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JetBrains Rider是一款非常實用的C#編輯器,該編輯器可在多平臺上使用,多達2500項智能代碼檢查和重構,可大大的增強你的C#體驗,讓你可以更加迅速進行編寫零誤差的代碼。
強大的跨平臺C#編輯器
JetBrains Rider是一款快速強大的 C#編輯器 ,用于在Windows、Mac和Linux上進行Unity開發。 以無與倫比的2500多項智能代碼檢查和重構,Rider增強您的C#體驗,使您更加迅速編寫零誤差的代碼。
Unity輕松開始
Rider有內置的Unity支持,當你初次打開Unity解決方案時 它會自動將Unity配置為使用Rider 作為默認的C#腳本和shader 文件編輯器。 完成設置后,之后雙擊C#腳本或shader資產,即可在Rider中打開解決方案。
控制Unity編輯器
由于集成的雙向通信,無需離開Rider,您即可切換進出Play模式,暫停,和逐幀執行! 工具條包含游戲視圖按鈕Play、Pause和Step,分別對應Unity Editor中的相同按鈕,并且與Unity Editor中的按鈕控制相同的行為操作。 狀態欄上的Unity小圖標將顯示Unity Editor是否已經連接,正在刷新或在Play模式。 在Rider處于Edit模式下的任何變更都將立刻提交Unity Editor。
運行Unity測試
Rider允許您運行與Unity的API交互的測試,可以逐幀執行,一切操作都在Rider中。 當然,您還可以查看Unity專用測試的結果,就像普通的測試一樣 – 您可以按結果篩選,并且點擊跟蹤堆棧,從而在代碼中導航。
Unity控制臺日志
Unity Logs工具窗口有指向跟蹤堆棧的鏈接,使您可以瀏覽相同的事件(錯誤、警告或消息),根據Unity編輯器控制臺中記錄日志的時間來隱藏事件。 它允許按分類篩選(在Play或Edit模式),并讓您輕松導航到日志記錄中提到的任何源文件、類、方法,或屬性。 Unity Logs在每次切換到Play模式后自動清空其輸出。
代碼分析和快速修復
Rider提供2500多種活躍代碼檢查,以1000多個自動快速修復, 單獨或批量解決檢測到的問題。 對整個解決方案的錯誤分析將監控代碼問題, 使您知道任何可能的錯誤,即使未打開的文件 也不會錯過。
代碼導航
您可以快速跳到您代碼庫中的任何文件、類型或成員, 還可以查找設置和操作。 查找任何符號的用途,或從符號導航到基或 派生符號、擴展方法或實現。
重構
Rider提供50多種全局自動化重構, 還為本地代碼轉換提供450多個 較小的上下文操作。 重命名、提取方法、接口和類、移動和復制類型、 使用替代語法、還有更多!
更多內容
還提供單元測試支持、代碼清理、集成版本控制、在提交代碼之間保存的本地歷史記錄、 支持NuGet、數據庫工具等等。 您可以通過 Markdown支持到VIM鍵盤綁定之類的插件輕松擴展Rider。
1、下載完成后不要在壓縮包內運行軟件直接使用,先解壓;
2、軟件同時支持32位64位運行環境;
3、如果軟件無法正常打開,請右鍵使用管理員模式運行。
標簽: JetBrains Rider C#編輯器 編程開發