按鈕讓你只需單擊一下就可以完成,而不會影響其他層的緩存。
改進的OBJ導入
您現在可以使用AE的默認文件導入器導入OBJ文件和文件序列,這可以幫助您更好地組織鏡頭并收集項目文件。OBJ對象現在還可以導入法線和紋理坐標以及頂點位置和構面。
嵌套合成
折疊轉換為嵌套合成,Plexus的行為類似于原生AE合成。它對相機和本機構圖的燈光作出反應。它允許您預先組合Plexus圖層,并且仍然可以靈活地為相機移動設置動畫。
路徑對象改進
路徑對象通過縮放控制進行了改進,用于復制和關閉路徑的細分?,F在還有另一種在After Effects中創建3D文本的方法,但是讓它更有趣。
自定義可見性設置
當它們靠近相機或遠離相機時,您可以逐漸淡化或消失點,線或多邊形。您還可以自定義隱藏面向或遠離相機的多邊形。
統一渲染
統一渲染允許所有對象具有共同的3D空間。它允許多個對象創建的點,行&多邊形在z空間中相互交叉。
兼容性
Plexus兼容Adobe After Effects CS5.5,CS6,CC,CC 2014,CC 2015,CC 2015.3,CC 2017,CC 2018