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您的位置: 首頁 > 圖形圖像 > 3D制作類 > 3DXchange(3D模型編輯軟件) V7.0 官方版

  3DXchange 是一款專業強大無縫的3D模型轉換和編輯工具,連接iClone3D與其他3D軟件。用戶可以導入和導出所有類型的3d項目,包括靜態對象、動畫道具、skin-bone綁定角色,和移動文件。

  你也可以重新用輸出選項為Unity、 Unreal、Maya、Blender、Cinema 4D或Daz Studio。這使得iClone變成必不可少的工具,尤其是游戲設計和CG工作流。

3DXchange

【功能特點】

  一、編輯環境

  1、iClone 原有素材內容轉換

  2、場景樹狀結構編排

  3、已預備好的動畫製作設定

  4、時間軸即時預覽

  二、角色轉換

  1、經由 FBX 格式進行角色化操作

  2、身體與手部的骨骼對應

  3、預設樣版供自動配置

  4、轉換任何道具物件為 iClone 角色

  5、雕塑與繪製角色

  三、動作轉換

  1、經由 FBX/BVH 格式進行角色化操作

  2、利用 T-Pose 校正動作

  3、重設姿勢與轉換

  4、批次多段動作處理

  5、即時線上下載預覽與 Marketplace

  四、道具物件轉換

  1、自由進入 3D Warehouse

  2、自由使用 SketchUp 製作模型

  3、節點群組化,軸心對齊與調整

  4、材質與 UV 優化

  5、法線與平滑編輯

3DXchange

【新增功能】

  3D 資料輸入/輸出

  您想直接拖放 OBJ、SKP 或 FBX 檔至 iClone 使用嗎?或想直接在場景內套用 BVH、FBX 動作檔至 iClone 角色身上嗎?是的,未來只需按下滑鼠右鍵,即可輸出選取的模型或動作至游戲引擎或其他 3D 工具。新式「Silent I/O」技術應用在 iClone 使用者介面輸入、輸出檔案將更為便利,同時也提供內部捷徑用以呼叫 3DXchange 隨時檢視完整的轉換項目。

  GoZ - ZBrush 編輯及更新

  所有追求藝術性的設計玩家都在使用的 ZBrush 工具,不久將可與 iClone 緊密串連。只需在 iClone 選好一個目標物件并按下 GoZ 選項后,便可輕易地在 ZBrush 中重新雕模、塑造新的角色變形,或繪製逼真動人的貼圖。此一新設計可憑單鍵快速輸入至 ZBrush 物件轉成 iClone 道具。GoZ 將成為修改、微調及新建 iClone 內容素材的超快捷通道。

軟件特別說明

標簽: 三維模型 模型制作 3D模型轉換

其他版本下載

更多(7)>3D模型轉換軟件

各類不同的3D建模軟件在完成建模制作之后,生成的文件格式基本都是不統一的。如果不是同類軟件,那么我們將無法直接進行瀏覽和修改,所以小編今天為大家帶來了一些3D模型轉換軟件,就可以很好的幫助大家解決這個問題。 查看 >>
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